[心得] 正式賽季薩滿苦痛傳奇之路
上一季靠著薩滿爬上傳說,這季依然想要嘗試,因為本身在WOW就玩薩滿。
而本季苦痛程度大概只在法師、牧師以下...
上禮拜從rank3輸到rank8,在心智很差的狀況下打的....有點心灰意冷
隔了一天打起精神爬回rank4,在rank5遇到了金卡牧師,讓我又有了鬥志
http://i.imgur.com/9bTcA8u.png

這季靠著自己理解的牌組(最底下還有一張傳說御風者)
(遊戲程式為英文語系,有需要我就轉成中文)
從掉下R8開始記錄 http://i.imgur.com/48JDcrU.png

共148場
直播紀錄http://www.twitch.tv/jayin07/b/521793567 part1
http://www.twitch.tv/jayin07/b/521814069 part2
與上季的差別是銀白侍從和無縛元素、火舌圖騰減為一隻,
加入血騎士、叉狀閃電來針對Zoo和Token德魯伊,再加入一張熔岩爆發解場,
不放加基森,因為通常只能抽到一張牌而沒有任何增益作用,
取而代之的是軟泥怪拆武器,或是讓缺乏2點生物的薩滿面對快攻能夠取得先機。
靠著強大的控場和法傷增益,使用最少手牌解場留生物,讓對手花更多手牌解,
使得比賽拖入後期加上手牌優勢,慢慢的磨死對手,而御風者不只可以拿來解場...
還讓薩滿保有些許的爆發力。
面對戰士下御風者之前,如果沒有逼到對方的無面者出來,我幾乎不會下。
各回合常用技巧
T3
1.熔岩爆發解啟動雪人、紫羅蘭教師
2.血法+閃電箭解任和四血生物,例如森林看守者、啟動衝鋒德魯伊
3.血法+叉狀閃電解年輕牧師和buff後的3血生物
T4
1.無縛元素+閃電箭
2.無縛元素+叉狀閃電
T5
1.血法(or法傷圖騰)+熔岩爆發解嘲諷德魯伊等六血生物
2.血法+閃電風暴掃Zoo的場(通常所有生物不會超過3血)
T8
1.蒼藍龍+血法+閃電箭 解知識古樹或是加頓男爵(通常都是送一發熔岩XD)
2.蒼藍龍+熔岩爆發
薩滿combo實在太多,通常要視場上情況和預測對手動作來決定,很難列表所有技巧...。
vs 戰士
薩滿可說是完全宰制戰士,就像獵人宰制薩滿一樣,加入了軟泥怪和熔岩爆發更是完勝。
前面利用法傷combo清小生物,後期面對的傳說大致會是:
6費)凱恩血蹄、希瓦納斯、黑騎士
凱恩血蹄與希瓦納斯出場率最高,除非手上有兩張妖術,
一律都用大地震擊+生物換掉,不然在後面你沒有妖術可以解伊瑟拉。
黑騎士相對好解,通常只被砍個狼魂或嘲諷圖騰而已。
7費)加頓男爵
只要加頓南絕沒有出場前,我場上最少會留兩隻3血生物,以便搭配石化武器or閃電箭
換掉,更多時候可以給他一發熔岩爆發,以省下王牌獵人和妖術來解後面更麻煩的傳說。
8費)葛瑪洛許、炎魔
通常地獄吼這時候就是出來撞小生物解場,情況允許時用生物和小法術跟他換就好,
不需要用到王牌獵人和妖術。
炎魔就是用王牌處理,甚至你也可以用熔岩+生物把他收拾掉
9費)紅龍、伊瑟拉
如果解完炎魔而還有王牌獵人就不用省了!直接發現野獸吧!
使用大地震擊解血蹄和希瓦娜斯的重點就在這,因為你大地震擊伊瑟拉只是緩兵之計,
並沒有解決眼前真正的問題,所以不管怎樣一定得留張妖術給伊瑟拉。
10費)死亡之翼 (稀少)
我在前面所有傳說打完後,通常一定會剩一張王牌獵人或是妖術,
為的就是不被死亡之翼翻盤,就算沒有也就隨便丟都不虧。
vs 德魯伊
本季亞洲80%都是Token咆嘯流,在我目前打的感覺並不對薩滿有劣勢,
我覺得對上Token流大約55開,一度打德魯伊的勝率只有40%,
直到放入血騎士和熔岩爆發才有所改變。
T1如果有銀白侍從,我通常不會下,因為大部分都會擺血騎士,
前期拿著血法、無縛元素搭配法術解場,切記無縛元素盡量連同過載一起下,
以免直接被一張揮擊就帶走。
前期熔岩爆發、各種控場,中期以蒼藍、火元素為主軸慢慢拉開手牌差距,
咆嘯德魯伊也有一些小差異,通常都會王牌、閃電風暴、大地震擊各留一張,
王牌解決炎魔、閃電風暴解決賽納留斯、大地震擊解決凱恩血蹄。
通常不會有伊瑟拉,數量非常稀少。
vs 薩滿
起手留閃電風暴電狼魂,前期在法傷圖騰or血法師搭配閃電風暴只要能清掉對手一次狼魂
幾乎就能奠定勝基!同理,自己的狼魂也不能輕易下!
數量實在太少了,樣本不足無法有深入了解,不過新加入的軟泥怪相當剋薩滿。
內戰沒有武器的那方就是劣勢。
vs 牧師
數量太少,起手留火舌、銀白、石化武器、來清掉對手前期的裸日怒、北郡教士
火舌也能搭配其無縛將他們的攻擊力提升到4而不會被法術解決掉。
最好對方T5之前下法潮圖騰,以免T6就被控制,如果被暗炎術收掉是尚可接受,
但萬一T6被卡巴祭司控制才叫虧翻了,同理狼魂也是,T7後我通常會用狼魂
搭配著阿古斯buff到3攻,才不會被偷走。
御風者最好是扣著逼他精神控制出來後再下(通常只會有一張)。
vs 術士
可以以開場的換牌方式猜測對方是zoo、魚人快攻還是巨人術士 (不一定準)
zoo和其他快攻的換牌張數會比較多,巨人則否。
起手大地震擊非常萬用,對所有型態的術士都很好用,再來王牌獵人也是可以考慮起手
不管對於哪種術士,王牌獵人對快攻可以當生物下、對巨人可以打巨人。
快攻最好還是留下法術牌(銀白可留),因為大多時候你下生物永遠都跟不上術士節奏,
我通常會在T4時連同無縛元素+超載一起下,以免被靈魂之火一張收走。
打巨人術士就是他下甚麼就解甚麼,連遠古看守者都不要留給他有機會暗影之焰,
下狼魂最好搭配阿古斯,不然通常被地獄烈焰掃掉超級虧。
切記要算他的水晶數,搭配他的血量不能讓他一回合就下火巨人+嘲諷,
有時候對手沒生物、你有生物,也不一定要打他臉,
鋪怪就好,拉到後期很容易搭配火舌、石化、拉基一波帶走他,
而且現在有了熔岩爆發,很多時候光靠手上的法術就有10多點傷害,
可以直接隔著牆把他帶走。
vs 聖騎士
不管是奶騎或是中速聖騎士我都會起手留一張閃電風暴、小斧頭必留、大地震擊必留。
只要對手下生物就是清掉,不然被上了聖盾會很麻煩(尤其上在精靈龍身上),
利用狼魂逼對手抽武器來掩護自己的4血生物,如果判定對手非控制奶騎流,
手牌能花多少就多少,不過這是在消耗法術的前提下,
如果手上都生物也不宜下太多以致於被一視同仁清場。
加入軟泥怪後,不一定要用妖術或大地震擊殺佛丁了,手上有軟泥怪就直接換掉佛丁吧。
vs 獵人
我已經放棄打快攻獵人了,起手大地、銀白、石化、狼魂不解釋,
最高原則,前期絕對不要裝斧頭拿臉接怪,
勁量控制場上生物在3隻以下,除非當回合能夠架阿古斯,那我在T6之前幾乎不會叫圖騰
反正幾乎都是要輸的,對上獵人有用的只有兩種圖騰、嘲諷和1/1圖騰,
可是總機率只有1/2,那我都幾乎都不會叫...
而現在出現新型的Kolento控制獵人,讓薩滿的勝率稍微提升了一點點,
如果對手T2下淡水鱷,那幾乎是能肯定是Kolento流,這種獵人通常不會有武器和陷阱,
所以我現在的方針是就是賭對方T4沒有禿鷹跟放狗,盡量鋪怪搶血,這種獵人通常到T5後
才有比較可觀的攻擊力,能搶到血就很有機會光用手上的法術就帶走他,而且薩滿是
所有職業數一數二能夠無痛解草原獅的職業。
vs 法師
現在的meta對法師比較不友善,有甚麼流派老實說我一點研究有沒有 XD
基本上我就用競技場思維打,清掉對方重點生物:龍鰻、水元素
防範烈炎風暴,大致上就是這樣 XD 數量實在太少實在不知道該怎麼講
不過大部分都是kugen流的直擊法師(可能還夾帶著一、二張巨人)。
通常還會有大法師安東尼奧,所以記得留張妖術,不能讓他拿到第二張火球。
vs 盜賊
也因為大獵人時代的關係,盜賊數量很稀少,大多是奇蹟與生物流8:2的比例,
這meta也維持了只少兩季沒變過,就不在此做心得了。
和打獵人一樣,就是比搶血,祈禱自己能夠單回合解決拍賣師,然後在駕嘲諷時
必須注意劍刃亂舞傷害無法掃掉你所有的嘲諷。
原本我一直打不好盜賊,在加入軟泥怪後才有機會改善一些。
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