[幻想] 打BOSS級的固定模式

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (一點也不ABC的ABC)時間15年前 (2009/06/30 20:04), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
依照我的練法 在後期速度來看 是刺客>>>>祭司>>法師>戰士(但是戰士有時候就會快於法師) 打團體小怪的時候戰士和法師是主力 祭司輔助 刺客反而效力不大 但是打BOSS的時候就不大一樣了 刺客往往很關鍵 ------------------------------------------------------------------------------- 第一輪 刺客雷丸 祭司精神->法師 法師屬性技能 戰士怒吼(ATK+50%) 首先刺客一定會先制攻擊 只要成功 再來都很容易(成功率滿高的) 如果失敗 就只好賭BOSS沒有強技 法師的屬性技能剋到的話傷害很高 加上精神幾乎是比過了戰士 戰士還要靠怒吼等待下一次攻擊 ------------------------------------------------------------------------------- 麻痺狀態時 刺客蜻蜓切 祭司隨意 法師屬性技能 戰士圍攻 這就是盡情進攻 刺客五連砍打頭陣 由於祭司的速度沒有刺客快 不過還是可以肌樂....激勵(ATK+50%)一下等下次攻擊 不然祭司好像根本不知道要幹麻(攻擊力低...) 法師照常攻擊 由於通常BOSS只有一名 戰士的圍攻可以打四下 這輪結束 BOSS又有1/3HP不見了 ------------------------------------------------------------------------------- 王出強技時 這就要賭運氣了 不過通常祭司的閃技能力很高檔 每次其他三個死的時候 他總是能存活下來... 總之 盡可能的先把刺客復活過來 然後用雷丸 如果成功了 就可以繼續佈陣 復活其他人 補血 加加(通常這個時候就是直接攻擊不會加加了) 但是要是失敗......沒失敗過 不知道= =a ------------------------------------------------------------------------------- 給大家參考參考 純參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.132.84 ※ 編輯: abc1234586 來自: 59.112.132.84 (06/30 20:04)

07/01 09:08, , 1F
差不多,一般正常遊戲的人<<<咪兔
07/01 09:08, 1F
文章代碼(AID): #1AIVzB0L (HOT_Game)
文章代碼(AID): #1AIVzB0L (HOT_Game)