[六堆] 01/09 晚間消息整理~

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (事過境遷)時間18年前 (2008/01/09 23:43), 編輯推噓14(14030)
留言44則, 17人參與, 最新討論串1/1
[公告] 幾項招式調整及其他修改 1.火球改為連發 <--單發變比較弱 不過整體加起來還是比較強 2.落石術威力調整,每個等級威力區隔更明顯 <--落石威力最大 3.大力金剛掌威力調整 <--大力2威力變強 不過所耗sp變為12 其他修正 1.戰鬥中使用回復術可增加施術者經驗值 2.於場景中使用物品或技能需指定對象時,預設第一個對象為自己 ===================以下為小婷小道消息==================== = 順利的話 明天開放藥師 復活術 技能 = 預計本週五晚上開放第二章測試 = 敏捷 有25%的機率亂數決定攻擊順序 75%照敏捷序列決定 = 戰鬥中的 休息 選項 純粹拿來混回合數用 沒特別用處 = 第二章的boss都是可以組隊的 = 逆風第二章就會啟用了 狂風術不受風向影響 = 隸屬是預留加入軍團的彈性 = 雷擊術還在作調整 火球術已調整完畢了 = 這遊戲沒有pk這種東西 不要再問了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.206.232

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火球變弱了XD 打豬發四發 常常為0 以前一發有20多XD
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要對抗外來敵人都來不及了 還pk自相殘殺?
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為什麼沒PK~~~我和同學練等的動力就是希望以後可以ꐠ
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大概因為這是政府的原因吧...gov..= =
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那小婷算是公務員嗎= =?
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不算 他說過他是某小遊戲公司的人 剛好他們接政府的CASE
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XD
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哈哈 沒有PK也好 XD 之前在公佈欄上也是有人希望有PK 說不
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PK的話 等級練高沒有優越感之類的XDDDDDDDD
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耶 有第二章可玩 我已經放棄雙林了:P
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樓上~現在雙林比較好打喔~因為有1/4亂敏~所以先攻機率變高~
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可是我一顆火球也吃不下來啊orz
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我估計 全點力還要加15到20級才有110....T T 實在太多orz
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增加魔防要更久XD
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樓上該不會把點數都花在體力或速度上吧~那就囧啦~XD
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嗚....我的速度和體力....不過就是8和9啊.........
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是年少不懂事 覺得小黑豬怎麼都比我快 一直點速度orz
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可是還是要去點力啊~不然第二章應該也會窒礙難行吧~
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目前力有26 剛好可以兩次百變打死拳之眾..
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(我還有點得意的說.....orz )
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鄉民都太強了啦.....
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其實練功真的很花時間~但是幹掉雙林真的很有成就感呢~
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嗚嗚 剛剛又被臭招財豬送回阿婆家.....不玩了 睡覺去orz
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大家繼續加油 還有很多人在線上呢~ 真有耐心...
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我承認我每次都是看到首頁娘太萌才進去的..........
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再放一個消息吧 聽說接下來的武器有等級限制 科科
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你可以先練一隻新人物呀 舊人物就放著當紀念
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或許以後會有轉圜的餘地 不然練上去實在太累人了
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比較想知道復活是藥師專屬 還是其他人也能學但只有藥師
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能練高 (類似復活後 基本血量越多)還是就一個等級而已
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如果是專屬的話 那以後藥師可能就會比較偏向血防發展吧
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01/10 06:48, , 32F
不曉得復活術有沒有EXP? 不過怎麼都是藥師的技能,唉
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01/10 09:53, , 33F
聽說第二章會有法怪喔
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01/10 11:47, , 34F
因為某藥師常常跑去跟系統人員建議有的沒的…
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導致他們常採納建議就是了…
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01/10 12:39, , 36F
事實上 藥師這種職業 感覺上該有的技能 的確很少啊XD
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啊啊 今天再上線...發現我算錯了啦..是差15點不是15級
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這樣我就還有點希望啦....笨了......
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不錯了啦 我點錯 現在到22級還打不雙林 Q_Q
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01/10 14:38, , 40F
一起繼續練功吧...+__+
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01/10 20:59, , 41F
藥師有復活術了~ 起死回生 必須先學會回復2才能學
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剛剛對Lv.1人物測試起死回生,固定回19點 技能經驗一次20
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起死回生Lv.1 1500摳 Sp耗17
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01/10 23:43, , 44F
我剛用是固定8HP耶 = =a
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文章代碼(AID): #17XEkJNr (HOT_Game)
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