[心得] 競技場各種戰績所佔的比例

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (不完全燃焼)時間12年前 (2013/12/16 11:40), 編輯推噓15(15025)
留言40則, 15人參與, 最新討論串1/1
大家好 今天想跟各位討論競技場各種戰績佔總人數的比例 假設 玩家只會遇到跟自己相同戰績的人 意即4-1的只會遇到4-1的 0-2的只會遇到0-2的 11-2的只會遇到11-2的 ============================================== 0-3 1/8 =12.5% 1-3 3/16 ≒18.8% 2-3 3/16 ≒18.8% 3-3 5/32 ≒15.6% 4-3 15/128 ≒11.7% 5-3 21/256 ≒8.20% 6-3 7/128 ≒5.47% 7-3 9/256 ≒3.52% 8-3 45/2048 ≒2.20% 9-3 55/4096 ≒1.34% 10-3 33/4096 ≒0.806% 11-3 39/8192 ≒0.476% 12-0 1/4096 ≒0.0244% 12-1 3/2048 ≒0.146% 12-2 39/8192 ≒0.476% 12勝 53/8192 ≒0.647% ========================================= 補充說明 1. 6勝以上通通加加起來 大約跟0-3的差不多... 2. 2勝以內就佔了一半 能拿到3勝就已經算是超水準的表現了 3. 12勝佔總人數的1%不到 能拿到12勝就已經可以考建中了(? 4. 新版的九勝或更多都是從舊版的九勝裡分枝出來的 即使勝場數上限增加 也不影響9勝以下所佔人數的比例 認為新patch比較好打的單純是錯覺 -- Looking! The blitz loop this planet to search way. Only my RAILGUN can shoot it. ☆I★MA(‵・ω・′)SU★GU☆ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.131.14

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不一定只會遇到戰績相同 我9勝1敗連續遇到同一人三場
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我覺得變難打.... 改版前五六勝居多 七八九勝也有
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改版後我連三勝都很辛苦....
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你數學滿好的
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以這假設前提下人數分析沒問題 但是最後一句結論...
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而且你這樣寫感覺就很像打到x勝的機率
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事實上有實力的人勝率就是那樣 不會被總人數影響
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是呀 你說的對 這篇的數字跟機率或勝率都無關 單純是人數的比例而已

12/16 11:50, , 8F
剛沒仔細看假設 這個數據不就只是假設勝率1/2?
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※ 編輯: noyarc 來自: 36.231.131.14 (12/16 11:51)

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難打+1
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假設就錯誤了 , 7:0 有遇到同一個人7:3出局
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法師拿四張暴風雪還有安東尼 都給他玩算了
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難打+1,可能大家都變老手了XD
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應該是新手再賺金幣的階段就被虐出局了吧
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不過單純以勝率來說 七勝以下的勝率鑑別度不是很大
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3~6勝大概是60上下而已 可能是新手都不玩了吧
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沒菜給我撿QAQ
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我一直3勝7勝3勝7勝在跳..
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獵奇的是還都用法師
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12/16 12:24, , 19F
看選牌吧 打到現在我覺得選哪個職業勝率都差不多
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重點還是在選牌
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差多了 , 強牌稀有度越低 , 選到的機會越高
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pal op就是因為它的強牌都在精良以下就能選的到
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你超級有人品選個24把劍理論上是有可能的
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可是pal解大生物能力不是很好 中規中矩打個六七勝還
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可以 在上去就不是那麼好打了
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火占+一視 天下無雙
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這又牽扯到運氣了 , "理論上"是基本牌越泛用的職業
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在競技場會越強沒錯 , 因為機會多
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像掃台的話 , 奉獻一視在競技場出現機率>>火占一視
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奉獻多抓幾張有益無害啊 , 現在還沒有辦法R1-R4衝爆
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解大生物 保安官、一視同仁、鎚子、真銀 也沒太難吧
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12/16 13:21, , 32F
槌子跟真銀不好解8/8巨人這種 一視同仁自己也會受害
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原來我已經超水準啦XD
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競技場還是聖薩最穩 手牌會卡 但是天生技不會
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競技場聖薩德都不錯用,泛用性很高
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一視同仁受害沒差 換巨人超賺
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假設根本錯誤啊...
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12/16 17:54, , 38F
這篇是人數分布 不管有多少高手新手 量夠多就是這樣
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總勝敗場必須相等 拿三勝就贏過50%玩家了
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三勝就賺了 剛拿到一包+60金 三連勝後三連敗給法師XD
12/16 18:45, 40F
文章代碼(AID): #1IhdP4v- (Hearthstone)
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