[心得] 瘋狗德首次上傳說心得分享
看板Hearthstone (爐石戰記)作者BombAsh (Donaukinder)時間10年前 (2015/10/29 13:48)推噓33(38推 5噓 41→)留言84則, 36人參與討論串1/1
我是老玩家了,沒課過金,早期都玩競技場居多,平均4~5勝
去年10月後沒玩,到今年8月才回鍋,回鍋先組一套奴隸戰
看鍋貼的vod學習,戰士從幾乎0勝打到200+勝才到R1..囧
9月改版後玩秘密聖,爬到R2,勝率不高,懶得疊場次,秘密聖也不好玩就放棄了
10月回來玩奴隸戰,戰歌修改前打到R5滿星,勝率53%....
鍋貼大真是抱歉,小弟資質駑鈍,只好先用狗牌練練技巧
戰歌被改後,怒組一套瘋狗德,很有技巧(靠賽)的上傳說了(終於拿到傳說卡背)
這篇文希望能幫到一些只想上傳說的玩家(上了也不會變強,我還是爛爛的XD)
本來玩奴隸戰有記錄對戰,後來改版組瘋狗德後有點心灰意冷
結果德魯伊從10勝不到爬到49勝就上傳說,勝率應該有60~66%+
看我其他牌玩這麼爛就知道這套牌真的有強勢
建議先參考前面幾篇大大的文章
#1M6zNHQt weii
#1M9UuJwM wyob
#1MBXqWOD gn00499901
人權(上傳說後已經投降很多場了XD)
http://imgur.com/q7uM27o


我補充幾點
(有些觀念如果我說錯,請不吝指正)
1.瘋狗德打快攻、中速都55開以上,打控制劣勢,但目前亞服R5內主流meta明顯偏快
2.贏得方法通常是前期鋪場贏,中期以技巧(神抽)收場;另一種是前面跳大怪,對手解不
掉,T5~T6收頭
3.瘋狗德沒有補牌手段,當牌差被拉開或是沒場面時,要考慮是否全打臉賭神抽
4.打控制(控制戰)或嘲諷多(龍牧)的通常很難贏,起手小怪多就全狂下,有大怪就直接跳
賭對面沒解牌,拖到中期後牌差拉開就走遠
5.留牌策略,先手除非有啟動,不留4費以上,有啟動可留伐木機、588;
後手有2費怪才考慮留伐木機,森看跟454不留,有啟動可留伐木機、588
6.1費若沒痲瘋地精 可用糾纏之根,2個1/1開場
7.出牌先考慮我們能出的所有組合,再一一想對面可能的應對,然後是我們下一回合怎麼
出,原則上盡量一次考慮三手以上
我玩奴隸戰常燒線,連瘋狗德也是XD
但是瘋狗德燒線再出一定來的及!
8.對每個職業的起手留牌都差不多,但注意每個職業的aoe回合,
優勢躲aoe,平局或劣勢不考慮aoe,
若對面aoe回合應該aoe而沒出aoe,視為沒aoe,all in!
前期生物交換拼佔場,有優勢後轉打臉,佔場失敗轉打臉,有爆發也轉打臉
9.直傷牌還有幾張要記:糾纏之根、揮擊、自然之力、咆嘯、利爪德魯伊、森看
10.有次DrYang直播說他覺得蠻荒戰鬥者不好用(瘋狗德),他拿蠻荒戰鬥者跟火元素比
DrYang當然比我強很多,不過我找不到更好的選擇,
我個人測試覺得蠻荒搭瘋狗蠻好用,
原因是瘋狗德中期後缺手牌,蠻荒能在缺手牌時提高輸出,
用臉解掉對面3血以下的怪,或是直接打臉
我試過憎恨者跟蠻荒,蠻荒比較適合瘋狗
我已經忘記DrYang是用哪張替代蠻荒戰鬥者,
當然我的理解可能有錯,各位可以多測試
11.熟記meta各種牌型的解牌跟補血手段,自然之力+咆嘯不一定要T9出,
我常常場上兩隻就咆嘯壓對面血量,
下一回合自然之力或衝鋒、揮擊帶走
對面要清場+補血需要幾個水晶可以算看看,能贏或贏的機率很大就要上
遇到巨人術有爆發在手可以控他血在15~16,沒爆發就直接賭
12.R1後遇到傳說打輸別急著跳,有些人會讓(我遇到一場,謝謝你)
13.588能早出就早出,但對面場攻過高或有嘲諷可先不出
當然也可以下588讓對手換,看臨場判斷
不用怕被解,他有解早晚要給他解,早點出被燒得牌比較少
14.起手588留不留? 後手有啟動或志士必留,先手有啟動可留
沒啟動沒志士不建議留,前期場崩就算下588也很難贏
15.熟記588被燒掉的牌,若記不起來就記爆發那幾張就好,或是用紙筆記錄(軟體不討論)
16.對獵人時,若空場下588,要考慮怎麼破冰凍,最好有自然之力或利爪在手,
能用衝鋒破冰凍
17.注意對手起手留牌位置跟出牌位置,如果老是進牌打掉,費用沒用完,
可能是解牌或法術
例如:獵人左邊兩張都沒動過,那可能是放狗,技巧命令,貓頭鷹等
各職業對戰就不細講了,有問題歡迎提出,大家討論
祝各位順利上傳說
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.34.196
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1446097692.A.344.html
推
10/29 13:56, , 1F
10/29 13:56, 1F
噓
10/29 13:56, , 2F
10/29 13:56, 2F
對不起XD
推
10/29 13:56, , 3F
10/29 13:56, 3F
推
10/29 14:04, , 4F
10/29 14:04, 4F
推
10/29 14:07, , 5F
10/29 14:07, 5F
推
10/29 14:10, , 6F
10/29 14:10, 6F
噓
10/29 14:16, , 7F
10/29 14:16, 7F
開頭忘了狗牌起手式:對不起@@
推
10/29 14:33, , 8F
10/29 14:33, 8F
推
10/29 14:36, , 9F
10/29 14:36, 9F
→
10/29 14:37, , 10F
10/29 14:37, 10F
→
10/29 14:38, , 11F
10/29 14:38, 11F
→
10/29 14:38, , 12F
10/29 14:38, 12F
幻影早期下通常不蹲,直接現身打臉或解掉對面重點生物
然後讓對手來換,
瘋狗德相較咆嘯德是一個中速偏快的牌組
前期生物交換是為了佔場,目的還是打臉
思考上是我多蹲一個回合能不能多打對手的臉更多血?
第一個回合長到33 若不打下回合才多打1
選擇蹲要多打臉第二次才會賺
所以通常不蹲
除非我一現身就被屌換,
而我多蹲這一回能用衝鋒或揮擊清場讓幻影有更好的輸出才會蹲
反觀咆嘯德生物質量好 幻影蹲著佔場等爆發是不太一樣的概念
對手aoe回合 若平局我不會防aoe 還是照下
瘋狗德本來就靠賽 不賭不會贏XD
→
10/29 14:39, , 13F
10/29 14:39, 13F
這兩張我沒試過
個人猜想
3/4/4體質很好 但是打歪機率一半 更需要靠賽XD
3/3/1是聖盾那隻嗎? 我覺得屬性不太適合瘋狗德
幻影現身後有內建嘲諷屬性XD
推
10/29 14:40, , 14F
10/29 14:40, 14F
推
10/29 14:40, , 15F
10/29 14:40, 15F
→
10/29 14:40, , 16F
10/29 14:40, 16F
推
10/29 14:41, , 17F
10/29 14:41, 17F
推
10/29 14:43, , 18F
10/29 14:43, 18F
推
10/29 14:44, , 19F
10/29 14:44, 19F
噓
10/29 14:48, , 20F
10/29 14:48, 20F
推
10/29 14:59, , 21F
10/29 14:59, 21F
瘋狗德T1比較好的起手
痲瘋地精、志士(硬幣)、幻影(啟動)、588(2啟動)、伐木機(硬幣+啟動)
對法師能T1出幻影不錯阿
對面用飛彈殺死的機率只有1/2,當然賭
更何況他不一定有飛彈
推
10/29 15:04, , 22F
10/29 15:04, 22F
→
10/29 15:05, , 23F
10/29 15:05, 23F
噓
10/29 15:06, , 24F
10/29 15:06, 24F
※ 編輯: BombAsh (101.13.34.196), 10/29/2015 15:08:57
推
10/29 15:10, , 25F
10/29 15:10, 25F
推
10/29 15:19, , 26F
10/29 15:19, 26F
對手是獵人 先手有啟動+588要T3才能出 我可能不敢留
即使第三張是志士 T2才能下 T1可能沒東西下
T3變四水晶 還是必須用啟動才能出588
反觀對戰士牧師這種稍偏控制的職業 我會留來賭一把
反正不賭你慢慢打很難贏
而且T3對手一般頂多燒你6張牌
T5後就看他們在那邊燒牌秀..~_~
對臉獵解怪通常不會贏 卡手也不會贏
兩邊都手順兩邊都不解怪 我們輸出會高一些
另外就算我把588洗掉 啟動也不會洗掉
啟動對瘋狗德非常重要 T2摸張伐木機就可以出了
推
10/29 15:19, , 27F
10/29 15:19, 27F
推
10/29 15:20, , 28F
10/29 15:20, 28F
謝謝前輩:)
→
10/29 15:20, , 29F
10/29 15:20, 29F
沒錯 我的588沒有打過臉以外的東西XD (挺
推
10/29 15:21, , 30F
10/29 15:21, 30F
還有 22 則推文
還有 5 段內文
→
10/29 17:24, , 53F
10/29 17:24, 53F
→
10/29 17:24, , 54F
10/29 17:24, 54F
的確阿 只是個比喻 你懂得
像不穩定傳送門這種牌根本不適合出現在電子競技阿
伐木機掉的東西已經範圍很大了 還能出比他更扯的..
→
10/29 17:34, , 55F
10/29 17:34, 55F
→
10/29 17:34, , 56F
10/29 17:34, 56F
當然人氣是最重要的 不過隨機性會影響人氣阿
至少我覺得現階段爐石比賽並不好看
就像有次大哥奪冠 最後一場完全靠賽屌打k神
大哥也自己說他不喜歡這樣的過程(結果當然是很滿意XD)
爐石的優勢在於規則簡單 好上手 所以玩家人數基底大 加上有手機版
→
10/29 17:35, , 57F
10/29 17:35, 57F
→
10/29 17:36, , 58F
10/29 17:36, 58F
→
10/29 17:36, , 59F
10/29 17:36, 59F
→
10/29 17:37, , 60F
10/29 17:37, 60F
→
10/29 17:37, , 61F
10/29 17:37, 61F
→
10/29 17:37, , 62F
10/29 17:37, 62F
你說的沒錯 這當然跟機率有關 也是我們跟選手之間的差距
不過我想表達的是隨機的成分太多了
一些隨機有點趣味性
但是太多隨機真的是充滿不確定性
扯遠了:)
→
10/29 17:38, , 63F
10/29 17:38, 63F
→
10/29 17:40, , 64F
10/29 17:40, 64F
作為一款遊戲 隨機蠻好玩的
不過個人認為對比賽影響太大了
怎麼兼顧就看BZ了
→
10/29 17:44, , 65F
10/29 17:44, 65F
我同意你說的
反正也沒有絕對的對錯:)
星海幾乎沒運氣成分(除了出生點位)也沒競爭者,人氣卻輸很多
※ 編輯: BombAsh (101.13.34.196), 10/29/2015 17:48:58
推
10/29 18:41, , 66F
10/29 18:41, 66F
→
10/29 18:41, , 67F
10/29 18:41, 67F
推
10/29 18:57, , 68F
10/29 18:57, 68F
→
10/29 18:58, , 69F
10/29 18:58, 69F
→
10/29 18:58, , 70F
10/29 18:58, 70F
→
10/29 19:00, , 71F
10/29 19:00, 71F
→
10/29 19:00, , 72F
10/29 19:00, 72F
→
10/29 19:01, , 73F
10/29 19:01, 73F
推
10/29 19:03, , 74F
10/29 19:03, 74F
→
10/29 19:04, , 75F
10/29 19:04, 75F
→
10/29 19:04, , 76F
10/29 19:04, 76F
3/4/4還算能跟幻影討論誰比較適合
但3/3/1衝鋒(狼騎兵)就不同了
狼騎兵主要是用在純打臉牌組(臉獵、快攻聖)
而幻影蹲一回合後就有3攻
換句話說狼騎兵相較幻影只有衝鋒的優勢
對於瘋狗德來說並不適合
而且4費已經有更好用的揮擊能用
從瘋狗德其他生物沒選擇衝鋒怪也能看出狼騎兵與瘋狗德的相性不合
提供您參考
※ 編輯: BombAsh (114.43.163.112), 10/29/2015 20:25:08
推
10/29 20:39, , 77F
10/29 20:39, 77F
→
10/29 20:40, , 78F
10/29 20:40, 78F
3/4/4這邊是指巨魔蠻卒 50%機率打錯人
有些咆嘯德會把幻影換成這隻
舞動的劍副作用太強了
※ 編輯: BombAsh (114.43.163.112), 10/29/2015 20:50:25
→
10/29 20:51, , 79F
10/29 20:51, 79F
推
10/29 22:44, , 80F
10/29 22:44, 80F
推
10/29 22:52, , 81F
10/29 22:52, 81F
推
10/30 00:56, , 82F
10/30 00:56, 82F
推
10/30 03:04, , 83F
10/30 03:04, 83F
現在還是有人帶
但用潛行較多
這隻強在能二選一
跟利爪一樣
※ 編輯: BombAsh (49.216.130.240), 10/30/2015 13:10:54
推
10/30 18:09, , 84F
10/30 18:09, 84F
Hearthstone 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
23
32