[心得] 淺談競技場
看板Hearthstone (爐石戰記)作者cryptal1987 (我們都寂寞)時間12年前 (2014/02/10 23:35)推噓39(41推 2噓 23→)留言66則, 44人參與討論串1/1
(1)前言
我玩爐石大約三個月,幾乎都在打競技場,原因有三點:
一來公平,撇掉技巧因素,大家在同一起跑點。
二來是非常有趣,有趣的點來自於隨機性,選牌選職業的隨機性,這是打積分無法獲得的
。
三來是獎勵優渥,3勝以上回本,7勝以上現賺一卡包。
分享這段時間打競技場的心得。
個人心得有錯難免,歡迎指正。
先附上戰績:
職業 勝率 出場次數 平均勝場
薩滿 60.75% 14 4.64
法師 61.96% 21 4.81
德魯伊 59.62% 7 4.43
盜賊 64.00% 15 5.33
聖騎 66.27% 10 5.50
戰士 74.19% 3 7.67
術士 66.67% 1 6
獵人 78.57% 1 11
牧師 62.50% 2 5
總共 63.67% 74 5.16
如果覺得入場費很高的話,建議多開幾個帳號,就可以無限競技場了。
我一開始是同時玩四個帳號,之後技術變好一點,現在同時玩兩個帳號。
(2)選職業選牌
我主要參考[1]。
[1]有將各職業每張卡強弱做一個分類,同時也針對各職業強弱作評比。
最重要的是會不定時更新。
我建議選職業的時候搭配每日任務去解,如果想要多贏一點就選[1]中提到的強勢職業。
選牌前10張我會選單卡強度較高的卡片,
10~20張我會兼顧單卡強度以及法力曲線,
20張以後調整法力曲線為主。
正常情形下,我習慣會讓小生物(3費以下)略多於大生物(4費以上),
234費生物數量差不多且多於其他費生物。
不正常情況:打快攻、大生物海打後期。
[1]http://ppt.cc/KXut
(3)對戰
i.起手
先手的目標是開局拿到低費生物加上最多1張低費法傷或武器。
後手會留2費生物、3費生物、最多1張低費法傷或武器,並將硬幣做最好的利用。
ii.小觀念
當有一個殘局需要解的時候,我最常用的方法是刪去法。
把不可行的解法刪掉,通常會剩下一兩個解法,再用一些東西去做評估,
例如:對手可能的解法、場面優勢、下一回合你可以做什麼。
進而找出最佳解。
有時候殘局比較複雜,在有限時間內可能無法找出最佳解也無所謂,
退一步,做次佳解也很好,千萬不要線燒完來不及動作那是最虧的。
我認為競技場就是找出該回合的最佳解,並且降低失誤(例如:算錯水晶),最後是祈禱。
勝負反倒不那麼重要。
(4)對戰結束
我習慣會用Open Broadcaster Software來記錄對戰。
這個軟體滿吃資源的,所以我會把設定降低一點,
分享一下設定:
編碼:使用CBR,啟用CBR padding,最大位元速率=3500
影像:解析度縮減=1.50
進階:x264CPU編碼設定檔=ultrafast,x264CPU編碼設定檔=high,關鍵影像間格=2
我會把輸的對戰拿來檢討,看是不是有哪一局可以解得更好。
(5)看實況
我之前比較常看Kripp的實況,最近比較沒有了。
常打競技場的實況主,例如:小銘、葉白、Kripp、Trump
我之前的做法是看重播,在每回合開始之前先暫停,問自己你會怎麼做
,再看他怎麼做,如果不一樣就去想他為什麼這樣做。
這樣的做法會讓自己打法會越來越像他,
我覺得打法多元比較有趣。
有人是打比較侵略性的,有人打比較保守。
我現在做法是用OBS檢討輸的對戰,順著自己的想法,發展出自己的打法。
(6)後記
這篇文章居然也打了兩個小時,
本來是想全職12勝再來分享更完整的想法的,
這個時間點剛好平均勝場破5,
加上開始要忙了,之後打爐石時間會減少。
所以就來做個不夠完整的心得分享,
如果能幫助到任何一個人,
發這篇文章就值得了。謝謝各位。
--
回首向來蕭瑟處,歸去,也無風雨也無晴。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.161.78.222
※ 編輯: cryptal1987 來自: 218.161.78.222 (02/10 23:37)
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對戰一開始我都會先關語音,避免被對面影響心得。
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構築的公平建立在每個人需要的牌都齊全的條件下,
這條件對於剛接觸玩家來說有一點難度。
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推一個,不過我認為除非牌組走向明確(快攻、大生物海),
不然其實很難先想好要怎麼打,
都是殘局出來當下做解場。
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我目前不打構築原因,
一來牌不夠齊全,
二來還在思考玩構築牌組的走向,
實在是不喜歡跟著潮流走。
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初期勝率不高要一直打競技場只能這樣了
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