[閒聊] 競技場平均勝場數

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (V5)時間11年前 (2015/03/15 10:59), 11年前編輯推噓47(50366)
留言119則, 55人參與, 最新討論串1/1
從一開始玩爐石 就很喜歡競技場摸式 這種大家起點都一樣的摸式 讓我覺得很適合新手加入 之前有一周競技場的勝場平均8勝以上 讓我覺得 我終於能靠競技場賺錢了 然後又悲劇的 1-3 2-3 3-3 讓我回歸現實 感覺選到神牌都被更神的掃掉 拿到72分的牌被3勝掃掉 60分的牌打到10勝 我想問問看這邊的平均都有幾勝呢 目前R10 不過勝場數應該比較準 勝場500 平均應該有4以上(沒毅力認真記錄) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.243.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1426388386.A.C11.html ※ 編輯: sb8888 (36.231.243.216), 03/15/2015 11:01:56

03/15 11:01, , 1F
嚴格來說 全體人平均起來一定是3 這不可能會錯
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03/15 11:04, , 2F
03/15 11:04, 2F

03/15 11:05, , 3F
用HA紀錄之後17場平均3.12@@
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3勝就是50%勝率了阿 再想想80 20法則
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大概就推敲出少數20%的人打出高勝率 其他人就...
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所以只要3.5就是強者 大學聯考應該可以上逢甲
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你聽朋友說他平均5勝的 不是化虎藍就是根本沒算過
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不是要戰學校 3.5應該只是普通人吧?
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03/15 11:22, , 9F
平均5勝以前新手還多的時候不難啊
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玩到目前GG場美+亞 922-618 平均4.4勝場 但是有一段
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時間沒打了 最近各種0-3 1-3 2-3
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剛打一場1-3 上一次不知道幾百年前了...
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很久沒打了 之前用透視鏡紀錄 124輪 平均6.1勝
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不過我都是選功利職業 像戰士我一次都沒選過...
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所有人平均起來一定不是三,因為有十二勝離場和主
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動退出,總勝場一定大於總敗場
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有人贏就有人輸啊 總合不就50%勝率
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03/15 11:44, , 18F
有主動退出的 總體勝率絕對大於50% (我就按過 orz)
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03/15 11:47, , 19F
最近真的越來越難打(倒)
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03/15 11:50, , 20F
一勝就會有一敗 退出也不影響啊
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03/15 11:52, , 21F
玩一年多,總場次582,平均5.2勝
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4~5吧
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不過我覺得豪洨牌組越來越多就是了
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平均就一定是三勝和50%阿 退出和滿勝不影響 多想一
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03/15 12:03, , 26F
只看一週當然不準啊
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03/15 12:07, , 27F
平均勝率肯定是50%,不過平均勝(敗)場的確會小於3
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從開始記錄以來平均5.6勝,但只有記錄18輪樣本不夠
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多。
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沒打過4勝的路過
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03/15 12:13, , 31F
單場記勝率當然是50%可是以進競技場為一單位來看不
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是3勝
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亞服不好混
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昨天也是63.3分的牌打到8勝,只能說很靠運氣跟觀念
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。競技場太吃運氣。
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03/15 12:23, , 36F
昨天遇到一個根本競技場自選機械套牌,全都出機械牌
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就算了,然後有一回合出了飛天魔像跟齒輪大師,打
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死飛天魔像掉伐木機,打死伐木機掉護盾小機器人....
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03/15 12:28, , 39F
樓上那場有點猛@@
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還有 42 則推文
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所以整體應該小於三勝才對
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最近5場 8-3 0-3 3-3 6-3 8-3 過3勝都是法聖
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03/15 18:16, , 84F
這兩職 AE卡+真銀劍 算好出
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12勝的機會當然是不太多,投降輸一半就不知道了
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03/15 18:49, , 86F
我自己是沒有在3敗前就主動退出過 其他人怎樣不知道
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03/15 19:13, , 87F
平均 5~6勝吧
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03/15 20:00, , 88F
請問一下,大家說的HA和牌組分數是什麼網戰啊
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03/15 20:17, , 89F
平均兩勝 肥料參上
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03/15 21:00, , 90F
平均勝率當然是50%啊 12勝退出不會讓其他人多輸一場
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03/15 21:36, , 91F
GVG後 4.1
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03/15 21:51, , 92F
我覺得現在競技場要走遠不是看你拿到什麼牌..而是你
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03/15 21:52, , 93F
遇到怎樣的對手。 常常拿好牌結果3、5勝離場 反而
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有些爛牌莫名其妙打到10+
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03/15 22:44, , 95F
3敗前退出會降低"統計上的"勝率 1敗自己退出變3敗
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平白多出2敗卻沒有對應的2勝,雖然這兩局牌局實際上
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03/15 22:45, , 97F
沒有發生過但是也算入統計了
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03/15 23:24, , 98F
樓上為什麼沒發生過要加入統計哎?
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03/16 00:24, , 99F
玩家間是50%沒錯阿 可是沒計入虛擬的系統
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03/16 00:25, , 100F
如果沒有一個發敗場的系統 怎麼讓你出來?
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03/16 01:12, , 101F
總勝場=總敗場,除以總場次就是平均勝場,總場次約
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等於總敗場除以3
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03/16 01:14, , 103F
考慮2敗以下退出者,平均勝場應小於3
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03/16 01:15, , 104F
Amaz math:不是贏就是輸,勝率50%
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03/16 01:42, , 105F
計算戰績時0勝不就是視為0-3嗎?難道你0-1時直接退出
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03/16 01:42, , 106F
獎勵會比0-3還要好嗎?
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03/16 01:43, , 107F
所以我特別強調"統計上的"勝率會較低,實際上真正
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03/16 01:44, , 108F
對戰不是輸就是贏(暫不考慮很少見的平手) 確實是50%
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03/16 02:46, , 109F
總之不管有沒有算12勝或自動退這種極端值,常態分配
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03/16 02:46, , 110F
的平均數應該就是三勝,是每個月的情況微調加減0點
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03/16 02:46, , 111F
幾,平均期望值應該是不太會掉到兩勝或四勝,這樣
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03/16 02:46, , 112F
掉太多了
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03/16 02:48, , 113F
話說要是暴雪可以提供資料做研究,賽局實證應該可以
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03/16 02:48, , 114F
有長足的進步XD
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03/16 09:39, , 115F
可以請問一下那個競技場評分哪邊來的嗎?
03/16 09:39, 115F

03/16 11:23, , 116F
可以參考這篇介紹 #1Kyap_hB
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03/16 22:27, , 117F
每人平均勝2.8場!
03/16 22:27, 117F

03/17 03:17, , 118F
4.8 to 4.9....range bpund right now
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03/19 01:30, , 119F
平均勝場只會低於三 因為要考慮退場的以及12勝的
03/19 01:30, 119F

, , 120F
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文章代碼(AID): #1L1FMYmH (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1L1FMYmH (Hearthstone)