[人狼] 職業心得 -子狐篇-
上次介紹完了妖狐之後這次是介紹子狐
子狐與背德的定位其實差不多,不過玩法有些許不同
在本篇也會一並作介紹
PADIO的人狼職業心得 -子狐篇-
--簡介--
子狐
在夜間可以挑選一名村民進行占卜判斷是「人」還是「狼」,
隔天早上占卜結果將會出現。但有機率失敗。
但是能得知的訊息只有判斷是「人」還是「狼」而已。
占卜狂人和靈能者也都只會顯示「人」而已。
也是妖狐的同伴,知道對方是誰。
背德
崇拜妖狐的人類,若是妖狐勝利的話您也將會勝利。
但是您將被隸屬於村民的其中一人。
知道妖狐是誰,但妖狐不知道背德是誰。
雖然是屬於妖狐隊伍,但是就算被占卜也是顯示「村民」。
勝利條件:
人狼全滅的時候、以及村民的人數和人狼的人數相同或是更少的時候,
若妖狐或子狐存活就算勝利。
其實子狐和背德的職業基本介紹算是夠完整了,
很明顯的主要目標就是要輔助妖狐來讓妖狐活到最後
不過有幾點好像職業簡介內沒有提到,雖然已經算是常識這樣
子狐部分:
第一個是占卜成功率
簡介上雖然是寫有機率失敗
不過根據管理員的數據,
子狐占卜的成功率只有40%
其中占到大狼為人是95%
所以雖然說有占卜能力但其實不要太寄望能夠占到什麼,只是加減用的功能
第二個是死亡部分
子狐是可以被咬的死的
另外子狐被表決處死時靈能也會顯示為子狐
這部分其實影響到的是村人側的推理這樣
第三個是勝利條件部分
就算是妖狐死亡了子狐活著也是可以算是狐側勝的
但是勝利的優先條件是妖狐>大狼>子狐
因此就算是子狐活著 妖狐死亡 若大狼活著仍然算是大狼勝
反之,若大狼、妖狐死亡,子狐生存的話則算是狐側勝
這是比較影響到使用戰術部分啦
背德部分:
當妖狐死亡時,背德也會跟著死亡。
不過這算常識了,而且職業欄也有註明
--戰術、應用重點--
以子狐與背德的定位來說比較著重在戰術應用方面
畢竟讓妖狐存活是主要目的,
因此本篇會將戰術和應用的重點
不過其實能用的戰術並不算多就是了
子狐出占/背德出占:
算是最基本也最常看到的戰術,
主要目的是找時間讓妖狐進入自己白單中,
在早期、中期比較不會被處決,
另一方面則是讓獵人增加一位考慮護衛的對象,
對狼側來說咬死真占的機會會比較大
除此之外,占卜師出的狼名單除非有職不然幾乎都會被吊
如此一來,至少能確保那天不會吊到妖狐,
但是通常特攻後的三天內會有靈能出來,
因此可能在特攻以及圈狐的時間點上得自行斟酌
比較多人的疑問可能是,我該什麼時後圈狐
其實答案是不一定的,
不同時期圈其實會有不同的效果
但建議是觀察場上情形再決定要不要圈
假設自己家的狐狸大人在前期非常有危險的話可能就不得不圈了
前期圈狐對狼側來說其實很可能在第三天後咬白單,
不過可以確保說自家的狐狸大人在前期比較不會被吊死或占死
畢竟占卜師是不會太早去占其它占白單的
但基本上還是不建議首日就放進白單,
除非真的能神指到狼,不然在中後期自己就會被當假占處理
對於一個假占的白單來說,首日白又沒有死很明顯的就會變成懷疑的對象
子狐占雖然有機率占出狼,但太像真占對狼側來說是會積極的咬你白單的,
一旦咬到之後很可能就會出現狼換狐的局面。
倘若是場比較平穩的場次,而自家的狐狸大人也藏的好的話
比較適合圈的時期其實是中期,
以場面發展來說,中期是比較明朗化的局面
此時很可能狂人已經誤踩地雷或是已經有一兩狼被真占占出
這樣一來自己白單的信任度可能會因此受影響,
另外最主要的原因是這時期灰單會減少許多,
很可能一不小心在灰單中的狐狸大人就這樣死得不明不白,
除此之外,這時白單的數量也有一定的程度,
以狼側咬白單來說也不會比前期圈容易咬到狐(雖然可能會有狼反向思考先咬)
後期是否要圈狐其實看狀況
倘若是早就被其它占給圈到,其實就可以比較不用擔心妖狐被吊的問題,
而且圈雙白後比較容易成為被懷疑的對象(雙白卻又咬不死)
另外這時期占卜的身分也會明朗化
假如被推出是子狐/背德其實白單會更容易被懷疑
但這時期很可能真占已經死掉,場上很可能繼續以吊灰單為主導
狼側咬的名單也可能以真占為優先對象
所以這時期圈也不是沒有他的好處
另外還有一點,大狼場很可能大狼會跟著近白單,
因此在靈能有驗出大狼之前 後期很可能白單會被跟著懷疑
以狼側來說,假如大狼近了真占白單,咬白單時的選擇也會比較多樣不一定咬真的
比叫明白圈狐時機後,次來比較有人會有疑問的是:
假占該如何當好?
一些大部分當假占的注意事項可能在狂人篇時再說,
不然我狂人篇會沒東西寫(誤)
子狐其實本身就有占卜能力,占卜對象可以自行挑,
假設占卜結果成功則按照占卜結果出就可以了
占卜結果是可疑的話其實是出人比較好,
但也可以看個人喜好或是觀察決定要不要特攻,
另外占卜失敗就算了,不要再多花費一次時間去占同一個人第二次
圈人的對象其實可以多挑些比較容易令人懷疑的人
以村人和人狼的角度來說,
假設場上能推出你是子狐/背德,自然而然自己的白單會受到質疑
因此多圈點可疑的人自然而然要吊你白單時不會那麼容易就吊中妖狐
另外就算是真占想占你白單能選的人也會變多
畢竟可疑的人可能是狼,也有可能只是村民但狼沒咬
當然也可以看狀況決定不圈狐就是了,
場上越相信自己白單中有狐時,就更沒有必要找時間圈狐
子狐畢竟不是真占,不要想說每場都能神到兩隻狼以上的
更何況太神反而會被當真占衝掉也不一定,
你的目的在於輔助妖狐而不是當真占,這點請自己記好
當然 雖然都說了是假占命但這也不是叫你放棄,而是別想著一定要抓狼
若真占不夠強勢的話其實是很容易被假占的話術壓倒的,這部分就看個人功力啦:)
若場上比較認為你是真占時其實也可以考慮圈狐近白單就是了。
隱占部分:
子狐其實蠻多人會玩隱占,
但隱占遺書一被發現便等於告知了別人你是子狐,
另外以村人的立場來說,子狐沒必要出自家妖狐為狼,
因此子狐的狼名單是可信的,
但白單有藏妖狐的可能所以多半不會被採用,
因此子狐隱占得自己判斷局勢該不該把妖狐圈近白單內,
其實是可以出真占的白單為狼然後減少真占白單和裱真占啦,
不過筆者自己玩子狐都不玩隱的所以也不知道效果如何(被拖)
以整體效益而言,子狐隱占只是增加子狐生存的時間,
對妖狐的壽命延長來說比較沒有幫助,
當大狼還活著時反而比較容易這樣狐側直接出局
不過大狼死亡後隱子狐反而會變成最難搞的對象就是了
其實子狐場狼側很容易前期衝占,當子狐在前期被咬死就根本不需要思考太多戰術(被拖
子狐出靈/背德靈:
其實背德靈效果很差,除非是自家妖狐大人出狐占不然背德當假靈是有點浪費就是了..
當妖狐被占死背德跟著送葬時就會被推出是假靈了,很難起的了效果
子狐靈其實也是有點浪費占卜能力就是了,
雖然在貓又場很可能因為這樣被復活,
但機率性的東西還是不要每次都賭會比較好(汗)
以整體來說,出靈的目的是為了要裱占,不管場上是什麼占都可以裱,
但裱真占會很容易讓真靈跟著出來,人狼側的存活率是會增加啦,
以目的來說,出靈只是為了讓真占下去減少妖狐被占到的機會而已。
不過假靈是很難活到最後的,所以這招作為拖時間效果來說只有子狐會比較有效果
--小結--
其實本篇比較著重在假占部分,
畢竟假占能玩的戰術應用效果會比假靈好,
況且能判斷場面狀況的話會比較彈性一點,
以職業設定來說假靈也算是比較傳統的戰術。
熟悉圈狐時機、場面局勢判斷的話妖狐生存率是可以提高不少的
好好去享受狐側勝時被自家妖狐大人抱住轉圈圈的感覺吧:)
編了兩天的新手子狐/背德教學,
其實內容有點不滿意就是了,
覺得教的有點太快也不知道怎樣編排順序會比較好,
裡面很多東西其實要實際玩過一兩次會比較有感覺就是了._.
附帶一題,PADIO的子狐側勝率目前還是100%(8場全勝)(被拖)
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│ ⊙◢⊙ ◆⊙ ▌咬下去
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