[心得] 競技場終於12勝了...(法師)

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (吉見小杰)時間12年前 (2014/03/03 21:02), 編輯推噓8(805)
留言13則, 12人參與, 最新討論串1/1
玩了兩個月,競技場累積四百多勝,終於在今天第一次12勝...(真是太弱了!) 之前不知為啥常常11勝後,爛起手或是對手神抽,或是各種奇奇怪怪的理由輸掉 先上牌組圖http://ppt.cc/S0ZY http://ppt.cc/T7E~ 12勝鑰匙及獎勵http://ppt.cc/ig4g http://ppt.cc/F3i0 感覺滿爛的? 主要的競技場心得關於選牌的已經有很多分享了! 就來講講玩爐石到現在的感想 以前玩過YGO、GW鋼彈大戰、Sunrise Crusade等等卡牌遊戲,MTG有看過沒研究 玩過的這三種跟爐石都有些許類似又有點不一樣 YGO不看法力,但是有怪與怪之間的對戰,其他兩個是類似的法力模式但不強迫怪對戰 爐石主要的差異在於打臉跟打怪間的取捨 剛玩時朋友跟我說,素質差不多的怪要留給對手來解 比如說兩邊血差不多,都有3/2的怪一隻,你就該打臉讓對手來解你怪就賺一拳 但時實際玩到現在發現可能只對了2成,因為其實爐石解怪的招式還滿多的 你留怪給對手不論是被法術解或是各種BUFF你都會喪失場優 要追回來這差距可能要付出雙倍的代價 另外一開始玩超看不起白怪的,因為在YGO或是GW來說素質好一點點卻無效果的怪 根本就不屑放到牌組裡,後來發現最大的差異就是爐石怪的血量不會每回合重置 所以素質好的怪一換二是輕而易舉的事 牌差在各遊戲的重要性也是不可言喻了,不過在費法力的爐石中卻也是要換種思考 以前的遊戲可以三回兩張祕法智力後再下一堆怪,爐石卻是三回發完就空轉一回合 nerf前的見習工程師也是強在同樣兩費,跟聖騎的援軍比起來硬是多一點防 現在的見習工程師就跟你二回叫張前來報到一樣的效果 在牌差有正負出現時首要考慮到的也是這數字方面的差異 這樣你在下每張卡片時就能很實際評估它的效益 大概這樣,心得跟板上大大發的攻略果然差很多...XD -- 打球比做愛還棒。 ~洋基十月先生 Reggie Jackson -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.223.86 ※ 編輯: lionsbest 來自: 36.239.223.86 (03/03 21:02)

03/03 21:07, , 1F
我真心覺得12勝可遇不可求 穩穩求8~10比較重要啦XD
03/03 21:07, 1F

03/03 21:13, , 2F
應該說是要先評估對面可能有的解場手段,確定即便是
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03/03 21:14, , 3F
最糟的情況也有反制的方法,才能用逼對面換怪
03/03 21:14, 3F

03/03 21:45, , 4F
12勝啊...遇到的法師越少你的機會越大...(被拖走
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03/03 22:20, , 5F
一路被法師冰到 GG
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03/03 22:49, , 6F
強唷 推一個
03/03 22:49, 6F

03/03 22:52, , 7F
好奇問一下山巨人有出場過嗎XD
03/03 22:52, 7F

03/03 23:41, , 8F
有的喔...大概七~八回出
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03/04 01:40, , 9F
推4F lol
03/04 01:40, 9F

03/04 08:48, , 10F
7勝以後就是法師對戰大會考...遇到都法師
03/04 08:48, 10F

03/04 09:49, , 11F
一堆法師
03/04 09:49, 11F

03/04 18:12, , 12F
真的 我只有選法師跟聖騎 能突破10勝..
03/04 18:12, 12F

03/05 07:07, , 13F
你在GW一定沒經歷過4/1/3的白卡百式很強的時代XD
03/05 07:07, 13F
文章代碼(AID): #1J57rHHd (Hearthstone)
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