[問題] 奴隸戰的改進~

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (Lo que paso paso..)時間11年前 (2015/06/23 13:07), 11年前編輯推噓10(10019)
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各位傳說版友大家好 小弟以前有沉迷過MTG, 最近加入爐石, 課了40包+Naxx 到現在打了大概兩周, 目前Rank 12 (上班族真的沒時間...) 有幾個關於奴隸戰的問題想請教各位傳說 1. 一開始會放猛擊來抽牌, 解生物以及做Combo 可是看了最近的比賽牌組, 發現猛擊完全消失 (盾牌格檔也消失) 也就是說濾牌的手段僅有 戰怒+苦痛 +盜寶or地精發明家 這樣真的有辦法拿到需要的Combo嗎? 2. 盜寶: 2/2/1 死聲:抽牌 優點: 二費 缺點: 幾乎純抽牌用, 頂多換個快攻小生物 ( 還要死了才能抽) 地精發明家: 4/2/4 戰吼:抽牌 優點: 四點生命, 搭配combo或是解點小生物都有用, 一進場就抽 缺點: 四費 我目前是用地精發明家, 但是有時候真的很卡手, 放出來也常常被無視, 真的就出來 抽牌的 如果轉成盜寶會比較好嗎? 還是乾脆放棄這兩張為了抽牌而打出來的幾乎無用生物, 改為放真正對場面有幫助的 例如: 肚肚, 多一張護甲鍛造師(我裡面只放了一張), 森金 3. BGH?? 鬥毆?? 這兩張比較像在控制或土豪戰中出現的牌最近也在奴隸戰中出現了 兩個的優缺很明顯, 一個是敵眾我寡可以大賺, 一個是針對性的處理大隻佬兼具4/2 跟對手互換生物的能力 但是不太可能兩張都放, 所以....哪一張會比較適合呢?? 希望能夠獲得各位傳說的精闢見解~ -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.52.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1435036028.A.306.html ※ 編輯: baller0allen (49.218.52.210), 06/23/2015 13:09:25

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比賽會特化 爬梯要看區間套牌類型做調整
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比賽和爬梯是兩回事 爬梯來說盾格對付一些快攻好用
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解卡的話低消是兩張斬殺 混盾格可以放盾猛 剩下放多
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爬梯單看你當天狀況做取捨 快功多就放兩張骰需
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不如改玩控制戰 不然整體結構會偏掉
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常常前面沒事幹就放個2/4占場 基本上奴隸抽牌主要
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手段還是戰鬥狂怒 怎麼樣邊鋪邊抽牌是你要做的
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奴隸戰除了核心牌 其他牌都是可更動的 單看你選擇
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地精發明家4費會卡死亡之噬 可以調成3費以下抽牌
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我覺得通常沒舖場沒差 反正combo做出來就能反打
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主要還是濾牌和怎麼配合combo 除非真的太多快攻
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才要去考慮防禦
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戰鬥狂怒是重點,其他都是加減抽
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我放過戰鬥怒吼 其實不錯
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發明家血多,在場上可以幫擋傷害或是狂怒抽牌
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trump還是有放
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發明家重點在4血 拿來抽排或做傷害跌白沫攻擊都能用
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反正小怪上場就是擋傷害/抽牌,撐到combo出來
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所以小怪怎麼配很自由,可以看自己需求替換
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發明家不是無用生物阿,不然怎麼不放工程師
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盾格對場面沒幫助 碰到快一點的就卡手了
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盾格穩定補5點 , 快攻多的區間奴隸戰反而會放
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之前就有很多人分析護甲師跟盾格了 , 算是有利有弊
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大家都忘了有張傳說叫釣魚哥 也能濾牌
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會卡彈
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很多牌組都沒看到釣魚哥,好想拆
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發明家比想像的實用
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06/23 18:08, , 28F
兩費負盾兵可不是叫假的
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06/23 22:08, , 29F
負盾兵還有嘲諷 釣魚哥會被無視
06/23 22:08, 29F

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文章代碼(AID): #1LYEbyC6 (Hearthstone)
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