[閒聊] 奴隸戰lethal puzzle

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (dade)時間10年前 (2015/10/06 19:04), 10年前編輯推噓62(642126)
留言192則, 69人參與, 最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=9ag2_j_Ppqs
先付上連結 乍看之下好多旋好像很容易打得死 但仔細想想真的只有K神這個解法可以一血不差直接殺掉 可以燒線前就想到解真是太神啦..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.126.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1444129464.A.E00.html

10/06 19:14, , 1F
偶爾會看到有人旋風又心怒又食屍鬼的把自己狂戰搞死
10/06 19:14, 1F

10/06 19:15, , 2F
算奴隸戰的傷害實在太傷腦了
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10/06 19:15, , 3F
剛才故意暫停先讓我自己想90秒......
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然後我想5秒鐘就放下繼續撥放了......
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(腦袋已死)
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10/06 19:18, , 6F
跟預想差不多 不過我應該有想比較久...
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10/06 19:21, , 7F
當然差不多啊 都給你說就好
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10/06 19:22, , 8F
廢話 文章提示這麼多了當然可以算 實際上打不見得
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10/06 19:22, , 9F
會去算出來
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10/06 19:23, , 10F
把場上怪的血量每一滴換成一傷害, 這樣去算比較容易
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10/06 19:23, , 11F
因為已經確定擊殺 只要算步驟就好 不用算實際傷害
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10/06 19:24, , 12F
真的打還要算傷害 當然比較難
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10/06 19:24, , 13F
主要是多偷了慕光飛龍的血量
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ncc5566 : 奴隸戰算個毛傷害 奴隸戰就是要算傷害啊 不然要幹嘛 10/06 19:25

10/06 19:27, , 14F
真的厲害 算完若沒斬殺還要想怎麼出
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你的勝利套路就那三種 看對面鋪場來決定哪一種
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10/06 19:30, , 16F
有...有點帥
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10/06 19:31, , 17F
一個白沫OTK 這個太神啦
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10/06 19:34, , 18F
我覺得難在一食屍鬼後下還要挨一次玄風展不讓他爆掉
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10/06 19:35, , 19F
K神神解 我的話就食屍鬼全下 然後一波...白沫自殺XD
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10/06 19:36, , 20F
如果是兩個白沫根本連算都不用算 但實戰常只有一個
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10/06 19:38, , 21F
真的遇過對面白沫自殺然後惱羞投降XDDDD
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10/06 19:38, , 22F
還有被爆爆炸彈炸死的
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10/06 19:41, , 23F
奴隸戰 果然不是凡人玩的
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10/06 19:44, , 24F
這手牌大概忍一回合先換武器砍也是能贏
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可是下回合對面可能架盾什麼的RRR ※ 編輯: zedddd (36.231.126.10), 10/06/2015 19:47:39

10/06 19:48, , 25F
我玩的話看到單白沫應該會覺得秒不掉吧
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10/06 19:53, , 26F
忍一回合阿古斯跟日怒跑出來 沒斬殺就完了
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10/06 19:59, , 27F
忍一回被架盾,就變成要先生奴隸來解場了吧
10/06 19:59, 27F

10/06 20:02, , 28F
不算傷害仍然可以贏下絕大多數對戰啊
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10/06 20:02, , 29F
被水桶之後我跟朋友拿一副奴隸戰玩玩
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10/06 20:03, , 30F
以前從來沒玩過戰士 3小時就15>5了 no skill
10/06 20:03, 30F

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整天拿神play說奴隸多需要技術 問題是大多數的場
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10/06 20:04, , 32F
根本就不用這些神play 解場解到不會死 combo在手反
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反打一波 或者打小D直接無腦拼T5空場4隻.
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打這種巨人術的劣勢對戰 算傷害就更重要了 ※ 編輯: zedddd (36.231.126.10), 10/06/2015 20:06:01

10/06 20:06, , 34F
原來你的skill只到R5 FacePlam
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10/06 20:07, , 35F
打巨人術不算傷害就是開場抓大帝白沫旋風
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10/06 20:07, , 36F
然後祈禱吧 勝率大概10-20%
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還有 116 則推文
還有 3 段內文
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戰哥奴隸 心怒 雙旋 加斧頭也是26低吧?
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還是有一隻會生不出來?
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對阿我剛算完才想到戰歌卡了一個位子
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抱歉手機畫質不好5滴看成3滴,那這樣to大沒錯…
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哈哈超會吹
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哥七次傳說 奴隸戰真的很需要技術 職業選手都玩不好
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10/07 01:49, , 159F
一開始牌序問題先不說 最後要先算最大傷害怎麼打
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10/07 01:50, , 160F
更難的是如果斬殺邊緣還要細算實際傷害 這真的太難
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我只能做到差不多斬殺時 打出最大傷害 結果交給上天
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10/07 01:51, , 162F
戰哥奴隸心怒旋風旋風小斧,5+3+6+9+3=26...直覺就
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10/07 01:51, , 163F
好了
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10/07 01:53, , 164F
啊...算錯......看來真的很難啊
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10/07 01:57, , 165F
我跪了
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10/07 02:04, , 166F
最多7手下 所以戰歌奴隸心怒雙旋小斧只有23喔
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10/07 02:11, , 167F
有時候算出lethal還不一定打的完 該死的動畫跳超久
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10/07 02:18, , 168F
會死一隻奴隸,新怒雙旋會死一隻已經打過傷害的奴
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10/07 02:18, , 169F
隸唷...大不了食屍鬼補空再自殺第三旋啦
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10/07 02:28, , 170F
那個奴隸死的時候還是有佔位子 8費打不出食屍鬼
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10/07 02:29, , 171F
要斬殺明顯要用狂沫斬殺 但實際傷害多少很難算清
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10/07 10:36, , 172F
盜賊比較難算 因為通常都是拍賣邊抽邊打
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10/07 10:37, , 173F
你要大概知道抽下三張的傷害期望是多少 抽不到怎辦
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10/07 10:37, , 174F
奴隸基本上就單純看場面按計算機算
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某樓R5 skill Kappa
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10/07 10:59, , 176F
隨便啦 沒傳說就是廢 閉嘴
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10/07 11:41, , 177F
沒傳說不會廢啊,只剩嘴巴厲害的才是廢
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10/07 12:40, , 178F
#1M1lRY5l 不管有沒有上傳說,風向不對就是不行
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10/07 12:45, , 179F
奇蹟那時候其實就摸啥解啥 有時候蠻直觀的 重點是
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10/07 12:45, , 180F
比較沒有一堆毛的計算
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10/07 12:47, , 181F
我可以把任何牌組都玩成狗 但沒辦法把任何牌組都變o
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10/07 12:47, , 182F
p 試問何解?
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10/07 14:38, , 183F
wen17不是上次無腦黑奴隸被桶的仁兄嗎
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10/07 14:38, , 184F
又來帶給大家歡樂了
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10/07 15:04, , 185F
全上 心怒一隻食屍 一轉後另一隻再自殺也可
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10/07 15:26, , 186F
上面第二個算法 多算了一點傷害 白沫我沒記錯應該是
10/07 15:26, 186F

10/07 15:26, , 187F
2傷而已...
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10/07 15:29, , 188F
R A N K 5 EleGiggle 4Head
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10/07 18:16, , 189F
你心怒食屍鬼白沫會多一傷
10/07 18:16, 189F

10/08 08:50, , 190F
原來指揮官可以死喔
10/08 08:50, 190F

10/08 22:17, , 191F
我想看wen17用什麼牌組啊
10/08 22:17, 191F

10/09 12:14, , 192F
請問假設算完打不死,還有時間算怎麼鋪場嗎?
10/09 12:14, 192F
文章代碼(AID): #1M4wguu0 (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1M4wguu0 (Hearthstone)