[問題] 奴隸戰的改進~
看板Hearthstone (爐石戰記)作者baller0allen (Lo que paso paso..)時間11年前 (2015/06/23 13:07)推噓10(10推 0噓 19→)留言29則, 15人參與討論串1/1
各位傳說版友大家好
小弟以前有沉迷過MTG, 最近加入爐石, 課了40包+Naxx
到現在打了大概兩周, 目前Rank 12 (上班族真的沒時間...)
有幾個關於奴隸戰的問題想請教各位傳說
1. 一開始會放猛擊來抽牌, 解生物以及做Combo
可是看了最近的比賽牌組, 發現猛擊完全消失 (盾牌格檔也消失)
也就是說濾牌的手段僅有 戰怒+苦痛 +盜寶or地精發明家
這樣真的有辦法拿到需要的Combo嗎?
2. 盜寶: 2/2/1 死聲:抽牌 優點: 二費 缺點: 幾乎純抽牌用, 頂多換個快攻小生物 (
還要死了才能抽)
地精發明家: 4/2/4 戰吼:抽牌 優點: 四點生命, 搭配combo或是解點小生物都有用,
一進場就抽 缺點: 四費
我目前是用地精發明家, 但是有時候真的很卡手, 放出來也常常被無視, 真的就出來
抽牌的
如果轉成盜寶會比較好嗎? 還是乾脆放棄這兩張為了抽牌而打出來的幾乎無用生物,
改為放真正對場面有幫助的
例如: 肚肚, 多一張護甲鍛造師(我裡面只放了一張), 森金
3. BGH?? 鬥毆?? 這兩張比較像在控制或土豪戰中出現的牌最近也在奴隸戰中出現了
兩個的優缺很明顯, 一個是敵眾我寡可以大賺, 一個是針對性的處理大隻佬兼具4/2
跟對手互換生物的能力
但是不太可能兩張都放, 所以....哪一張會比較適合呢??
希望能夠獲得各位傳說的精闢見解~
--
Sent from my Android
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.52.210
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1435036028.A.306.html
※ 編輯: baller0allen (49.218.52.210), 06/23/2015 13:09:25
→
06/23 13:09, , 1F
06/23 13:09, 1F
→
06/23 13:12, , 2F
06/23 13:12, 2F
→
06/23 13:13, , 3F
06/23 13:13, 3F
推
06/23 13:13, , 4F
06/23 13:13, 4F
→
06/23 13:13, , 5F
06/23 13:13, 5F
→
06/23 13:13, , 6F
06/23 13:13, 6F
→
06/23 13:14, , 7F
06/23 13:14, 7F
→
06/23 13:15, , 8F
06/23 13:15, 8F
→
06/23 13:16, , 9F
06/23 13:16, 9F
→
06/23 13:17, , 10F
06/23 13:17, 10F
→
06/23 13:17, , 11F
06/23 13:17, 11F
→
06/23 13:18, , 12F
06/23 13:18, 12F
推
06/23 13:35, , 13F
06/23 13:35, 13F
推
06/23 13:38, , 14F
06/23 13:38, 14F
推
06/23 13:39, , 15F
06/23 13:39, 15F
→
06/23 13:43, , 16F
06/23 13:43, 16F
→
06/23 13:54, , 17F
06/23 13:54, 17F
推
06/23 13:55, , 18F
06/23 13:55, 18F
→
06/23 13:56, , 19F
06/23 13:56, 19F
推
06/23 14:23, , 20F
06/23 14:23, 20F
推
06/23 14:45, , 21F
06/23 14:45, 21F
→
06/23 14:49, , 22F
06/23 14:49, 22F
→
06/23 14:49, , 23F
06/23 14:49, 23F
→
06/23 15:44, , 24F
06/23 15:44, 24F
→
06/23 15:48, , 25F
06/23 15:48, 25F
推
06/23 15:56, , 26F
06/23 15:56, 26F
→
06/23 15:57, , 27F
06/23 15:57, 27F
推
06/23 18:08, , 28F
06/23 18:08, 28F
推
06/23 22:08, , 29F
06/23 22:08, 29F
, , 30F
Hearthstone 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
-13
53