[情報]「化裝舞會」亂鬥介紹與組牌思路推薦
每週我都會在下面這個網站撰寫亂鬥模式的介紹(雖然時常沒啥好寫的)
這次規則比較複雜,稍微整理了一些相關資訊與推薦的卡牌供大家參考
雖然應該有許多版上已經提過的部分就是了 XD 畢竟好用的卡就那些
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圖文網頁版: http://www.gaming.com.tw/news/article.php?cid=3&id=2631
又到了旅店大亂鬥的時間了,本週的主題是「化裝舞會」!玩家這次需使用自組套牌,特
殊的規則帶來的各種死聲手下,將使得場面難以清理。在這種情況下,究竟有哪些好用的
手下可以為你帶來勝利,構築策略又該朝著什麼樣的方向去思考呢?一起來看看本週的亂
鬥模式介紹,與組牌思路推薦吧!
「化裝舞會」介紹
軍情七處每年都會在暴風城的總部舉辦一場盛大的化裝舞會,所有人都要偽裝才能參加:
手下死亡以後,他的真實身分會公開,變成消耗減少(2)點的其他隨機手下,然後再次參
戰!
規則詳細說明:
*特殊規則帶來的效果被列為死亡之聲,能與所有相關效果(如假死、瑞文戴爾男爵)連動
,也能被沉默。
*法術卡(如野性之魂)、非從手牌召喚之生物(如剃刀沼澤獵人帶來的野豬,或奈幽之卵叫
出的奈幽蟲族),皆不會獲得此死聲效果。
*德魯伊的二選一變身型手下(如利爪德魯伊、火焰德魯伊,不包含森林看守者、知識古樹
這類非變身型二選一)也不會獲得此死聲效果。
*手下費用不到2時,不會獲得此死聲效果。包含透過降費效果降低費用的手下也是如此(
如海巨人,若1費登場便不會獲得死聲)。
*即便手下登場時受到降費效果影響,但死聲計算時仍以手下原始費用來計算(如海巨人將
叫出8費怪,熔火巨人將叫不出怪)。
*費用增加後(如因冰凍陷阱回手)的0~1費怪,只要召喚費用在2以上,也將獲得死聲,但
死亡時將不會叫出任何手下。
組牌思路分析
由於這次的特殊規則,想要清場會十分困難,因此在構築時需要思考的,除了「如何充分
利用死聲」外,還應該思考「如何搶得節奏」。若是節奏偏向你這一邊,就能造成自己打
對方臉,敵人卻因為血量威脅而得去解你的手下的情境。
以此方向來思考,利用各類降費或跳費能力,讓你搶先跳出大怪將很能搶佔節奏。不僅大
怪本身就存在不解不行的威脅,大怪的死聲效果也會為你帶來很大的優勢。
至於法術卡方面,也應以節奏作為考量。像是冰霜新星就可能比烈焰風暴實用,而在解場
上,變形術、妖術、悶棍這類不受死聲影響的法術,則明顯比傷害型法術更有效。牧師的
群體驅魔亦將成為很好的選擇。
另外,偷取敵方手下控制權的能力將會非常強大,如精神控制技師或希瓦娜斯,偷個一次
就很有可能改變風向搶回節奏。而由於場面很容易都會鋪滿了手下,能因此而得益的卡片
,如火舌圖騰、嗜血術、凶蠻咆哮、海巨人等,都能取得極佳的效果。
根據這幾個方向去思考,下面這些牌,或許是你這次亂鬥中可以優先考慮的:
利用死亡之聲
*小小驅魔者、瑞文戴爾男爵、假死、重生
跳費/降費出大怪
*海巨人、火岩飛龍、不穩定的傳送門、啟動
(注意:降到0或1費將無法獲得死聲效果,使用海巨人、火岩飛龍時應特別注意)
偷怪/解場/沉默
*希瓦娜斯、精神控制技師、群體驅魔、暗影狂亂、冰霜新星、破法者
利用場面優勢
*火舌圖騰、嗜血術、凶蠻咆哮、強化機器人
相信還有許多好用的卡是這邊沒有提及的,玩家不妨根據上述幾個思考方向,再配合自己
想使用的職業,來構築出屬於自己的亂鬥牌組。
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