[心得] 薩滿圖騰機制感想
說真的,薩滿在wow中是一秒死十四個的職業也就算了...
但是就連在卡牌遊戲中也是這麼貧弱是怎麼一回事 囧
尤其最令人納悶的是薩滿英雄技能的那個圖騰機制
1. 一回合只能隨機叫出一支圖騰
2. 圖騰視同小兵,可以被冰、被單擊、被嘲諷守護、"還可以被AE"
(我還沒試過圖騰能不能被變羊,有人試過嗎?)
其中第一點一整個囧,一回合只能招一支圖騰也就算了,還是隨機的是怎樣?
至少也讓我挑一下吧?喂,兩點法力也不少了耶...
光是這一個隨機的性質,就大大降低了薩滿的英雄技能在對戰上的策略性
我能夠理解製作小組想要把薩滿圖騰以隨機方式nerf的想法,
因為要是能夠隨意挑選召喚,等於薩滿手上永遠有著四選一的2法生物卡牌
光是潛在地打破了手牌上限10張不說、
想到每回合都能夠有一張2法0/2的嘲諷就很惹人厭啊
算起來,這搞不好比烏瑟爺的白銀新兵還討人厭...
雖然這遊戲中有隨機運氣性質的卡牌不在少數(看看那些精美的地精)
但是一個英雄角色的技能應該要是具有策略實用性質的
像這種以隨機方式來nerf的方法實在很難苟同...
如果可以讓薩滿自己挑選施放的圖騰類型的話,又勢必要做出別的平衡
像是降低薩滿的手牌上限(永遠比別的英雄少一張上限)
如果要維持隨機的性質,我覺得可以改成像夢境卡牌一樣
每回合會自動隨機產生一張到薩滿手上,再讓他點選英雄技能、從手上有的圖騰卡施放
(當然,最多只會有四種各一張在薩滿手上,不然就變成逼迫薩滿一定要施放圖騰了)
至於第二點...
圖騰視同小兵我是沒什麼意見,但是可以被ae這一點...
好啦,我承認我是有點以魔獸世界的角度來評論,而這對卡牌遊戲來說並不公平
但如果說要維持現有的圖騰隨機產生機制
至少我會希望讓這些圖騰不那麼容易被清掉,可以讓它們活到真正發揮用處的時機
而這代表著你需要非常、非常多的嘲諷坦卡...
第二點我想不到什麼比較好的改善方式
或許只要第一點改善了,第二點其實不是什麼太大的問題?
跪求薩滿buff啊~~
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