[閒聊] 如果能跟好友對戰神進牌模式(幻想文慎入

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (齁齁)時間10年前 (2015/10/13 21:50), 10年前編輯推噓3(309)
留言12則, 4人參與, 最新討論串1/1
常常看到許多網友在討論比賽的某一手 或是這turn有沒有更好的解法 我本身也對這類的討論很有興趣 但是往往靠打字或是嘴上爐石很難詮釋當時的情況 如果有一個好友對戰的練習模式可以任選牌組內的牌進牌 所有隨機效果自訂 那會不會很多比賽的討論可以有更高的還原性 也能考慮到更後手和各種進牌的可能 雖然是幻想文不過如果有這套機制以後比賽應該可以有更多的迴響 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.249.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1444744222.A.479.html

10/13 21:55, , 1F
感覺像圍棋棋譜一樣
10/13 21:55, 1F
沒錯!!從第一手慢慢構築出整場遊戲 ※ 編輯: s1524208 (36.236.249.147), 10/13/2015 21:56:49

10/13 22:07, , 2F
一個play的好壞應該以機率論而不是以結果論
10/13 22:07, 2F

10/13 22:07, , 3F
你要這麼討論這手好壞 只要畫一張圖之類的就好
10/13 22:07, 3F
如果這種模式也存在著機率的話那結果就沒辦法跟你想討論的場次完全一致,但是如果只 是要討論某一手機率造成的結果的話就可以把每種隨機效果都重示一次,當然傳送門或伐 木機可能就稍微麻煩了點 ※ 編輯: s1524208 (36.236.249.147), 10/13/2015 22:15:30

10/13 22:17, , 4F
爐石就是因為隨機性高所以沒辦法以一概全
10/13 22:17, 4F
通常大家定義最佳解應該是最全面的解法,不管對面下A或B都有一定的穩定性,當然如果預設立場那可能就不是最容易贏的方法 ※ 編輯: s1524208 (36.236.249.147), 10/13/2015 22:19:23

10/13 22:17, , 5F
不用重演啊..你可以查網站看所有二費的怪之類的去算
10/13 22:17, 5F

10/13 22:18, , 6F
你要考慮個東西 不用真的在爐石程式內重現吧
10/13 22:18, 6F

10/13 22:18, , 7F
在旁邊畫個圖 並列舉接下來抽牌的可能 也是一樣啊
10/13 22:18, 7F
我舉的重演是例如致命射擊射到了哪隻怪,或是轟雷打幾點,當然在某些情況畫圖確實也是個好方法 ※ 編輯: s1524208 (36.236.249.147), 10/13/2015 22:21:35

10/13 22:23, , 8F
就樹狀圖分析吧 轟雷打死就怎樣 沒打死就怎樣
10/13 22:23, 8F

10/13 22:23, , 9F
主要是通常我們只會討論某一回合的PLAY的好壞
10/13 22:23, 9F
※ 編輯: s1524208 (36.236.249.147), 10/13/2015 22:27:21

10/13 23:15, , 10F
先有個重播模式,再來跟星海一樣能插入操作就差不多
10/13 23:15, 10F

10/13 23:15, , 11F
了,最好能做個自訂牌局,可以用牌庫沒有的牌模擬
10/13 23:15, 11F

10/13 23:15, , 12F
網路比賽的牌面(?!
10/13 23:15, 12F
文章代碼(AID): #1M7GmUHv (Hearthstone)
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