[閒聊] 先後手的機制

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (pphhxx)時間12年前 (2014/05/25 22:08), 12年前編輯推噓11(11019)
留言30則, 23人參與, 最新討論串1/1
突然想到一個關於先後手的機制 爬文了一下,先後手的優劣前面討論了很多,所以這邊不是討論先後手哪個強XD 相信有人喜歡先手,有人喜歡後手,但是現在先後手的機制是隨機決定的 如果現在先後手機制改成:雙方入場前先各自決定想要哪個 且不知道對面選什麼,如果雙方剛好選一先一後那皆大歡喜 那如果兩個都選後手,此時就隨機決定 選到後手那個(OS:我選到我要的後手,但是不知道對面選什麼) 沒選到後手的(OS:嗯,雖然我沒選到後手,但是我知道對面選了後手) 這樣子的機制會不會比較有戰略性呢? 還是裡面有隱藏的問題存在? 想聽聽大家的寶貴意見XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.190.170 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1401026925.A.753.html

05/25 22:10, , 1F
隨機很好啊,不就跟下圍棋一樣
05/25 22:10, 1F

05/25 22:11, , 2F
若是這樣 對有些職業比較有利
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05/25 22:17, , 3F
賊後手強強強
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05/25 22:18, , 4F
隨機才好
05/25 22:18, 4F

05/25 22:21, , 5F
不錯啊 兩邊講好你也沒話說,喬不定就交給隨機吧
05/25 22:21, 5F

05/25 22:28, , 6F
我是覺得硬幣應該拿掉法術的屬性
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05/25 22:31, , 7F
聽起來是蠻裡想的 可是以爐石的走向來看應該不會
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05/25 22:35, , 8F
希望可以同原po設計 這樣大型比賽感覺更有技術
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05/25 22:36, , 9F
找個英文好PO的到他們論壇看看
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05/25 22:44, , 10F
如果要這樣,那先選完順序,且決定順序之後
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05/25 22:44, , 11F
再抽起始牌會較好,不然很容易被尻爆...
05/25 22:44, 11F
我的意思就是樓上這樣啊,連對面職業都不知道時就選了,之後流程就跟現在一樣 ※ 編輯: pphhxx (42.71.190.170), 05/25/2014 22:47:22

05/25 22:48, , 12F
硬幣應該拿掉法術屬性 +1
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05/25 22:52, , 13F
硬幣拿掉法術屬性那這篇建議ok 沒的話弄成隨機好
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05/25 22:55, , 14F
這個想法不錯 從選先後還可以猜對手打法
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05/25 22:57, , 15F
硬幣拿掉法術的話那它算哪種分類的牌?
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多加一個天生技按鈕? 只能使用一次,按了本回水晶加一這樣? XD

05/25 23:02, , 16F
rank的話 後手大部分都比較占優勢的感覺
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05/25 23:02, , 17F
不如就在套牌牌組中加上希望先後
05/25 23:02, 17F
樓上這樣也不錯,就少個選的步驟 ※ 編輯: pphhxx (42.71.190.170), 05/25/2014 23:08:48

05/25 23:09, , 18F
硬幣應該拿掉法術屬性這點很早很早就反應過了
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05/25 23:10, , 19F
以前封測的時候就有人建議 當時BZ回答就因為硬幣屬
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05/25 23:10, , 20F
於法術 才能很好的平衡先後手 所以不會改
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05/25 23:16, , 21F
乾脆就跟遊戲王一樣先猜拳決定好了XD
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05/25 23:19, , 22F
硬幣拿來測法術反制超棒的(無誤
05/25 23:19, 22F

05/26 00:47, , 23F
賊:我要後手 我的對手是賊:我要搶後手 結論:無意義
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05/26 05:32, , 24F
會很有趣的想法 先後手的留牌有時候也會差一點
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05/26 08:46, , 25F
官方統計目前不是先手勝率小贏一點嗎
05/26 08:46, 25F

05/26 09:10, , 26F
除了賊有職業想後手嗎
05/26 09:10, 26F

05/26 13:24, , 27F
賊 法 牧 通常後有有利 後兩者還好 賊最明顯優勢
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05/26 13:31, , 28F
我記得後手最有利是賊 但好像也和先手勝率差不多而以
05/26 13:31, 28F

05/26 13:31, , 29F
其他職業先手勝率明顯都高於後手
05/26 13:31, 29F

05/26 21:48, , 30F
把硬幣拿掉法術屬性 +1
05/26 21:48, 30F
文章代碼(AID): #1JWVbjTJ (Hearthstone)
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