[心得] Join or Die 15年7月賽季傳說心得
看板Hearthstone (爐石戰記)作者ubuntuable (It's all about 18)時間11年前 (2015/07/30 12:28)推噓35(40推 5噓 47→)留言92則, 41人參與討論串1/1
End : 奴隸戰OP,用獵人爬。
人權 + 牌組 : http://imgur.com/a/ttoU4#oxxRFDD
圖沒截到的部份: 控制牧 ==> 精神控制
控制戰 ==> 雅立史卓莎
新兵聖 ==> 提里奥·弗丁
本魯無課,從Beta開始玩,是個愉快的 解每日/競技場 玩家。
以往每個月份都在 R3 ~ R5 間結束,
上週六(25號)解每日時,居然爬到 R2 ★★☆☆☆
就開啟了我想衝傳說的渴望,哪裡知道這卻是絕望的開始...
死不信邪,輸多贏少直接掉回 R6 ★☆☆☆☆
一直以來我都不用獵人爬分的,所以在本季27號前,
所用的牌組就是除了中速獵以外的所有牌組;
27號以後我把其他牌組全部刪除,只留下中速獵,
4連勝回 R5 ★★☆☆☆,開始記錄對局,結果如下:
對戰 勝率
德魯伊 咆哮 WWLW
成長 W 6場(8.1%) 4勝2敗(66.7%)
疲勞 L
獵人 打臉 LWLWL
混合 WLWLL 21場(28.3%) 12勝9敗(57.1%)
中速 LWWWWWWWLLW
法師 機械 WW
喚焰 WWWW 7場(9.5%) 6勝1敗(85.7%)
冰箱 L
聖騎士 打臉 WWWLLWLLW 9場(12.2%) 5勝4敗(55.5%)
牧師 強盜 WWW
控制 W 5場(6.8%) 4勝1敗(80%)
心火 L
盜賊 刀油 LWWW 4場(5.4%) 3勝1敗(75%)
薩滿 機械 L
控制 L(媽媽Gank T^T)WW 4場(5.4%) 2勝2敗(50%)
戰士 控制 WWWLLW
奴隸 WLW 9場(12.2%) 6勝3敗(66.7%)
術士 惡魔 LWWWLWW
巨人 WW 10場(13.5%) 8勝2敗(80%)
藍龍 W
總計: 74場 49勝25敗(66.2%)
心得:
從統計上來看,爬分首要考慮的不是OP奴隸戰,是可恨的中速獵。
中速獵內戰的時候,本魯覺得 節奏 > Value,
而不是所謂 "先解場的人輸" 的觀念。
舉例來說:我先手織網者,對面幸運幣瘋狂科學家,
我會快速射擊/旋刃火箭筒清掉瘋狂科學家後用織網者測秘密,
如果是爆炸,對面 33% 是打臉獵,本來就是可以放掉的劣勢對戰;
67% 是中速獵, 那真的輸了節奏,對面會先鋪場,
但是獲得了Value, AoE只打到1/1/1;
如果是冰凍,那就成功用了牌組裡面最好的解冰凍生物,
避免中後期被搶走節奏的悲劇。
如果是誤導,潮爽Der >.^
如果沒事發生,毒蛇>>狙擊。
又或者,我寧願用旋刃火箭筒打掉胡佛,多吃4傷來換取場優,
也有幾次是對面T1幸運幣瘋狂科學家, 我就直接蓋冰凍。
3場內戰的敗局, 2場是對面帶了凱贊秘術史,冰凍被偷走太傷節奏
1場是被毒蛇搶走節奏。
另外是中速獵對上快攻很苦手,包含 打臉獵/聖,
起手找飛刀手跟放狗;
非必要就等T5一起下解場+佔場,沒有做到這個組合,基本沒希望。
其他對戰都是優勢。
結論:
奴隸戰OP,請用獵人爬分
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.180.31
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1438230483.A.50C.html
推
07/30 12:29, , 1F
07/30 12:29, 1F
→
07/30 12:33, , 2F
07/30 12:33, 2F
噓
07/30 12:52, , 3F
07/30 12:52, 3F
推
07/30 12:53, , 4F
07/30 12:53, 4F
→
07/30 12:58, , 5F
07/30 12:58, 5F
→
07/30 12:59, , 6F
07/30 12:59, 6F
呃,我現在查
→
07/30 12:59, , 7F
07/30 12:59, 7F
因為版上比較多人打,就直接剪貼
噓
07/30 12:59, , 8F
07/30 12:59, 8F
→
07/30 13:00, , 9F
07/30 13:00, 9F
嗯
→
07/30 13:01, , 10F
07/30 13:01, 10F
推
07/30 13:01, , 11F
07/30 13:01, 11F
→
07/30 13:01, , 12F
07/30 13:01, 12F
→
07/30 13:01, , 13F
07/30 13:01, 13F
→
07/30 13:02, , 14F
07/30 13:02, 14F
→
07/30 13:02, , 15F
07/30 13:02, 15F
不...是我不太會中文輸入
→
07/30 13:04, , 16F
07/30 13:04, 16F
噓
07/30 13:08, , 17F
07/30 13:08, 17F
噓
07/30 13:10, , 18F
07/30 13:10, 18F
→
07/30 13:10, , 19F
07/30 13:10, 19F
推
07/30 13:11, , 20F
07/30 13:11, 20F
→
07/30 13:13, , 21F
07/30 13:13, 21F
推
07/30 13:15, , 22F
07/30 13:15, 22F
→
07/30 13:17, , 23F
07/30 13:17, 23F
推
07/30 13:20, , 24F
07/30 13:20, 24F
不知道卡片名稱原文反映這麼大
順便問 OP 跟 Value 怎麼翻比較好?
→
07/30 13:21, , 25F
07/30 13:21, 25F
推
07/30 13:24, , 26F
07/30 13:24, 26F
→
07/30 13:24, , 27F
07/30 13:24, 27F
推
07/30 13:25, , 28F
07/30 13:25, 28F
推
07/30 13:27, , 29F
07/30 13:27, 29F
推
07/30 13:29, , 30F
07/30 13:29, 30F
推
07/30 13:32, , 31F
07/30 13:32, 31F
→
07/30 13:33, , 32F
07/30 13:33, 32F
推
07/30 13:35, , 33F
07/30 13:35, 33F
→
07/30 13:35, , 34F
07/30 13:35, 34F
還有 23 則推文
還有 5 段內文
機械法天胡大概無解,不然就控制他的生物數量在0~1,
確保冰凍可以被齒輪大師以外的生物觸發,
機械招喚師可以用擊殺命令>鷹角弓>被旋刃火箭筒增益過的瘋狂科學家解。
如果被煩人機器人保護的話,放狗失去Value也要解掉煩人機器人。
因為機械法本身是非常重視節奏的,
前期邊鋪場的同時還是會選擇Value Play,後面才用法術直擊。
拖到中後期的話,擊殺命令可以解爆爆博士跟哥布林轟炸法師,
機械法沒辦法以火球術以外的手段對長鬃草原獅跟爆爆博士做出Value Play。
如果手上沒有以上兩張,就扣住憎恨者防火球術直擊的斬殺。
喚焰法的生物比起機械法更不優質,而且也沒有威脅的鋪場手段,
把鐵喙貓頭鷹跟擊殺命令留給喚焰者,
把憎恨者留給大法師安東尼達斯。
推
07/30 15:24, , 58F
07/30 15:24, 58F
推
07/30 15:30, , 59F
07/30 15:30, 59F
→
07/30 15:30, , 60F
07/30 15:30, 60F
→
07/30 15:30, , 61F
07/30 15:30, 61F
→
07/30 15:30, , 62F
07/30 15:30, 62F
→
07/30 15:30, , 63F
07/30 15:30, 63F
推
07/30 15:33, , 64F
07/30 15:33, 64F
推
07/30 15:54, , 65F
07/30 15:54, 65F
推
07/30 15:59, , 66F
07/30 15:59, 66F
推
07/30 16:29, , 67F
07/30 16:29, 67F
推
07/30 16:31, , 68F
07/30 16:31, 68F
推
07/30 16:39, , 69F
07/30 16:39, 69F
推
07/30 17:02, , 70F
07/30 17:02, 70F
→
07/30 17:04, , 71F
07/30 17:04, 71F
→
07/30 17:05, , 72F
07/30 17:05, 72F
推
07/30 17:08, , 73F
07/30 17:08, 73F
→
07/30 17:09, , 74F
07/30 17:09, 74F
推
07/30 17:33, , 75F
07/30 17:33, 75F
→
07/30 17:39, , 76F
07/30 17:39, 76F
推
07/30 17:41, , 77F
07/30 17:41, 77F
推
07/30 17:49, , 78F
07/30 17:49, 78F
Value多數的時候是有賺的,不過在冰箱法內戰的時候,
為了自己不爆牌,會透過使用幸運幣,
或是對面空場卻施放暴風雪、烈焰風暴等法術;
也會為了讓對面爆牌,用火焰衝擊點對面的苦痛侍僧。
或是盜賊有時候會在對面空場施放飛舞刀刃。
這些打法,賺不到節奏,也沒有得利的交換,卻是Value Play吧?
推
07/30 18:31, , 79F
07/30 18:31, 79F
推
07/30 18:51, , 80F
07/30 18:51, 80F
→
07/30 18:52, , 81F
07/30 18:52, 81F
→
07/30 18:53, , 82F
07/30 18:53, 82F
→
07/30 18:53, , 83F
07/30 18:53, 83F
我的意思是,這非常賺,但是沒有做到"交換"
另外如果盜賊對上聖騎士,扣著飛舞刀刃的機率更高吧,
因為對於這張牌可以發揮的價值有更高的期待。
推
07/30 19:03, , 84F
07/30 19:03, 84F
→
07/30 19:04, , 85F
07/30 19:04, 85F
→
07/30 19:04, , 86F
07/30 19:04, 86F
→
07/30 19:06, , 87F
07/30 19:06, 87F
→
07/30 19:07, , 88F
07/30 19:07, 88F
→
07/30 19:19, , 89F
07/30 19:19, 89F
→
07/30 19:19, , 90F
07/30 19:19, 90F
推
07/31 03:48, , 91F
07/31 03:48, 91F
→
07/31 10:08, , 92F
07/31 10:08, 92F
色碼測試
※ 編輯: ubuntuable (58.114.180.31), 08/10/2015 11:30:48
, , 93F
Hearthstone 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章