[閒聊] 如果爐石有公會制度

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (會回甘)時間11年前 (2014/10/31 15:24), 編輯推噓13(13010)
留言23則, 17人參與, 最新討論串1/1
不知道爐石適不適合有公會的存在 有的話就可以跟公會內部的人交流,不怕找不到人一起試牌組或用娛樂性牌組娛樂一下 設定打排名時贏了會順便累積公會積分,一季結束看累積積分如何可以拿到獎勵之類的 或是設定個公會戰,公會可以組隊,比方說三對三,拿下兩勝的公會贏,雙方可以拿金幣做賭注之類的 最近都在想爐石要怎麼樣才能有多人一起遊玩,更有互動性一點 雖然爐石只是設定小品遊戲而已,但是其實他的規模感覺可以在擴大才是 無論討論看看吧 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_T00F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.43.170 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1414740254.A.EC1.html

10/31 15:25, , 1F
每月積分貢獻1000+或捐獻100台幣發展公會的 接受++
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有點像D3氏族那樣
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然後869x不只代抽又在賣金
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10/31 15:25, , 4F
其實是希望後來可以組隊 打2V2或3V3
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10/31 15:38, , 5F
先給我觀戰跟戰績紀錄…
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10/31 15:43, , 6F
先把觀戰跟RP搞好吧...
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10/31 15:47, , 7F
觀戰不搞好 發展不會好
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10/31 16:23, , 8F
沒屁用 , 現在的好友就相當於工會了
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10/31 17:45, , 9F
爐石最需要的是類似遊戲大廳可以交流找陌生人聊天
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對戰的玩意 現在這種模式跟全單機打NPC差別很大?
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10/31 17:47, , 11F
不對 我錯了 上一次小打天梯滿滿BOT 確實是在打NPC
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10/31 18:02, , 12F
應該要開發 2V2 1V1決鬥贏者拿一張卡走
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10/31 18:51, , 13F
樓上那是戰鬥城市嗎
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10/31 20:29, , 14F
賭上你的蕾雅卡(X)稀有卡(X)傳說卡(O)決鬥吧
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然後演變成:尬廣,有種跟上,sp4B
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把留言的想法全部採用 爐石一定更好
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爐石缺乏的是對戰以外的互動可能性
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受限於遊戲方式 拓展社交群對於自身實質遊戲體驗
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侷限在一對一 若有新的遊戲模式需要組隊進行
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才有產生公會制度的可能性~
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在同一個桌上3打3,怪物上限增加變成三個人的份量,
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光這樣應該就夠玩了吧XD
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朝向卡卡們的大亂鬥
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文章代碼(AID): #1KKpaUx1 (Hearthstone)
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