[心得] 基本對戰守則&盜賊心得
身為一個卡牌遊戲,基本上就是在比牌的數量
只要你場上的牌比對手多,手上的牌比對手多,那你的贏面就會比較大
所以對戰的重點在於如何有效率的減少對手場面上與手上的牌
因為沒有可以直接磨掉對手手牌的手段
所以綜合兩項目的,唯一解就是快速擊倒對手場上的生物
擊殺生物的方法有四
1.生物直接攻擊
2.生物的能力,戰吼或死亡之聲的效果
3.法術
4.英雄直接攻擊
因為這個遊戲,沒血可以補,沒牌可以抽,就是沒辦法挖墓地的牌
所以四種方法的CP是生物能力>>>>>>英雄攻擊>法術>生物攻擊
假如是使用戰吼能力,等於是下一張牌,解決對手一張牌,這樣兩者差距就有二了
使用英雄攻擊會消耗武器耐久度,但是基本上武器耐久都有2
等於是用半張牌換一張牌
雖然會扣血,但是你能在1滴血逆轉贏了就是贏了,更何況還有補血的手段可以用
法術跟生物攻擊就是一張換一張,但是兩者同時做選擇的話,我會優先使用法術
因為生物上場會有召喚暈,下回合才能攻擊
所以好不容易有知可以攻擊的生物,應該盡量留著攻擊英雄,逼迫對方主動解決你的生物
以上是以可以一張牌的能力,一次攻擊或一張法術來殺死對方一張生物為原則所做的設想
若是須使用兩次以上攻擊,或者一張就可以做出複數攻擊則必須另外考量
生物的血量,2是一個分水嶺
2滴以下的生物在中後期(4顆法力以後)幾乎可以說是下場之後就等著被殺死
所以除非要使用戰吼或其他使用一次就算賺到的能力
不然不建議為了鋪生物而在中期以後猛下小生物
以盜賊的牌來說
背刺零點打滿血生物兩點可以說是必放兩張
邪惡攻擊唯一的用途就是在你先手的時候可以第一回合使用
或者還剩1點水晶的時候拿來不浪費魔力,所以我根本不會放
毒襲跟飛舞刀刃都是拿來解決生物的上上選,因為使用一張之後還能再多抽一張牌
暗殺是穩穩一換一的牌,悶棍只是暫時解除威脅
一點的基本牌,我會選擇精靈弓箭手
因為她的戰吼就是在第一或第二回合解決對手生物的絕佳手段
不論先手或後手,我絕對不會在第一回合下精靈弓箭手來打對方英雄
打了只有一滴血,很容易就補回來
而且很有可能馬上在下一個對手回合就被殺掉
若為先手,我在第二回合就可以用毒襲、英雄攻擊或者精靈弓箭手來殺
使用精靈弓箭手的戰吼還能讓她繼續活在場上一段間
這時就變成對手必須設法殺掉你的生物,被動變主動
兩點建議放見習工程師,因為這是最便宜的抽牌手段,加上兩點的血量
讓對手即使想殺了她也必須做兩次的動作,或者用比較大的牌來換
用背刺來殺血量2的小牌不是一個明智的動作
當對手再第二回合或第三回合可能就會叫出血量3的生物
用來背刺+打1的牌來擊殺對方的生物比較有意義
3點的牌有很多可以選,假設只看有嘲諷的基本牌銀背猩猩族王比鐵鬃灰熊好一點
因為血量4會讓對手必須使用三張牌,消耗了下一回合的所有法力才有可能殺掉
狼騎兵完全就只是個三點打三的牌,他下一回合死亡機率高達八成
即使是打競技場我也不會想拿這張
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