討論串[閒聊] 45季Dragon League奪冠之路(上)
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者snow02262 (SNOW)時間9年前 (2016/05/23 12:47), 編輯資訊
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44季大部分還是用原老球員,這樣可以省去一季新球員薪水及買入新球員的資金。. 在二聯用老球員保持中場優勢較容易維持戰績及省薪水。. 同時為了最大化利用老球員多賺點資金,杯賽一定要好好打,現在杯賽獎金比過去多。. 控制在主場開賽時盡量維持球迷情緒高檔。. 光老球員是不夠的,44季我們利用引擎變動買入高
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者bolam (95 10 23步排入伍)時間9年前 (2016/05/23 10:14), 編輯資訊
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控制低薪並且打造實力的關鍵,體現在哪些方面 ?. 新的引擎的改變,我認為主要體現在兩個方面. 1. 削弱邊攻. 2. 常規前鋒的中場貢獻能力的提升. 另外,進攻中後衛提升中場貢獻、以及中場開始貢獻中攻、邊鋒提升中場貢獻等,. 都讓球隊設計的主流,走向. 1. 更強調控制中場,因為可以貢獻中場評級的位
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者snow02262 (SNOW)時間9年前 (2016/05/22 19:48), 編輯資訊
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自43季在DL以第5名進入附加賽被降級後便開始規劃未來回DL的爭冠之路。所以44季開始在2級聯賽韜光養晦,期望控制低薪陣容保持第一名並盡可能存資金。同時44季起遊戲引擎有了變動,我認為最大的改變在於進攻型中後衛的中場組織進攻加成變40%,超過. TDF(防守型技術前鋒)對中場加成的35%。這是變向消
(還有438個字)
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