[閒聊] 爐石客戶端還沒準備好進入電競

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (Right)時間10年前 (2016/03/02 12:24), 10年前編輯推噓2(4218)
留言24則, 14人參與, 最新討論串1/1
Source: http://goo.gl/5ITjo2 標題的爐石客戶端指的是遊戲本體程式 以下節錄重點 1. 觀察者模式直至2014年12月才出來 遊戲OB是在一年前 2. GvG很棒 但不利於比賽競爭 RNG>技術 3. TGT和大亂鬥同時推出 但後者對比賽毫無益處 4. 觀察者模式需內建可自訂的延遲系統 5. 比賽牌組的提交需要有個標準 不要再是那種可以PS竄改的螢幕截圖 6. 導入賽制(如LHS BO5)與線上錦標賽(如星海) 7. 需開闢一個供傳說階級玩家玩耍的地方 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.139.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1456892647.A.1B0.html

03/02 12:27, , 1F
一粒蛋表示
03/02 12:27, 1F
※ 編輯: turningright (1.175.139.53), 03/02/2016 12:32:44

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巨魔法師表示
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03/02 12:40, , 3F
節錄沒講到他隱含認為這遊戲在競技上還是不夠公平
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先滿足一般玩家再來搞電競吧
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4.5.點認為比賽有可能作弊是非常不好的
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7改成傳說會降階就解決了
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天梯導入bo5 這個想法不錯,而且更應該放入備牌模式
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或是一個職業兩套牌可選,讓玩家比較不會帶全狗全控
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錦標賽我是有看沒有懂,不過大概可以了解他要的東西
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是希望能夠讓玩家在天梯的排名不是只看最後結算
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因為這對一些早早就上傳說的強力選手 降低鑑別度
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他比較希望可能有個時間可能每週之類的就先給一次分
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最後月底結算再把每週給的全部的加起來合計
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兩年來規則的改變只出了大亂鬥其他的都是卡片而已啊
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對手回合不能做事,競技成分永遠不夠
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一堆棋類..
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奇文
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想變成電競遊戲和受歡迎的電競遊戲要先搞清楚
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介面超陽春 跟暴雪其他遊戲差很多 對戰紀錄
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勝率統計 甚麼的都沒有
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看看星海 英霸 甚至OverWatch 都詳細很多
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又是LVE瞬間哥,我問了你四次你有沒有用MO打過啊
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製作RP系統
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感覺介面陽春是為了手游的犧牲
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文章代碼(AID): #1Mrchd6m (Hearthstone)
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