討論串2月有獎徵答活動
共 7 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者smart0eddie (smart0eddie)時間10年前 (2015/02/02 01:33), 10年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
懶人:. 練門將 弄個兩隻一場塞一個 啥煩惱都沒有. 一隻練到11左右扔出去換另一隻新的. 然後GK高的拿去打重要比賽. 低的到GK 11左右看要把高的扔出去再抓新的. 無限LOOP. 或者練膩了想換 等高的練到13~15 轉練防 當主門將. 低的扔出去或當替補. 花時間:. 後衛防 因為位置多.
(還有794個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者bolam (95 10 23步排入伍)時間10年前 (2015/02/01 23:25), 10年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
Hattrick = 了解遊戲引擎 + 球員造血能力 + 臨陣接敵之應變. 因此設計出來假設性的問題,將會依以上三個重點為主,其他為輔,. 目標是培育出造血能力 + 了解遊戲引擎 + 臨場應對兼具的經理。. 活動期間 : 0202 - 0228. 活動獎勵 : 1. 每題有獎金,版友回答題目後由版主
(還有692個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁