Re: [翻譯] 守門員訓練指南

看板Hattrick (HT足球管理遊戲)作者 (95 10 23步排入伍)時間11年前 (2013/12/26 16:15), 編輯推噓2(2015)
留言17則, 2人參與, 最新討論串1/1
本篇Press為義大利玩家mfabiom,於2012/06/02發表於義大利Press [articleid=15054] http://www91.hattrick.org/Community/Press/?ArticleID=15054 並感謝義大利玩家-jazzy-的幫忙,翻成英文,我再翻為中文 我就不裝牛B,不把義大利原文放上來了,估計沒人看得懂,直接放中文翻譯 有興趣看原文的,請自行點擊網址 主題 : 守門員訓練指南 這是個系列文,旨在導讀、提供如何訓練出最佳球員,或是很技能很好的球員的方法, 本文是系列指南的第一篇,探討守門員。 本文不會聚焦在以下的主題 : 技能提升的速度、如何交易(轉會)、該買哪一個守門員 本文會提出概念性的方法,給那些想要挑戰訓練這類型守門員的玩家。 首先,我們必須闢除一個迷思 : 在HT中所有的訓練,只要適當的計畫以及執行, 最終都能取得成功。 這個迷思最大的問題,在於不同時間點,某些訓練計畫總是會比其他計畫更好、 獲利更豐厚。 這邊提到的獲利,並不僅僅只是帳面上金錢的收入, (當然轉會市場看起來的確有這樣週期,訓練某種類型的球員會獲利更高) 同時還考量到機會成本(比如說你同時間可以訓練多少球員), 以及球隊競爭力的考量 談到訓練守門技能,作者的評論如下 : 1. 因為可以訓練的球員數量很少,(註:一場一人一週兩人) 所以陣型不會受限於訓練位,可以常常變換陣型,同時不會損失訓練球員的訓練速度。 2. 守門技能的訓練速度很快,重要的輔助技能有兩個 : 定位球、和防守, 所以守門員的訓練,很快就能小有所成,訓練出一個有競爭力、完成度高的球員。 3. 談到限制,也是因為訓練位太少,所以錢流較少 (註:我不太確定這邊指的是賺進的錢少..或是cash flow小)。 (版主補充 : 一般來說,守門員的訓練、要中長期較划算)。 因此,作者下了一個結論 : 成熟的玩家、球隊,比較適合訓練守門技能。 換句話說,作者相信 : 守門技能訓練適合那些爭戰中高級別聯賽的玩家, (作者相信越低聯賽級別的玩家,越適合訓練位越多的訓練)。 那些經營(擁有)球隊比較久的玩家,擁有(或是接近擁有)較健全的財政、 有不錯的現金流,有能力排出多變且均有競爭力的陣型, 比較不可能善用較多的訓練位帶來的好處。 因為守門技能訓練對於佈陣的較大彈性,以及守門員對輔助技能的需求較少, 訓練計畫是相對容易制定,同時技能的貢獻是迅速的 (版主註 : 因為經過兩次的語言的翻譯,這邊語義已經不太通順) 守門員的評級貢獻,主要是看三個技能 1. 守門技能 : 貢獻防守評級,邊路防守評級和中路防守評級均有貢獻 2. 防守技能 : 防守技能同樣提供防守評級的貢獻,貢獻度大約是守門技能貢獻的40% 3. 定位球技能 : 這是個錦上添花的技能,僅僅影響守門員封阻定位球和12碼的能力 (版主註 : 越高級別越重要) 作者以前曾經練過守門技能,建議將兩個訓練位投資在兩個不同起始技能的球員 : 1. 先天的守門員, 2. 只有防守這項技能很高的球員,練成後天的守門員, 最好是還帶傳球技能的不可預測特技的球員,有機會出正面特技事件 很快的,你會訓練出一個不錯表現的守門員,若干賽季後, 你會訓練出一個很強、可以用很久的骨幹守門員, 同時你也可以利用守門員訓練位,做循環的訓練,賣錢來維持球隊不錯的財政狀況。 舉一個很單純的範例 : 你同時買一個18歲傑出(10)防守技能的球員、以及一個18歲傑出(10)守門技能來練, 大約需要兩百五十萬的投資(註 : 市場是會變化的..這是個大略的數字), 兩個賽季後,原本是後衛的球員,技能約為神妙(12)守門+傑出(10)防守, 原本就是守門員的球員,技能約為威力無邊(14)守門。 如果我們再加上一些改變,在賽季的間歇期練定位球技能, 這樣我們可以簡單且清楚的了解,這樣的訓練策略是如何操作的。 (定位球技能場上所有球員都能接受訓練,同時守門員和定位球手有多25%的訓練加成)。 真正的重點是守門/防守多技能的這位球員,你可以在這個時間點, 把20歲威力無邊守門技能的球員賣票換錢,並且重新買進守門苗, 並訓練若干技能的升級後賣出,持續買進-->賣出-->買進-->賣出,的良性循環。 另外一個值得注意的是,隨著守門技能的提升,守門員的工資的調漲是相對的緩慢的, 同時守門員是貢獻防守評級最重要的位置,因此訓練守門員,另一方面可以解讀為 : 不需要買進原本需求的這麼好的後衛,省下轉會支出以及需要付出的高薪水, 是守門訓練位稀少、可賣球員較少情況下的那一個操作策略。 作者希望他有很清楚的解釋這個複雜的訓練模型, 儘管作者也一直強調,守門員的訓練是很簡單且立竿見影的。 因為如此,作者再次強調,這是很適合那些願意等待兩個賽季收割成果的玩家, 以及那些清楚了解短時間內會面對很艱困挑戰的玩家的。 談到這,我們不能忽略忠誠度這件事情,為母會球員提供長期的訓練計畫, 會提升你玩Hattrick的動機以及樂趣,同時你也會得到一個很棒的球員。 得到忠誠度獎勵的母會球員, 其1.5級別的守門技能、和防守技能的加成(當然還有定位球技能), 會變成敵隊進攻的夢靨。 作者註 : 以上訓練技能的模擬計算, 設定的訓練環境為穩定教練 + 100%訓練強度 + 9位助理教練 + 15%體能, 從球員18.00開始訓練,計算出數字為球員19.100時的結果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.66.21 ※ 編輯: bolam 來自: 114.36.66.21 (12/08 00:56)

12/08 11:37,
感謝搬運!(雖然還在富奸狀態
12/08 11:37

12/08 11:41,
不是我在富奸..是Jazzy慢慢在翻譯
12/08 11:41

12/08 11:41,
他一把東西寄來 我就會放上來 我終於懂漫畫fans
12/08 11:41

12/08 11:41,
等漫畫家等搞得那種感覺了 ^^
12/08 11:41

12/08 12:35,
我猜一下:相對練高DE/SP??for球隊競爭/機會成本?
12/08 12:35

12/08 13:11,
高DF/SP對守門員來說是挺關鍵的,太裸的很難用吧
12/08 13:11

12/08 13:25,
所以防守/守門 5/5的會比 定位球/守門 5/6的好用嗎???
12/08 13:25

12/08 13:26,
有評級表..晚點有空我來算算看
12/08 13:26

12/08 13:27,
應該是有考慮到購買價格/薪資/轉賣價格/訓練等等因素
12/08 13:27

12/08 17:11,
定位球是很特別的項目,守門員定位球不高就像球門開個洞
12/08 17:11

12/08 17:12,
不過定位球和防守哪個先練好我沒研究……
12/08 17:12

12/08 17:23,
購買的話我會選擇定位球高的 防守可以靠防守訓練一起練
12/08 17:23

12/08 17:24,
一般球隊練防守比練定位球的機率大很多 不過定位球訓練
12/08 17:24

12/08 17:24,
速度似乎也滿快的
12/08 17:24

12/09 00:12,
也是看妳的訓練計畫吧..如果你要練定位球
12/09 00:12

12/09 00:12,
就買需要練定位球(目前較低)的苗....
12/09 00:12

12/09 00:12,
如果你要練防守..以此類推
12/09 00:12

12/09 01:06,
有餘力的話我會推薦大家都練一下任意球
12/09 01:06

12/09 01:06,
整隻球隊的技能上升都很快
12/09 01:06

12/09 01:06,
對球隊的任意球攻防幫助很大
12/09 01:06

12/09 04:21,
剛用HO看了一下 定位球訓練不是普通的快..前期幾乎一場
12/09 04:21

12/09 04:22,
升一級.. @@
12/09 04:22

12/09 07:13,
感覺很適合季末
12/09 07:13

12/09 10:58,
有主技能要練的話還是主技能優先
12/09 10:58

12/09 11:09,
季末的間歇期..的確很適合練定位球 !!
12/09 11:09

12/09 22:29,
我覺得如果在練防守的 守門員可以買定位高防守低的來練
12/09 22:29

12/09 22:30,
如果沒在練防守的 防低定高比倒過來好 定位訓練很好插
12/09 22:30

12/09 22:32,
我出手了一個一百萬的中場..來練他的防守
12/09 22:32

12/09 22:33,
定位幾乎所有隊型和球員都用得上 對比賽影響也不算太低
12/09 22:33

12/09 22:34,
打錯了 防高定低比倒過來好 XD
12/09 22:34

12/09 22:34,
可以幫我修一下嗎? XD
12/09 22:34

12/09 22:35,
我覺的原本的沒說錯啊..買定位高 防守低的 來把防守練上去
12/09 22:35

12/09 22:35,
的確是個好主意..一來技能低練的快..只是怎麼擺
12/09 22:35

12/09 22:36,
會讓他傷腦筋
12/09 22:36

12/09 22:37,
有在練防守的可以這樣練 沒在練防守的就找定位低的練
12/09 22:37

12/09 22:38,
因為定位訓練比較不會影響到訓練計畫 有空檔就能練
12/09 22:38

12/09 22:38,
沒計畫練防守的球隊要找機會練門將的防守就難了
12/09 22:38
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.89.129

12/26 16:15, , 1F
終於翻完了..好長..翻完感覺有點後悔
12/26 16:15, 1F

12/26 16:20, , 2F
琤奕黧R的,相對起來我覺得守門技能很貴啊,跟作者寫的相反
12/26 16:20, 2F

12/26 16:21, , 3F
我買市場的,相對起來我覺得守門技能很貴啊,跟作者寫的相反
12/26 16:21, 3F

12/26 16:21, , 4F
他說的 好GK可以讓你D群不必那麼好,這可以計算,但是GK薪資
12/26 16:21, 4F

12/26 16:21, , 5F
這篇的重點 看起來是 練守門比較適合高階玩家 這句話吧
12/26 16:21, 5F

12/26 16:22, , 6F
評級貢獻我覺得是越高越好的..GK好就拉低DF的素質
12/26 16:22, 6F

12/26 16:23, , 7F
除非真的$$$$有限..不然補的越好..球隊越強 這很簡單
12/26 16:23, 7F

12/26 16:23, , 8F
真的不低啊 KP8 DE5+20%歪國人補助,就要21xx薪資了
12/26 16:23, 8F

12/26 16:24, , 9F
同樣2000上下的其他位置,主技能都10+了
12/26 16:24, 9F

12/26 16:24, , 10F
不過..守門員的薪資的成長曲線....的確和其他位置
12/26 16:24, 10F

12/26 16:25, , 11F
差異很大....所以要KP好到一個程度 這個理論才有可能
12/26 16:25, 11F

12/26 16:25, , 12F
他說的那句是真的可以去計算看看效果/薪資/標金
12/26 16:25, 12F

12/26 16:25, , 13F
實現..不過當他用到那樣級別的GK 你球隊也部會弱了
12/26 16:25, 13F

12/26 16:26, , 14F
所以..我認為這只是個大方向..是否有可能實施 有待商榷
12/26 16:26, 14F

12/26 16:26, , 15F
精華區24-3-12 有技能vs薪資的表
12/26 16:26, 15F

12/26 16:27, , 16F
至於轉會$..這我就沒辦法了..完全沒概念
12/26 16:27, 16F

12/26 16:27, , 17F
嗯 這三個是必須一起考慮的
12/26 16:27, 17F
文章代碼(AID): #1Ik-MDn4 (Hattrick)
文章代碼(AID): #1Ik-MDn4 (Hattrick)