Re: [心得] 2014/3/10更新情報中翻(釣魚哥&技師修改)
※ 引述《johnnyrun99 (豆腐)》之銘言:
: http://us.battle.net/hearthstone/en/forum/topic/11985288985
: Tinkmaster Overspark is now a 3/3 (up from 2/2) and now reads: Battlecry: Transform another random minion into a 5/5 Devilsaur or a 1/1 Squirrel.
技工大師歐沃斯巴克
生命由2增加至3
攻擊由2增加至3
轉換一個除了自身以外的隨機手下為5/5魔暴龍或1/1松鼠
(有兩種可能性,一種是效果也
隨機,另外一種是可以選擇效果,
我不敢斷言,因為原文帖子下面也有人問)
技工大師是一個有沉默以及常常有縮放大型手下生命和攻擊等功能的中立卡片
這在現在的環境中減少了很多的樂趣
我們認為這個改變可以增加生物戰的樂趣
而且給他更符合他的消耗的體質(可見他消耗不變,3耗的體質33很正常)
技工大師應該可以在某些卡組考慮放進去,但不再是每個高階級的卡組都放
個人心得:如果可以自己選擇轉變,事實上快攻卡組很受惠,
對方場面沒卡可以把自己的變龍,雙方激戰到場面沒怪,
突然對面下一張大怪,穩定變松鼠,
也是不錯的選擇(假如3耗的時候場上有5/5和3/3對方還沒壓力?)
但如果都隨機,那就是接近直接爛了
納特·帕格
現在的效果為:在你的回合開始時有50%機率再抽一張卡
納特現在抽卡的時機由回合結束修改為回合開始
納特有太好的能力讓他前期難以被克制
是使他放在大多數的卡組幾乎都通用
這個改變是減少他的能力而且給玩家有在開場時更多的時間反制這個卡片
個人心得:這個改變就是要讓他有機會被反制= =
就是個簡單的削弱
說真的~開場看到他出現就很有壓力,不解決會一直造成卡差
然後貓頭應素質又這麼差...
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