[情報] 在競技場裡的王牌們(翻譯)
※ [本文轉錄自 betabird 信箱]
作者: betabird.bbs@ptt2.cc (betabird.bbs@ptt2.cc)
邊翻邊學習
翻好20個發現已經有兩位大大神速翻好了~
但竟然都翻完了還是貼一下 :P
如有錯誤請各位大大指正
出處: http://ihearthu.com/trumps-arena-card-rankings/
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名稱 Cost/ATK/HP
#1 破法者 4/4/3 戰吼:沉默一個手下。
我認為第一名的是破法者,它有四點攻擊力,能和一般的4點卡片相抗衡。值得一提的
是,對於許多能力像是"暮光飛龍"的血量增加、一些spell的buff效果以及"掠寶囤積者"
或是"麥田石像"的遺言效果,沉默可以讓它們處於一種"準移除"的狀態,這張卡有不錯
的彈性與強度,同時又不失好的屬性。
#2 教派宗師 4/4/2 永續:每當其他手下死亡時,抽一張牌。
我對於"地精發明家"的評價很高,但"教派宗師"比它更好,相較於地精的屬性 2/4 ,宗師
的屬性為 4/2 讓他比較難以留場,但是在你跟對手換資源時,宗師所給予的效果更為正面
,在你跟對手一換一時下他就能保證抽一,如果同回合能二換二以上則能賺更多,如果
你能夠妥善的保護它並不斷穩定換牌,它帶來的效果會相當噁心,抽四張以上都不是
問題。
#3 黑鐵矮人 4/4/4 戰吼:給予一個友方手下+2攻擊力。
"黑鐵矮人"是頗肥的4點牌,不僅如此,它的戰吼效果更是相當強大,通常能讓你用較弱
小的手下去換到別人的資源,而且你仍然保有一張 4/4 的卡片。除非你空場,不然這張給
對方的壓力是不小的,把它想成一張 6/4 而非 4/4 的牌即可。不過必須警告各位,它的
效果在你沒有手下時仍然會發動,如果對手剛好有怪就會幫對面+2,這張卡只有在這種情
形時特別弱。
#4 冰風雪人 4/4/5 無效果。
很訝異看到這隻無效果生物排在第四名嗎? "冰風雪人"能幫助你勝利,在一對一時,雪人
能從大部份的4點生物手上活下來,在早期決鬥時,雪人甚至能逼對手要做出二換一,這
是這張平淡無奇的卡片最令人振奮的地方!!
#5 酸性沼澤軟泥怪 2/3/2 戰吼:摧毀對手的武器。
武器常常為遊戲帶來很大的變數,例如一換二,這張怪能藉由把對面武器摧毀,讓你保住
一隻小怪。軟泥怪在對到更高階武器像是刺客之刃和毀滅之錘時顯得更強,如果你正在跟
刺客或戰士對戰時,記得把軟泥怪先扣住,如果有行有餘力,隊到獵人和薩滿時也扣住他
。不過,如果你沒有其他牌可以打,軟泥怪基本上在第二回合登場是不會錯的。
#6 阿曼尼狂戰士 2/2/3 狂怒: +3攻擊。
這是一隻能殺死大部分1點牌且變成攻擊力五的野獸,最差的情況也能換到對手2點水晶。
當他被buff時,例如被教士+1/+1,它能夠解決掉對手的2點牌以後去換到更高點數的牌。
如果你是法師,有時候你可以自己用火球燒它,好得到一隻 5/2 的怪物。
#7 麥田魔像 3/2/3 遺言: 召喚一隻2/1的受損魔像。
對於會掃你台的對手,這張是很棒的保險,當他往生時,光是花3點水晶能得到總價值
4/4 的體質就很划算了,對於任何兩滴血的牌,這張都是很強的打點,因為即使對換後
仍然會留下一個 2/1 石像。
#8 破碎之日教士 3/3/3 戰吼: 幫一隻友方手下+1/+1
他的戰吼能讓你經常贏得重要的2血互換並累積優勢。你在第2回合打出的 2/3 牌現在居然
戰勝了對手的 3/2 ,活下來表示還可能再換到另一張卡。4/5雪人有了他的幫助,可以殺
打贏對手的 5/5 怪並活下來,且你場上還有一個 3/3 牌。除了好用外、基本面不錯且有
一定的強度。
#9 地精發明家 4/2/4 戰吼: 抽一。
四點血是個魔術數字,能夠從一般3攻/2或3血的戰鬥生存下來。兩點攻擊對於許多的2血
牌來說已經足夠強大。如果你可以打這張牌,並殺死像一張3/2牌,這張地晶仍然活著,
並有機會做到一換三。
#10 盛怒的狼人 3/3/3 狂怒: 風怒和+1攻。
"盛怒的狼人"是一個可怕的3點牌,自己就能贏得任何不具有3攻擊力的戰鬥。再2回合你
的對手出了一張2/3牌。您在3回合出憤怒的狼人。你的對手在3回合又下一隻3/3。輪到你
,你可以先斬殺他的2/3,啟動風怒狂暴,再並殺死3/3的牌,並達成了一個簡單的一換二
。也許你的對手在第二回合先出了新手工程師(1/2)。你打出硬幣卡並下狼人。你的對
手第3回合恰巧又下了一張怪。你殺了他的新手工程師,狂怒效果啟動,然後打他4點,然
後用spell除去對手的手下。這時,你每回合可以打對手八點,而如果狼人的身上有buff
那又是另外一個故事了.....。
#11 白銀之手騎士 5/4/4 戰吼: 召喚一隻2/2騎士。
五滴我認為最好的泛用中立怪,擁有卓越的價值,用5點水晶就換到6/6的價值。
#12 風險投資公司雇傭兵 5/7/6 副作用: 你手上的怪cost +3。
他厲害的地方是:用5點水晶得到7/6的能力。是,它是有一個缺點,但不要怕在第5回合
打出它。一般你的對手很難殺死它,如果他沒有解掉這張怪,你可以開始揍他,或是把他
的怪一隻隻打爆。
#13 森金屬盾大師 4/3/5 嘲諷。
說"塔新狗"你可能比較熟悉,我將它評價為最強的泛用嘲諷怪,因為使用5點的魔力一般
來說很難做出5點的傷害。跟"寒風雪人"非常相似,只是將1點攻擊換成嘲諷。它是我在泛
用嘲諷怪中最好的選擇。
#14 暴風城勇士 7/6/6 永續: 你的其他手下+1/+1。
在聖騎士或薩滿牌組裡最能發揮它的實力,但在一般牌組也很不錯。在你有很多手下時打
出它,你將會主導優勢。因為它的buff效果,如果你知道你不久後將會打出這張牌,先多
打幾之小怪會比先打一隻大怪擁有更多的好處。
#15 石拳巨魔 6/6/7 無效果。
像"寒風雪人"一樣是隻很好的大隻佬,算是有效率的代價。一般泛用的牌組只有少數卡能
殺死這隻怪物,下這隻怪需要很大的決心(XD)。如果你的牌組裡沒幾隻高點數怪,有它的
重要性會高的多。
#16 食肉食屍鬼 3/2/3 永續: 你的其他手下死亡時,它的攻擊力+1。
在你要打死對手的怪前先召喚它,只要不死它將會擁有3/3。在你要做出大交換的回合打
出它,它有機會成為一個4/3的怪,這些都很常見,有時它的攻擊力會更高。
#17 叢林豹 3/4/2 潛行。
因為4點的牌大多都只有4血,這張常常可以換到大牌。且因它潛行的能力,你可以控制
你想相殺的對象,通常都會殺死4點以上的牌。
#18 鐵喙貓頭鷹 2/2/1 戰吼: 沉默一個手下。
算是破法者的下位互換卡,有還算不錯的沉默效果。2/1的體質是不太夠的,不過算是個
好東西。小心放太多會讓你得牌組變弱,我建議先合一張就好,如果你已經有了破法者,
那就別太在意這隻貓頭鷹了。
#19 掠寶囤積者 2/2/1 遺言: 抽1。
"掠寶囤積者"最理想是跟2點血以下的怪互換,因為如此你就是零換一,頗常發生。這張
卡在對抗德魯伊、法師和盜賊時相對弱勢,因為他門可以用能力來摧毀這隻怪,不過最差
最差也算是2點水晶互換罷了。
#20 精靈龍 2/3/2 永續: 無法被法術或英雄能力指定。
這張就明顯比血沼迅猛龍還要強些。必須優先考慮的是把"精靈龍"放在隊伍的中間,以免
被爆炸射擊、背叛、冰錐術等等法術卡片清掉,因為不受指定對象的卡片影響,這張卡有
時會意外的盧洨。
(to be continued....)
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: betabird (61.58.95.129), 時間: 10/23/2013 01:22:32
※ 編輯: betabird 來自: 61.58.95.129 (10/23 01:24)
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好像是耶 是否是上面討論到的效果有改!?
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已修正 3Q~
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※ 編輯: betabird 來自: 61.58.95.129 (10/23 15:44)
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