[情報] 《勇闖黑石山》 – 縱身黑石深淵之中

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (小可憐)時間11年前 (2015/03/11 09:53), 編輯推噓34(35142)
留言78則, 44人參與, 最新討論串1/1
官方譯版常常比鄉民慢www http://tw.battle.net/hearthstone/zh/blog/18252973 以下複製貼上 可以點上面原文就好 ===== 在黑石山深處緩慢流動的熔岩附近,你會發現一座以隧道為骨幹、被稱為黑石深淵的城市 。居住於此處的是對高溫極具忍受力的黑鐵矮人,以及他們的石雕魔像與烈火元素。這些 壯碩的矮人在大山深處建立起自己的帝國,並且盡一切努力保衛這座偉大的城市。 不論是維持黑石熔爐的正常運作,還是在黑鐵酒吧掀起一場老式鬥毆,黑石深淵的居民都 是其中的佼佼者。由於被迫在山脈的炙熱深處艱苦求生,黑鐵矮人無不希望目睹黑石山高 高在上的支配者倒台─尤其是那一批該死的龍! 溫度正合你意嗎? 俗話說得好:「真金不怕火煉」。黑石深淵的高溫塑造出黑鐵矮人的強韌體魄、以及近乎 頑固執拗的民族性。這些來自黑石深淵的手下們可以承受可觀的痛楚:許多人會以眼還眼 地反彈傷害,還有些會把受到的傷害轉換為有益的效果。 https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/LQM2WSTEKHZ91426034361282.jpg
在黑鐵矮人社會中,對於疼痛(以及酒精)的承受程度可說是力量的象徵。你絕對有機會 在黑石深淵的黑鐵酒吧中目睹令人印象深刻的鬥毆場面。當然,如果你決定先動手,就作 好準備吧:恐怖的奴隸主和他的朋友們肯定會一同加入混戰行列。 https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/JQ30A7Z4XG2S1426034360806.jpg
如果你證明了自己的勇猛,並且在黑鐵酒吧豪飲一番後還有餘力四處遊蕩,那麼就沿著城 市的的石路逛逛吧,不過當心腳底下就是滾燙的熔岩喔!這裡的薩滿會使用熔岩精華來解 決各種「超載」問題(包含宿醉與法力水晶失靈),保證讓你神清氣爽! https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/F7E3EKGW42NN1426034361184.jpg
逃離無盡的惡鬥,踏入黑石深淵重拾熱情吧──《勇闖黑石山》恭候大駕! ===== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.174.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1426038807.A.952.html

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2耗+一張卡卍解超載!?
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2耗打兩傷害解全超載
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薩滿那張是亮點!
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挖靠 這張會讓土元素回鍋當發現野獸的靶子嗎?
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只有解目前鎖住的 也就是上回合跟這回合打出的超載
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到底會不會解下回合的呢 我們看下去
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你這回合打的不就下會合超載嗎 所以會解啊
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03/11 10:55, , 8F
主要是虧卡+薩滿抽牌很差 實用性有待觀察
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上幾篇有官方人員講啊 會解
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03/11 11:38, , 10F
感覺滿好玩的 薩滿combo越來越多了
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03/11 11:40, , 11F
如果GG森沒nerf,或許薩滿可以玩奇蹟超載薩,但是..
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03/11 11:42, , 12F
照中文字面是出卡的當下解鎖吧,也就是超載>熔岩>
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解鎖,如果是熔岩>超載就沒用
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不知道為啥大家評價那麼高,我就覺得那張普普耶...
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薩滿的抽牌力要先虧一張手牌而且還限定要超載卡
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這種很吃combo的牌反而會讓我想到先祖之喚
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剛出的時候滿街都是藍龍薩,結果很吃combo不穩定
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現在還真的幾乎都看不到了,機械薩還比較常見到
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還有重生薩/花招牧/OTK戰也是,太吃combo...
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2費2傷 其實不太虧 有解到超載算賺到沒解到單下也行
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兩費兩傷很虧吧…重點兩傷解不了啥怪
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就像術士惡魔火焰那樣,但是有更好的法術選擇...
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目前想到比較實用的是配土元素/末日鎚/狼魂
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其他嚴格來說,賺了水晶但是虧了手牌不划算
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薩滿其他法傷法術更實用 (賠水晶賺手牌)
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如果是1費1傷還比較好用 要有神COMBO大概要T5以上
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這張有討論,說穿了就超載系統完全跟不上現在主流
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這張卡就看怎樣用了 薩滿新傳說剛開始也被說很爛
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說什麼魚人薩根本垃圾 結果改放到其他牌組就很強
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這牌或許用點綴性質的用法而不是全超載牌組可能不錯
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不覺得這張有多爛 是一張可以放的卡
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主要還是超載生物不怎麼樣 一樣就解決掉了
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光是對上現有牌組新兵聖 就直接屌打了
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一波大撲場結果一視奉獻清光光 薩滿沒手牌就哭哭了
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2傷大概就是土元素被王牌後,上場舒緩一下尷尬氣氛
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別用現有牌組去論斷一張牌的好壞
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一張牌好不好用必須用當下meta才能論斷
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現在說的都只是紙上談兵跟預計規劃而已
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嘿啊 像當初大精靈龍被捧多高 呵呵
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這很正常啊 不過把他當作茶餘飯後的討論也沒啥不好~
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我現在還是覺得大精靈龍很強啊
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他很強 但是現在五血怪太氾濫 導致4攻效益下降
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這就是很多人說爆爆改6/7是BUFF 我不太認同的原因
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薩滿終於要站上(被鞭)的台面了?
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差一攻在很多狀況下真的差很多
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鬼靈很強啊(尤其拿來欺負牧師) 只是生不逢時而已
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這討論版本來就是拿來討論嘴砲的 不聊這要聊什麼?
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我也覺得鬼靈很強XD 只是快攻太多 不適合
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鬼靈在競技場也很強,如果沒場優遇到,根本超痛苦XD
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#1KUC2MOV (Hearthstone) 鄉民評價看看就好
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大精靈龍競技場還是很好用阿
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naxx快出的時候奇蹟賊還盛行 當然是以那種前提下
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去討論 奇蹟賊超怕鬼靈跟憎恨者的 悶棍解不掉
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生物質量又差 但是naxx出了不久後 META就變了
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奇蹟賊變少了 反之是死聲系列盛行 當然鬼靈就沒啥用
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鬼靈騎士放在成長咆哮德裡面還是很有威脅性
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這奴隸主有點意思,法師自戳一下變兩隻,再戳變三
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隻,配戰士鋒刃不知道會怎樣。
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GVG很多牌出來大家也覺的普普阿 上戰場後再定奪吧
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鬼靈在競技場強+1 有次法v法 對方三隻鬼靈 崩潰
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薩滿那張絕對會砍吧 太神了
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現在看來強度還好
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單下+彈射利刃=7費炎爆
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像現在這樣戰士的一些法術效益就會變了
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2傷有點低,開超載後期才有用
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怎麼ㄧ堆人在7費炎爆
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要兩張牌,要空場,還只能打英雄
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7費10傷的東西很多 看要用幾張牌而已XD
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這兩張combo效益蠻低的(限定空場+收尾才有用)
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又是一張花而不實的卡 薩滿又要向下沈淪了嗎?
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難講 搞不好配白沫會變成打臉戰流行?
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空場下飛斧投擲者+命令之吼+彈跳鋒刃=160點傷害
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樓上怎麼算的?
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8 = 160?
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德&賊:鬼靈就是用來教訓不用臉接過太爽的法師
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彈跳鋒刃在無法造成實質傷害時會自動停止喔
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我想160那位大大是認為會自彈80下到完?
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是的 原來不會喔XD
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文章代碼(AID): #1K_w0NbI (Hearthstone)
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