[人狼] 與新手銜接的想法

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (タメシ-キバ)時間16年前 (2009/05/06 04:33), 編輯推噓17(17019)
留言36則, 12人參與, 最新討論串1/1
前言: 其實最近應該蠻多人感受到說在同場次內的熟面孔是越來越少啦 當然遊戲這東西本來就是有新人的加入才有不同的生態XD 不過這不是這篇文章的重點XD 另外簽名檔也不是本文的重點別再被嚇到了(?) http://test.ngct.net/old_log.php?log_mode=on&room_no=2278 有興趣的話可以看一下這場深夜場的LOG (其實我承認我這場也都沒在推理都沒幫上忙XDD) 提出LOG並沒有特別意義啦 但是已經不只這場可以看得出來說一些新手們對於狀況的判斷、 初次抽到的職業該如何玩、如何"有效率的"提高自己側勝率之類的問題不是很清楚 其實從遊戲規則那邊看到的的職業說明對新手來說算是蠻籠統的 如果要在場上教的話應該很難在短時間內讓新手們完全吸收老人的精華 PTT上也是有著一些老人們的經驗 不過知道PTT HOT_GAME板然後會跑來爬文的人狼新手的數量嘛.......... 所以呢...我覺得是否能在web頁面上弄個新手教學筆記之類的 (像是CSIE BR也有給新手看的共同筆記那種東西) 像是WIKI那種的也不錯 對新手來說可以根據前車之鑑來幫助自己進入狀況 不過真的要完成那種東西可能得靠所有老人的幫忙了XDD 畢竟每個人對於不同職業都有不同心得..玩法也不一定相同 其實說簡單點就是希望能在選單上多架設個心得區之類的 然後讓新人們透過這個能夠對整個遊戲比較有概念.. 大部分的人好像都有再玩完後看LOG來學習的習慣吧 但對新手來說應該是不會知道要看哪場的LOG學習才是XD 最近其實還蠻常看到說幽靈間的人觀望場上的狀況看到吐血或是直接譴責的情形.. (EX:投白單啦~前三天就吊占啦~獵人跑去護灰單之類的情形) 我是覺得就算是有經驗還是會出錯誤啦... 新人出錯其實都可以教 或許有些人會覺得說只是個遊戲幹嘛弄得那麼嚴肅或是認真 但是人狼是個團隊遊戲 我想應該是不會有人想因為自己出錯而造成團隊的失敗然後被譴責的 總之..這只是對最近對於新人加入的想法啦... 能不能實行其實沒辦法只靠一個人完成XD 看其它人對於最近新人增加的看法是如何... -- ┌───────────────────────────────────── │ ◆ │██ ◆ │ ◆⊙ ▌咬下去 ←上一頁&重新整理 ▅▅▅▅ └───────────────────────────────────── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.107.174.108

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村民守則:
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﹝基本﹞:勤做筆記,自行推理─邏輯為根,機率為輔
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﹝白天﹞:理性討論,無視話術─看穿表象,思考動機
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﹝表決﹞:耐心等候,勿先投票─未確定假,暫留觀察
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﹝死亡﹞:犧牲無妨,但不輕言─寫好遺書,指出疑點
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以上為新手的心得,歡迎大家討論引用......:P
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在遊戲網頁裡,追加討論區或許也是個不錯的方法?
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直覺為主,神吊為輔;有職全滅,渣職正夯
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想當年我新手~ 也是多旁觀一些高手場長大的~~
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還有玩的時後上天堂有親切的前輩(?) 會細心的指導喔>_<
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新手就早點上天堂看, 學得比較快. XD
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當年好像很少能活過三天(遠目
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我覺得這是蠻好的想法...多個教學區整理大家心得很不錯
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不過要看管理員願不願意加上去了
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類似共同筆記這樣?
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這篇有啥特別的嗎?
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這... 這結果讓我好囧 看明天他會不會收回去再說吧
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廢吧 >w< 是共占=.= 他不收回就不是戰術
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感謝回報...
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閃人吃飯去XD
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全部都30人場耶@@ 30人場開始熱門了嗎
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雖然新鮮,可是30人要玩很久,而且玩家素質要高......
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我也覺得上天堂和死去的先賢學最快XD 幽靈間砲新人
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是從人狼開始已來就有的問題吧..只能要求老手自重想
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想自己菜鳥的時候 不然設討論區或wiki 也只是給老
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手一個更好的開罵藉口而已....
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印象中在下前二十場22人似乎都活到D6D7之後,甚至最後,
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假如一開始玩就早早上天堂沒參與感,也許會不想繼續玩?
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不過教新手回顧自己玩過的每場紀錄,去更正自己犯的錯,
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這是必須的,要在天堂或場後指導應該皆可,假如有心的話
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以上,未脫離新手期所以還記得自己新手樣子的新手......
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補充:推薦從練習當書記做起,然後忽視所有其他場上的話
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熟練基礎推理規則,可由書記轉職邏輯學家,通過村民學一
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其他各職先以村民為本去玩,逐漸熟悉特性和累積經驗吧!
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想法不錯,新人雖然沒經驗,有了基礎知識也不至於會太糟
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搭配理論的學習也會更快。
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文章代碼(AID): #1A0AAqGC (HOT_Game)
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