
[心得] 亞服S7傳說心得(海巨人獵)



<- 上傳說的版本
(因為連續被逆轉四場崩潰開實況懶得截圖就直接用hearthpwn的版本)
(http://tinyurl.com/nrvqcr8 就是這套牌)
http://i.imgur.com/VKubolB.png

<- 巨人術(本來用這個爬,後來改用獵人了)
上季美服在前幾天就用控制戰上去了,當時牧師數量還沒有那麼多,
就一路吃獵人吃到傳說。由於後來牧師崛起,戰士不放綠龍很難打牧師(放了還是很難打)
我的牌組/應對相對來說已經過時了,就沒有發心得文了
上季亞服又是另外一個狀況,開始爬亞服時牧師崛起,戰士被打爛(亞服沒綠龍),
一直在R3~R5徘徊了快10天,最後崩潰開始練習牧師,最後靠著控制牧上去
由於我牧師真的打得很爛,所以還是沒有心得 XD
亞服最後幾天想說試一下獵人,但我又不喜歡死聲快攻獵,就組了個土豪獵
(亞服S1我是用野獸獵上傳說的,快攻獵一直沒有接觸過)
牌組有拉格、黑騎、凱恩、女王、無面,然後名次就從50掉到500了 XD
這季亞服終於存卡存夠了組出了個巨人術,想說之前未曾用巨人術上傳說過
這季就來試試看,除此之外也弄了一個備用的獵人牌組
結果到了R2之後由於滿山滿谷的獵人我幾乎沒有拿術士出來用過(在前段大部分都用術)
關於巨人術的玩法我就不累述了,反正就是生存戰爭,活下來就贏了
關於我的獵人牌組
本來放狙擊是為了給對手一個驚喜,沒有冰凍 & 爆炸則是因為我不喜歡瘋狂科學家
的隨機性,海巨人是因為對上Zoo/快攻獵出下去可以宰制比賽,破法者*2是因為對
牧師/戰士很有效,同時也補上4費空缺。馴犬者和阿古斯各一是因為xixo的影響
很多獵人都帶黑騎,兩個盾相對來說穩很多(肚肚同理,而且肚肚太容易被暗影狂亂)
接下來是整副牌主軸 - 飛刀手/毒蛇陷阱/海巨人
大概就是以下這些Combo
1. 鬼靈蠕行者死掉 + 飛刀手
2. 毒蛇陷阱 + 飛刀手
3. 毒蛇陷阱/放狗 + 海巨人
4. 飛刀手 + 放狗
5. 我曾經考慮過 炸雞 + 放狗 + 海巨人,但我亞服把炸雞拆了拿去合巨人術
因為陷阱只有毒蛇,所以可以自己控制陷阱如何發動/發動方式
(照明彈的影響也變少小)
盡量不要讓對方猜到是毒蛇,有經驗的如果有猜到都會等到可以解決才會觸發
馴犬者/阿古斯在陷阱的配合度上有時候會有意想不到的效果
下面是對各職業的應對方法
這套套牌理論上來說對奇蹟賊很弱,不過開場死聲快速鋪場可能就直接打死賊
對上獵人, Zoo, 戰士, 牧師則是55開
其他職業通常是優勢,不過樣本不夠多
我最後用的版本其實抽牌不太夠,兩個教派宗師還是穩一點點
(btw, 不放骰需是因為點數太小牌仍然很快就會打完)
如果真的獵人太多也可以考慮多放一張照明彈,我遇到的獵人沒有不放冰凍/爆炸陷阱的
最後再強調獵人真的是強的跟神經病一樣,我能爬上去也是拜這職業誇張的強度所致
1. 獵人內戰
鷹角弓不留、動物夥伴不留、放狗看情況(如果其他牌太爛的話可以考慮留,會需要用
放狗/飛刀手清場)。照明彈必留、死聲系列必留
基本上算是最蠢的對戰,先殯葬先長出來就贏一半,通常長出來的那方很快就會鋪一大堆
東西。內戰盡量打控制一點,因為牌點數比較大(沒有骰需、痲瘋地精),渡過前期
算好血量往往可以鋪場+逆轉,勝率比想像中高很多。
2. 牧師
留死聲系列 + 弓(打殭屍) + 致命射擊(我常常射到4/7大劍)
不管是控制牧或是死聲牧大概都是55開。如果沒有被奧奇奈 + 環大屠殺一波,鋪場有鋪
起來的話很難輸,記得時時刻刻考慮 暗影狂亂/神聖新星/卡巴暗影牧師這三個
死的數量也要記一下,我常常會刻意阿古斯架出5攻的東西騙死出來
奧奇奈 + 環通常可以不用考慮,那個比較像是飛來橫禍
另外牧師很容易打出牌差,不能一味的控制,如果對面牌差打出來了就得考慮果斷打臉
3. 戰士
只講控制戰
留死聲系列 + 貓頭鷹看情況留(沉默苦痛) + 教派宗師
有沒有兩把斧頭大概決定整場取向。注意中間有一次鬥毆,我就被鬥毆逆轉過好幾次
如果看到對面掏出死咬請盡量不要貼陷阱,除非有飛刀手
整場勝負大致上是在肚肚出來的附近回合兩邊的血量/鋪場/牌差
我打戰士常常中間有幾回合會只射臉等最後一波放狗鋪場/爆發/抽牌
沒有手牌是絕對打不贏戰士的,他會想盡一切辦法活下去
我想勝率應該有到55開(比死聲快攻好),通常會在T8~T10這三回合打完
4. 術士
留放狗 + 死聲系列 + 貓頭鷹(沉默蜘蛛/蛋)
永遠當對面是Zoo
打Zoo大概就跟以前差不多,中間一波飛刀/放狗/毒蛇陷阱接管比賽決定勝負
但打Zoo要非常非常注意的一點是,貼陷阱的時候一定要考慮好對面會不會馬上識破
被識破 = 對面從頭到尾打你臉看誰先打死誰
可以用馴犬/阿古斯強迫陷阱發動,不過要小心現在的Zoo很多都會帶貓頭鷹
整體而言大概是55開
巨人的話,這副牌比較難打巨人,但是仍然是大優
簡單來說就是壓血量 -> 跨牆擊殺
應該不用多說,勝率大概還是有個8成
5. 盜賊
留死聲系列
趕快打死他就對了,這副牌沒有憎恨者無法阻止盜賊抽牌
把牌當作快攻牌打
6. 薩滿
留死聲系列 + 放狗 + 弓(打殭屍/狼魂)
90%都是Bot,盡量維持五回合後每回合射臉 + 擊殺臉收尾
這副牌跟快攻比起來比較不好打薩滿,如果手上沒有教派放狗的話要考慮好閃電風暴
對Bot薩滿勝率應該有75%+,活人不清楚,因為根本沒幾個活人樣本
7. 法師
留照明彈 + 死聲系列 + 硬幣(有的話) + 沉默系列
分冰法跟一般死聲秘密法,大概前三四回合就可以看出來是哪種
冰法切記照明彈等到要殺掉的時候拿來破冰箱,那個冰箱沒破到會輸掉
沉默留給末日預言者,有沉默到對面壓力會很大。
如果丟巨人/肚肚下來貼一張那大概是複製,就無視他的生物繼續打臉
紅龍冰法要在9~10回合內打死有時候還蠻難的,盡量想辦法打出傷害,
包括沉默自己被冰的生物。
一般死聲秘密法會有鏡像/法反/複製
第三回合丟祈倫托法師貼一張的大概就是一般死聲秘密法,這種我都直接照明彈下去
反正就是穩穩清生物搶節奏就好,對面遲早會耗盡手牌
複製的話,被複製水元素/肚肚是最糟的,遇到這種就先打臉逼他出其他生物
硬幣拿來騙法反就不用多說了。勝率大概也有75%+
8. 德魯伊
分成長嘲諷型跟快攻Token型,通常至少會帶一組Combo
開場留死聲系列 + 弓(看情況) + 致命射擊
因為沒有冰凍/爆炸陷阱的關係,對面很容易就會把場鋪起來
毒蛇對德魯伊其實蠻弱的,一個揮擊就可以清空
如果是對Token快攻型,架盾和飛刀/放狗通常會決定一場的勝負(對面手牌會打完)
如果是對成長型,我方鋪場能不能鋪起來 + 解掉前幾隻大怪會決定一場勝負
無論對哪種型,都要算好自己是不是在自然+咆嘯的範圍內
成長型相對來說好打很多,大概有75+勝率。Token的話大概就55開,沒有爆炸常常無法
阻止對方快速鋪場。
9. 聖騎
我只遇到一場,輸了,不知道怎麼打。
總而言之,如果厭倦了帶骰需/痲瘋地精/肚肚的死聲快攻型可以來玩玩看這種獵人
做出Combo的時候(例如T4下海巨人或是飛刀+飛刀+放狗)是可以逆轉比賽的
跟死聲快攻型被清空之後往往就一面倒的情況不太一樣
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我習慣打巨人術會控制血量 沒擊殺在手上我不會把血量壓太低
這一路上我打巨人應該只輸了一場(樣本數大概10場我想)
但我巨人術打獵人是真的蠻吃力的 可能跟我配牌(只有一張Hellfire)有關係?
開場沒遠古架盾我會魂火掉殯葬(造成手牌很快就打完)可能也是原因?
我昨天看Kolento也是巨人一直被獵人殺最後怒換牧師
下次開實況教學啦XD
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