[專題] 未公佈之遊戲手冊 3. 球員其他屬性 (經驗、TSI、特技、體能)
[post=15992230.4]
原文版本:第3版-20120810
中文翻譯加強版本:1.01-20130423
中文翻譯作者:zolatemur (中國玩家佐拉)
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★ 經驗對球員的影響公式:經驗影響 = 1+0.0716*根號(經驗-1)。具體如下:
球員經驗 貢獻 球員經驗 貢獻
無 0% 輝煌 23.2%
極其糟糕 5% 神妙 24.3%
差 11.3% 獨步天下 25.3%
弱 13.4% 神秘莫測 26.3%
中下 15.2% 威力無邊 27.3%
及格 16.8% 超凡脫俗 28.2%
穩定 18.2% 神出鬼沒 29.1%
優秀 19.6% 出神入化 30.0%
強大 20.9% 超凡至上 30.8%
傑出 22.1%
★ 經驗累積的計算方法:1級經驗=28點經驗值。
各種類型的比賽能夠掙得的經驗值具體如下
(經驗值按分鐘積累,1場超過90分鐘按90分鐘計):
比賽類型 打滿90分鍾經驗值
國內友誼賽 0.1
國際友誼賽 0.2
聯賽 1
杯賽 2
附加賽 2
國家隊友誼賽 2
國家隊預選賽 2
大師杯賽 5
國家隊正賽 10
國家隊決賽圈 20
解讀:為了經驗積累,盡量只聯系國際友誼賽,盡量打附加賽,杯賽盡量走遠,
當然,最需要積累經驗值的球員(如教苗)在這些比賽中都要多上場。
★ 經驗在點球決勝中起到的影響大於比賽過程中的點球、任意球。
★ 經驗低於或等於差,有可能觸發低經驗事件;
低經驗球員每增加1個,低經驗事件觸發率從1%起約增加3%
(即2個低經驗球員,則觸發率約為4%)。
因低經驗事件獲利的對方射門球員經驗越高,我方失球率不會因此越高,
失球率恒定為約10%,好低。
左邊衛遭受到的低經驗事件,是右邊衛的1.5倍,好奇怪。
全面技術指數(TSI)
★ TSI隨著訓練、狀態等升降,用人不要只看TSI和星評級,要看技能。
特技
★ “不藥而愈”:傷好的更快。
★ 力量和速度,在晴天的上半場,永不受用天氣事件負面影響。
體能
★ 體能公式 = [(體能+6.5)/14]^0.6,具體影響如下:
體能 表現
優秀、強大 100%
穩定 91%
及格 82%
中下 72%
弱 63%
差 53%
糟糕 44%
極其糟糕 35%
解讀:與有些人印象中的有所不同,比起狀態,體能對球員表現的影響更大。
不過,體能差主要體現在比賽踢了30分鐘後,表現打折扣,
具體在星星里可以反應。
★ 體能較低的球員,前30分鐘能保持100%表現;40分鐘時,表現僅有78-94%;
半場休息將有恢複,到55分鐘時,表現將有86-89%。
★ 球員體能對比及換人參考工具:(http://lizardopoli.altervista.org/staminia/)
★ 你的球員體能只有差(3),低體能事件開始觸發;體能只有極其糟糕或糟糕(1-2)
,低體能事件觸發率大大上升。
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