[心得] 詭異的勝場計算方式

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (黑雲)時間12年前 (2013/12/20 22:05), 編輯推噓3(304)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/1
由於宿舍網路被檔,所以只好使用VPN,導致常常玩到一半斷線 明明LOL這種強調即時反應的遊戲都可以重新連上,爐石這種卡牌遊戲反而不行,斷線就 直接算一場敗場。 可是最近我發現一件事情,就是如果對面在前兩回合就斷線,我儘管能夠獲勝(三勝場十 金幣的勝場)可是卻不會計算升級的勝場(升級的星星) 不知道這樣的設計是有什麼用意...? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.71.107

12/20 22:06, , 1F
有點不懂意思
12/20 22:06, 1F
就是三勝拿十金幣的部分會認定我獲勝,星星升級卻不會。

12/20 22:07, , 2F
翻譯:對面在開場兩回合內斷線,原PO贏了之後有得到
12/20 22:07, 2F

12/20 22:08, , 3F
三場勝場所給的10塊錢,但是沒有加星星
12/20 22:08, 3F

12/20 22:15, , 4F
我想是增加鑑別度的用意 有錢拿就該偷笑了
12/20 22:15, 4F

12/20 22:36, , 5F
112VPN沒斷過
12/20 22:36, 5F

12/20 22:47, , 6F
lol可以不用等對面連上
12/20 22:47, 6F

12/20 22:47, , 7F
爐石能重連那在對面沒連上前你啥鬼都不能做
12/20 22:47, 7F
現在的設計中,對面也會故意不結束回合拖時間啊 ※ 編輯: a5378623 來自: 140.112.71.107 (12/20 22:48)
文章代碼(AID): #1Ij4wZBL (Hearthstone)
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