[問題] 盜賊優勢一問
晚輩我爬了版上關於盜賊的相關組牌文
先進諸君最常提到的是的是Enor (啊啊眼睛大大的豪可愛>//<)
所開發的MP(Magic Power)盜賊
利用法術與加基森拍賣師一直抽卡
(詳見http://ppt.cc/uC~9)
聽說很吃判斷跟熟練度,所以暫且擱著
使用的是另外一篇kita大的平(貧)民盜賊
#1Inwf3lK
結果整個玩不起來
晚輩想請教的是盜賊一職的優勢與出牌核心主要在哪啊
因為玩了幾場實在是抓不到節奏
以前玩T7獵人算血
所以剛玩盜賊看到致命塗毒(RO魂)或是連擊卡(通常是遊民刀)
都會扣著等前一把剩下1/1的天生匕首留下來
因而錯失好時機 (Q皿Q)a
我的理解是反正賊賊解場的手段很多啦
低耗的法術早期可以做一點優勢
可是玩起來又不如所想
總覺得難以給對手壓力
且起手抽排差的話會很吃虧很痛苦
對戰進行的時候
能連擊出老大召小弟,對面常也常能輕鬆解
通常都是在2~3回賺個2~4點血
剔骨想扣,想說留著解場,往往後來也用不上不如前面早早出了打英雄
(除非對手出偏大隻)
軍情七處也會想說扣著解場,結果真要解時發現手上都大怪,連擊出不去
晚輩資質駑鈍,不通其旨
還望各位大大指點一些此職業的優勢與遊戲重點
(↑只知道獵人算血速傷,德魯伊各種嘲諷拚核心生物,戰士扣核心牌衝鋒
術士巨人,薩滿嘲諷拖延等嗜血火舌,法師擋場直傷,聖騎士前來報到)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.28.93
※ 編輯: bentryit 來自: 114.42.28.93 (01/30 05:41)
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早上5:50遇到原作者
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