[六堆]俠客的將來與練法

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (一切為自己著想)時間18年前 (2008/01/12 01:58), 編輯推噓8(8014)
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不知道為什麼好像一面倒看衰俠客 @@a 老實說 「我沒練過」 所有資料都是歷史資料跟其他遊戲經驗告訴我的 不想看就當我在虎爛騙p幣好了 (騙完我就要去下立委賭盤) 先想想俠客的定義? 我給他的定義是「勇者」 就是通殺 等級練「高」了,要橫著走、單吃王都沒問題 還可以自己當藥店(建議可以練LV1復活術) 續戰力最強的角色 然後來看將來性 很多玩家擔心,會練成一個四不像,用打沒力敲、用法不損怪 要記得,現在是第一章,還可以玩玩「強點高就不扣血」的遊戲 我先假設這個遊戲有五章好了,最快第三章開始,應該就會出現類似 1.物防高的怪:除非是強力兵仔、暴力拳師,不然就只有道士、藥師可以吃的下 2.魔防高的怪:(跟上面相反) 這種怪不用多,偶而碰到一、兩次就讓你哇哇叫 想想看,當你法師魔攻500,用LV5電極打怪,才扣5點,然後怪血500滴 那你怎麼辦? ----> 就落跑,這是單練的悲哀 或「組隊」找個拿斧頭的幫你打 <-- 這是合理解 以上情況,俠客就沒這問題,會魔法、會拳法=大小通吃 只是實際上你要吃久一點 打 物防高的怪: 法師 > 俠客 > 兵仔 魔防高的怪: 兵仔 > 俠客 > 法師 那俠客的好處在哪?在風險比較小、穩定 一般來說,物防高=物攻高=皮厚血多 魔防高=魔攻高=鮮嫩多汁=隨便噴隨便死 所以兵仔可以跟物防高的打個100回合 (誇張用法) 但是不能跟法師系的慢慢摸,被燒被電很痛的 道士可以跟林虎PK丟火球、凹必殺 但是看到狂戰士,最好快點對他丟石頭,血少是不能被斧頭砍的 俠客呢? 可以對物高的丟火球、拿劍砍魔高的 這就是俠客的優點,大小通吃 那萬一碰到那種 「物防高、魔防高、打人又痛、苗頭不對還會逃跑的」 怎辦? 那種就會送你「紅包」 我覺得金豬還太嫩,以後應該有鑽石豬、鑽石鼠? 到這裡應該都看的懂吧? 再來看怎麼點「點數分配」 相信這是眾多人「靠北」俠客的重點 點力比不贏兵仔、拳師;點法比不贏道士、藥師 請看一下我上面寫的 「俠客是通殺的角色,只是打人效率上沒這麼高」 所以,如果我練俠客,我的點法是: 強:先點到不太痛 (不用點到只扣1 HP,只要90%以上不會暴斃就好) 力:2、敏:1、IQ/EQ:1 (如果要完到最後,我會這樣點)* 敏暫時用不到,可改成 力:3、IQ/EQ:1 或 力:5、IQ/EQ:3 大概這樣的比例 差一點的部分就靠裝備撐上去 (不要再靠北沒裝備了,現在才第一章) 這就是我會練的俠客,成型可能慢一點 但是是最穩定、也最全面的角色 一個通吃型的角色 當你看到兵仔在躲林虎、道士在躲熊大 (我道士,打熊大是找一個強俠客幫我過的,因為我一個人去就被秒殺) 你就會慶幸俠客沒這個困擾,難打但是不是打不動 邊打邊補還是能打完,又不會容易被打死 一個平均、全面性的角色 *點敏是因為我覺得敏的功能將來會修正 廢話完 -- ◣▁▂▃▂◢▍ ██ ██ █▊ ██ ▉ ◥ █▆█ ██ ████ ▋ε── ⊙-⊙─▌ █▆█ ███ ██ ███ ///// ///http://www.boyo.com.tw/Gas ╯幹你媽的 老子還真像皮卡秋 ◣ ︶ ωaterζantasy -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.108.253

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跟我一開始想的一樣 不過我已經屈服在雙林的淫威之下練力了
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就跟軒網的劍客差不多 可是軒網是即時戰鬥的遊戲
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還有金豬也打不動真是很不開心 =(oo)= (乖乖狂點力中...)
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六堆是類似魔力和石器的回合制戰鬥 真的不建議平均點
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那拳師怎辦Q口Q…原po可以說看看嗎
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fn拳師,建議你,打完雙林能單練後,先留點數
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因為敏現在沒用,所以就不要浪費點數了,先留著
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我是建議過敏跟爆擊率連動,不知道GM會不會改
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停撥黑棒還我南方
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有興趣可以去六堆討論版看「屎蛋」的文 要往前翻一下
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GM有改再點,我是覺得拳師現在是裸體的兵仔
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我覺得強度還是要點到只扣1HP比較好
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哦哦~~好,謝謝原po
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建議你可以點一點點體力 緩衝用 目前因為打怪的點有所謂
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商人 可以方便買補品 但是如果以後出現一個要跑很遠 又沒
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商人的點 多點HP能幫你相對省點SP 不用一直補
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點體力當緩衝這句話沒問題 多點HP可省SP我不同意
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現在有怪得地圖並不會回HP SP 所以HP只能當緩衝
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了不起只是多回城補滿血的那點HP而已
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不過回原文俠客真的好吃熊 我練到2x才敢去吃
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結果就秒殺他們了 還以為很強咧= =
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不行啦~學復活葯師就沒飯吃了~論戰鬥~還是先拳後兵才合理!
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文章代碼(AID): #17XwuzYQ (HOT_Game)
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