[專題] 未公佈之遊戲手冊 3. 球員其他屬性 (經驗、TSI、特技、體能)

看板Hattrick (HT足球管理遊戲)作者 (95 10 23步排入伍)時間12年前 (2013/11/05 16:52), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
[post=15992230.4] 原文版本:第3版-20120810 中文翻譯加強版本:1.01-20130423 中文翻譯作者:zolatemur (中國玩家佐拉) 本文已取得作者同意轉貼至PTT ★ 經驗對球員的影響公式:經驗影響 = 1+0.0716*根號(經驗-1)。具體如下: 球員經驗 貢獻 球員經驗 貢獻 無 0% 輝煌 23.2% 極其糟糕 5% 神妙 24.3% 差 11.3% 獨步天下 25.3% 弱 13.4% 神秘莫測 26.3% 中下 15.2% 威力無邊 27.3% 及格 16.8% 超凡脫俗 28.2% 穩定 18.2% 神出鬼沒 29.1% 優秀 19.6% 出神入化 30.0% 強大 20.9% 超凡至上 30.8% 傑出 22.1% ★ 經驗累積的計算方法:1級經驗=28點經驗值。 各種類型的比賽能夠掙得的經驗值具體如下 (經驗值按分鐘積累,1場超過90分鐘按90分鐘計)比賽類型 打滿90分鍾經驗值 國內友誼賽 0.1 國際友誼賽 0.2 聯賽 1 杯賽 2 附加賽 2 國家隊友誼賽 2 國家隊預選賽 2 大師杯賽 5 國家隊正賽 10 國家隊決賽圈 20 解讀:為了經驗積累,盡量只聯系國際友誼賽,盡量打附加賽,杯賽盡量走遠, 當然,最需要積累經驗值的球員(如教苗)在這些比賽中都要多上場。 ★ 經驗在點球決勝中起到的影響大於比賽過程中的點球、任意球。 ★ 經驗低於或等於差,有可能觸發低經驗事件; 低經驗球員每增加1個,低經驗事件觸發率從1%起約增加3% (即2個低經驗球員,則觸發率約為4%)。 因低經驗事件獲利的對方射門球員經驗越高,我方失球率不會因此越高, 失球率恒定為約10%,好低。 左邊衛遭受到的低經驗事件,是右邊衛的1.5倍,好奇怪。 全面技術指數(TSI) ★ TSI隨著訓練、狀態等升降,用人不要只看TSI和星評級,要看技能。 特技 ★ “不藥而愈”:傷好的更快。 ★ 力量和速度,在晴天的上半場,永不受用天氣事件負面影響。 體能 ★ 體能公式 = [(體能+6.5)/14]^0.6,具體影響如下: 體能 表現 優秀、強大 100% 穩定 91% 及格 82% 中下 72% 弱 63% 差 53% 糟糕 44% 極其糟糕 35% 解讀:與有些人印象中的有所不同,比起狀態,體能對球員表現的影響更大。 不過,體能差主要體現在比賽踢了30分鐘後,表現打折扣, 具體在星星里可以反應。體能較低的球員,前30分鐘能保持100%表現;40分鐘時,表現僅有78-94%; 半場休息將有恢複,到55分鐘時,表現將有86-89%。 ★ 球員體能對比及換人參考工具:(http://lizardopoli.altervista.org/staminia/) ★ 你的球員體能只有差(3),低體能事件開始觸發;體能只有極其糟糕或糟糕(1-2) ,低體能事件觸發率大大上升。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.89.129
文章代碼(AID): #1IUB7g6_ (Hattrick)
文章代碼(AID): #1IUB7g6_ (Hattrick)