Re: [閒聊] 怎麼讓朋友回來玩爐石呢?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (Lucky Boy Jizz)時間12年前 (2014/02/10 12:06), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《softseaweed (http://www.350.org/ )》之銘言: : 我怎覺得這個遊戲的精華是在競技場 : 俗話說,能掌控競技場的人就有抽不完的卡包 (誤 : 這句話說得一點都不錯 : 競技場移除掉了台戰的淫威,加入了更多預料不到的未知性 : 是人都會想打開在電影中老婆婆跟你說絕對不能偷開的那扇門 : 而原因就在於對未知的好奇心會讓人上癮 : 競技場也是同理,敵方手上會出甚麼牌幾乎是完全預測不到 : 對新手來說可以看到各式各樣的組合招式也是非常有趣 : 新手比起玩自訂牌永遠都是用那三十張,偶爾才可以抽一包牌拿到新玩具 : 不如去打競技場用遊戲中所有可以用的牌 : 加上有卡冊這個機制,也讓打競技場有了一個明確的目標,那就是將卡片全套收集 : 遊戲中就有設計的這麼精良的模式,你還叫你女友去打自訂牌 : 怎麼打都是那三十張,難怪你女友會玩一下就膩了 我先前就說過應該要出個2VS2的戰場 要不然我都是當作單機遊戲玩 有2VS2的話 可以隨機選戰友或者雙排 卡片可以限制一人20張雙方就40張 生命改成40點以防連續技招出大怪一擊殺 思考時間要縮短 不然4次輪1次會等很久 這樣和朋友互動就變多變有趣 想想和不同種族隊友的連續技應該很有趣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.155.230

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組隊對戰好像很有趣,不過這樣就要看默契了 XD
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現在爐石團隊太小 沒有辦法一次開發太多新功能
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有些牌組2VS2太OP的話 可以限制出戰或者另出新牌組
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官方影片有說單人目前還沒完整不考慮雙人模式
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出牌時間短韓國人會拒玩
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