Re: [閒聊] 怎麼讓朋友回來玩爐石呢?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (D3不好玩>"<)時間12年前 (2014/02/10 07:59), 編輯推噓12(20853)
留言81則, 24人參與, 最新討論串4/19 (看更多)
看法同上一篇 任務只能找玩家解這一點太嚴苛了 如果是沒碰過卡牌遊戲的真新手 解個任務可能要花兩個小時以上的時間 除了失敗的挫折感, 還要忍受對面對面傳來的 "我的魔法會撕裂你" "我會粉碎你!" "玩得不錯" 各種語音嘲諷 又,10級就開始打玩家實在太快了 贏電腦10場就10級了,連基本牌都還沒全看過 可能有人會說:自己不先每職衝10級還怪BZ? 但,任務是一個職業10級就開始阿! 你接到任務不會想去完成嗎? 像LOL,很多休閒玩家都是為了首勝才會每天玩 打電腦拿首勝也才20分鐘 爐石的任務對休閒玩家實在太久又太痛苦了 BZ應該要拉長新手期,像LOL衝30級才能打RANK一樣 給新手個目標去衝等、熟悉 不然對休閒玩家來說實在很不友善 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.246.2.105

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要10等打要打超過10場吧... 全勝可以略低於10場
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我記得不用吧? 好像贏的話會升快要兩級的經驗值
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剛開始有而已, 接近10級就沒那麼多
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真的耶,那改一下

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其實休閒已經有在照實力分類了
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不然也不會在休閒還要打該死的土豪德
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LOL一開始就可以跟玩家對戰怎不說偏要說30等打RANK
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我是以爐石的任務跟LOL的首勝來比較

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投降10場之後 妳就會看到什麼閃金鎮步\卒
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啥東西都要別人安排好不能依自己狀況去評估決定喔
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熔岩xx者 競技場之坑 5/4保鑣
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這遊戲最好有難到一定要玩過其它卡牌遊戲才能上手...
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※ 編輯: wljimkk 來自: 111.246.2.105 (02/10 08:19)

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樓上wcp跟rr再怎樣說都掩飾不了人氣銳減的事實
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CB到現在多久了 MTG都已經出擴充了 卡牌遊戲繼續搞
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coming soon就真的準備吃土
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應該不會到吃土啦,像WOT還是很賺錢阿
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只是在台灣就不紅而已
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說的好像LOL打電腦不會被嘲諷...尤其打電腦隊友嘲諷
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人氣銳減又怎樣?論點錯就不能批一下喔
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任務上一篇也講了阿 故意輸個幾場就好打了
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阿你說首勝 首勝跟RANK有啥屁關係要提
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自己說過的不承認勒
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可能我分段分的不太好造成您閱讀上的困難 我空格有用多一點了 → mmggball :LOL好處是 你至少買一隻英雄就可以玩爽爽 爐石你基本 02/10 08:23 → rr856658 : 我只說這遊戲不難又沒說人氣沒減少 是在怎樣.. 02/10 08:23 ※ 編輯: wljimkk 來自: 111.246.2.105 (02/10 08:26)

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牌只能被對方炸機撞爽爽
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LOL沒符文真的能爽爽打嗎...
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※ 編輯: wljimkk 來自: 111.246.2.105 (02/10 08:28) ※ 編輯: wljimkk 來自: 111.246.2.105 (02/10 08:29)

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我之前就是回你最後一段你看不懂嗎?
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你可以自己多打電腦培養實力 不是上遊戲去限制你
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我會提到RANK是要講給玩家一個"目標"去努力,去練等 練功升級的遊戲台灣人最愛了不是嗎?

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除非你玩對面都30等 不然20等以下 有沒有符文有差嗎?
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上X=>讓
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※ 編輯: wljimkk 來自: 111.246.2.105 (02/10 08:39)

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目標可以自己去決定
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但BZ可以去引導,像WOW一樣, 有人說WOW一定要打團打PVP嗎? 我喜歡上去釣魚可不可以? 但大多數會一直玩下去的都是在打團OR競技場

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我只知道的是 很多新手連基本AI都打不贏就放棄這款遊
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戲 更別說要他們課金這種事情
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至於LOL沒符文 打打NG或是AI絕對沒問題
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LOL新手打得贏中級電腦嗎?
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你打不贏中級可以打初級,一樣有首勝

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LOL是1V5 噓噓哥?
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解任務要兩小時... 我新手時也沒這麼誇張
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而且連電腦都打不贏 我看別玩也好
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新手打中級AI 都5個新手機率多高?
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"而且連電腦都打不贏 我看別玩也好" 嘖嘖
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※ 編輯: wljimkk 來自: 111.246.2.105 (02/10 08:53)

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wcp的口吻從當年遠至金庸龍族 近至WOW SC2 D3 都看過
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LOL之所以受歡迎 就是互動性夠強 花費時間跟獎勵 有
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對等
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反正爐石 還在公測 怎說都不準 看BZ的態度吧
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※ 編輯: wljimkk 來自: 111.246.2.105 (02/10 08:54)

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等上市後 看他怎麼改善任務獎勵及三勝獎勵吧
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如果不改善的話 就賺完這半年 洗洗睡了
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線上遊戲沒新血 沒良好互動機制 那就沒啥搞頭了
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爐石的互動機制真的很爛,可能是為了跨手遊吧 不過爐石的網路要求那麼高,真的上了手機應該很悲劇

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進場沉默就好啦 跟LOL嘴的黑名單一樣
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不能嘴回去很痛苦耶 XD ※ 編輯: wljimkk 來自: 111.246.2.105 (02/10 09:05)

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跨手遊... 這遊戲對待新手又不像神魔之塔友善
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我倒覺得卡片遊戲不需要啥互動 結束可以加上一場好
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是想讓手遊玩家摔手機嗎?
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對手好友夠了
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卡片遊戲 可以跟玩家對話 這才有趣阿 畢竟是兩個活人
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你玩實體卡片的時候 也是會邊玩邊聊天吧
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這種棋牌類遊戲 應該強調的就是玩家間的互動吧
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好友當然邊玩邊聊天 隨機配對的我是沒興趣啦www
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沒互動 只有場上的競爭 那這遊戲太苦悶了
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恩 那你大可以不理對面 就待在自己生活圈就好了
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每個人對線上遊戲的定義不同而已
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認識新朋友或者跟現實好友玩樂 兩者而已
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該強調的是爐石定位在大眾品味就該兩個族群都照顧到
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打完可以加上一場對手好友我倒覺得是個不錯設計
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對方不想加你就 顆顆
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當然 如果這遊戲只是讓BZ賺個半年的短期遊戲 就算了
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B大說三勝改成40,現在都有人一天三勝10元拿到滿=100
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改40,那他們一天賺400。卡質量差距應該會更大
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三勝改20 上限維持100
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要拿到30勝 花費的時間 給個4包 不過分吧?
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高手花費的時間多 它自然拿得多 合理
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新手卻可能花了不少時間拿個三勝 只拿個10金幣
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輸多一點自然會碰到爛的對手...
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反正繼續作繭自縛最後就是曲高和寡 多少卡牌遊戲好
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玩卻沒人玩得
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沒新手加入最後就是一灘死水
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全10等打完就會玩了 不會玩可以洗洗睡了
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我以前剛玩LOL打電腦都要40分鐘Q_Q
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遊戲跟海馬 pk也是會對話啊
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但開放對話 免不了出現人身攻擊
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如果禁言也可以擋對話就沒問題
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lol我連電腦都打不贏
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人身攻擊就告阿 沒看到隔壁棚5V5也是告爽爽(被打
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爐石很多任務只能跟玩家打 導致新手解很久都解不了
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一直輸積分就會低到碰到真新手了 輸兩三場就受挫才
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是真的
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一直輸連牌運都會變好
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文章代碼(AID): #1I-1PM2M (Hearthstone)
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