[寶島] 血量與傷害關係
一、實驗目的
探討血量對普通攻擊傷害造成的影響。
二、實驗動機
下午在第二章打裝打的有點無聊,一時興起把主角脫光光一個人去打小兵,本來普攻
傷害都是2的,突然到了某個程度傷害就只剩下1而已,再試一次後發現傷害1和2的分
界點約為血量的一半,讓我不禁懷疑血量是否對傷害有所影響,而衍伸出下列的實驗。
三、工具
1、主角一名
2、赤心丹N個
3、銅仙丹N個
4、陶瓷品(鑲兩個琢磨裝飾)兩個
5、頭巾一頂(鑲一個琢磨裝飾)
6、廢紙一張
7、原子筆一支
8、宅宅一位
四、實驗步驟
1、宅宅控制主角到野外遇敵(使用戰鬥令亦可)
2、攻擊敵人並記錄當時血量及傷害
3、幫自己補血控制血量並不時幫小兵補血
4、更換裝備並重複步驟1~3
五、實驗數據與分析
主角:嘿嘿
血量:661
武力:250
小兵:防9(士兵、盜賊、山賊)
1、空裝遇敵
血量 傷害
334~661 2
1 ~334 1
=>猜測血量不到一半之後攻擊力會降低,做更詳細的實驗
2、裝備兩個陶瓷品(攻8)
血量 傷害
500~661 23,24,25
400~499 21,22,23,24
300~399 20,21,22
200~299 18,19,20
100~199 16,18
=>發現並不是血量一半為分界,而傷害有點高數據變動有點大
=>將血量間隔增加,並降低攻擊力
3、裝備一個陶瓷品(攻4)
血量 傷害
600~661 13
550~599 12,13
500~549 12,13
450~499 12,13
400~449 11,12,13
350~399 11,12
300~349 11
250~299 10
200~249 10
150~299 9,10
100~149 9
50 ~199 9
1 ~ 49 8
=>發現血量越低傷害越低,再降低攻擊做一次實驗
4、裝備一頂頭巾(攻2)
血量 傷害
600~661 8
550~599 7
500~549 7
450~499 7
400~449 6
350~399 6
300~349 6
250~299 6
200~249 6
150~299 5
100~149 5
50 ~199 5
1 ~ 49 4
=>證實:血量越低傷害約低
六、應用
血量降低確實會造成普攻傷害降低,但是知道有這個情況有什麼用呢?我想最明顯的
應用就是在BOSS戰吧,盡量保持血量是滿的不但比較安全,並可以維持最大傷害輸出。打
小兵的話,還是總攻最方便吧XD
七、其他觀察到現象
1、會心一擊傷害為普攻的1.5倍,整數位四捨五入(5=>8)
2、道具使用冷卻時間為三回合
八、總結
1、血量降低會降低普攻傷害
2、此實驗僅限於血量對普攻傷害的影響,是否對策略傷害有影響就不得而知了
3、裝上武器提高攻擊力後,或是傷害破百後,血量對傷害的影響有多大也是未知數
4、待有心人更深入研究囉
九、心得
干我好無聊,這份結報應該有及格吧XDDDDDDDDDD
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