[閒聊] 範本套牌能用來打天梯嗎?
隨著古神碎碎念的發行,有134張新卡會在四月末,五月初時進入卡池當中,同時較舊的
兩個資料片會被輪替出標準模式外(但還是能在開放模式中使用)。為了吸引新玩家的加入
,版本的輪替是BZ所想出解決嚴峻問題的辦法。如果新卡無限不斷地增加,這款遊戲將會
使新玩家卻步不前。但現在還有另一個微妙的問題沒解決:有些人就是不喜歡自己組牌。
為了使構築的整個過程更加友善,BZ在最新的更新中加入套牌範本這個概念,他們是九職
都有的骨架範本,可以讓新手跟老手可以更輕鬆的組牌。每職都有三種不同的範例,經典
是只囊括基本和經典卡組的套牌,而另外兩個則是較進階的牌組。如果你缺少任一張範本
的牌,遊戲會建議你放你所擁有,且理論上也有同等價值的卡片。
我詢問BZ的爐石遊戲設計師Mike Donais,為什麼套牌範本的定位不是"快攻"或"中速"這
些我們比較常看到的類型。他回答說是為了要凸顯出九職各自的定位,"未來我們想要讓
德魯伊和野獸的關聯更緊密,讓它成為組牌方向之一,所以我們就創造出了"兇暴野獸"這
副牌。"我們也想提倡魚人薩,因為那是主題之一。藉由這種方式,我們有機會讓玩家學
習到各個職業間的不同之處。"
他也提到設計團隊想讓大家去試更多不同的牌,藉以提升遊戲的多樣性。舉例來說,一個
完全沒用過戰士的人,如果一開始接觸就有一副範本牌可以用的話,他可能就會有興趣試
一試。但這些範本套牌真的能用嗎?我在天梯測試了一下。
一開始我用的是"魚人出動"這副牌,他有海量的低費魚人生物和爆發法術,是一副偏快攻
的牌組。我缺一張魚人隊長,於是我就換成遊戲建議的精神控制技師,然後我直接進到構
築對戰廝殺,但成效並不佳。
第一場我就被術士壓著打,接下來又二連敗,我只好含淚按下退出,吞一顆阿斯匹靈減緩
頭痛。有一場敗場是對上我同事的魚人聖,一副用死魚翻身來爆發的牌組,但戰局並沒有
拖那麼久,他根本沒用到那張就打爆我了,無疑是在我傷口上灑鹽。打了十場後,我的勝
率為四成。
接下來我改用"獵殺快感"這副,另一副跟臉獵很像的快攻套牌,幾乎所有傷害都是往對手
臉上打,這打法應該大家都懂吧!打十場的戰績是5-5,對藍龍賊一勝一敗,也輸給巨人術
和爆牌賊各一次。
戰績還不差,但我知道快攻可能不是我的菜,所以我改打慢一點的德魯伊控制套牌"兇暴
野獸",這副牌主打野獸連動,也有放野性成長和啟動這些牌來跳水晶。這次的成果是最
好的,戰績為6-4。諷刺的是,我大多數的敗場都是輸給快攻的薩滿和獵人。
在打了30場之後,排名並無太大的提升,我無法取得足夠的連勝數,拿到額外的獎勵星星
,感覺上是故意的。根據Donais的說法,這些範本牌的強度應該是不高,他們主要的用途
並不在爬梯,而是給予那些在組牌時遇到困難的玩家一點小幫助。
"我們發現有些玩家並沒有很強的套牌來起手。所以他們組完牌後,牌組內可能沒有低於
四費的卡,所以一旦他們能夠組出其中一副範本套牌,他們的勝率可以瞬間突破五成,這
是很顯著的大躍進。"
"而對那些已經很強,打很久的老手來說,他們已經有資源組出一副不錯的套牌,也會針
對不同的需求來微調牌組。所以我們覺得他們已經沒問題了。"
但這並不代表即便在有實力的選手操控下,範本套牌依舊無法在賽場上打出好成績,特別
是在標準模式實裝之後,此模式中限定只能用基本、標準、去年跟今年發行的卡片。現行
的範本皆符合標準模式規範,Donais也說在往後會繼續確保其合法性。
"我們想要讓新手把初始的魔塵花在填補範本的缺漏,而非拿去合那些被輪替掉的卡片,
所以我們決定將其標準化。"Donais也提到BZ在下一個資料片中,會換掉九職各一個範本
。野獸德掰?克蘇恩德inc?
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感覺這篇也會被噓...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.188.245
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1458743144.A.51F.html
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※ 編輯: turningright (118.171.188.245), 03/23/2016 22:32:34
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