[討論] 過期戰報 - Game12 - Day1 0725 全文版

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者時間19年前 (2007/08/08 17:31), 編輯推噓6(601)
留言7則, 6人參與, 最新討論串1/1
作者 hotahaha (go★CLICK★win★) 看板 HOT_Game 19:10~19:24 約 13 分間紀錄 ============================================================================ 順位 國家 成績 下位差 分速 下位分速差 被擊落時間 ============================================================================ 4 ▼4 帛琉 2,002,000 711,969 -145,600 -51,780 13.75 分 5 ▼5 挪威 1,290,031 574,073 -93,820 -41,751 13.75 分 10▼10 智利 715,958 324,958 -52,070 -23,633 13.75 分 14▼14 丹麥 391,000 16,300 -28,436 -1,185 13.75 分 17▼17 Romania 374,700 66,960 -27,251 19,108,466 - 1 台灣 307,740 16,967 -19,135,717 -5,542,306 0.00 分 2 ▲ 匈牙利 290,773 19,053 -13,593,411 -13,573,649 0.00 分 18▼18 馬其頓 271,720 40,876 -19,761 18,562,950 - 3 ▼ 日本 230,844 227,405 -18,582,711 -18,582,461 0.01 分 4 ▼4 Sweden 3,439 1,192 -250 26,946 - ◎ 掰掰~ (16)企鵝軍 --

07/25 19:28,
戰報非常有喜感... XDDD
07/25 19:28

07/25 19:28,
好詭異的戰報
07/25 19:28

07/25 19:28,
XDDD 難得一見的戰報錯亂XDDD
07/25 19:28

07/25 19:28,
13.75XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
07/25 19:28

07/25 19:28,
這篇戰報大誤!!
07/25 19:28

07/25 19:28,
大家都被依安套牢了?
07/25 19:28

07/25 19:28,
這戰報太高深了有看嘸懂(昏)
07/25 19:28

07/25 19:29,
匈牙利超越日本了@@"
07/25 19:29

07/25 19:29,
老師叫你早點賣早點賣賣早點你不聽(丟筆
07/25 19:29

07/25 19:30,
進來一看嚇到 我以為帛琉衝到第一名了 >"<
07/25 19:30

07/25 19:31,
王子復仇記><
07/25 19:31

07/25 19:31,
離總積分一位又邁進了一步~*
07/25 19:31

07/25 19:31,
嚇一跳
07/25 19:31

07/25 19:31,
我也嚇到了..
07/25 19:31

07/25 19:34,
XD
07/25 19:34

07/25 19:39,
最新戰報123 -> 台匈日 ...
07/25 19:39

07/25 19:41,
希望這次能看到二位的激烈戰況
07/25 19:41

07/25 19:52,
這是三小o_O?
07/25 19:52

07/25 19:52,
等差數列乎?
07/25 19:52
作者 hotahaha (★★★★★五連霸) 看板 HOT_Game 19:24~19:38 約 14 分間紀錄 ============================================================================ 順位 國家 成績 下位差 分速 下位分速差 被擊落時間 ============================================================================ 1 台灣 2,035,765 158,545 117,686 9,642 - 2 匈牙利 1,877,220 174,457 108,044 7,800 - 3 日本 1,702,763 1,684,228 100,244 99,076 - 4 ▲5 波蘭 18,535 4,237 1,168 346 - 5 ▲ 捷克 14,298 106 822 -103 1.03 分 6 新 斯洛伐克 14,192 943 925 257 - 7 ▼3 Sweden 13,249 428 668 -79 5.42 分 8 ▼ 芬蘭 12,821 1,433 747 40 - 9 新 中國 11,388 872 708 66 - 10 Australi 10,516 440 642 17 - ◎ 掰掰~ (18)香港 (14)保加利亞 --

07/25 19:42,
把分速衝高,拉開匈牙利吧......好恐怖
07/25 19:42

07/25 19:42,
Sweden是瑞典,第十是不是澳洲呀?
07/25 19:42

07/25 19:42,
匈牙利脫離異空間了=w=
07/25 19:42

07/25 19:42,
匈牙利比日本兇了...
07/25 19:42

07/25 19:42,
新中國~(咦?
07/25 19:42

07/25 19:43,
戰報真好玩 XD
07/25 19:43

07/25 19:45,
吃飽嘍,打字去~~~
07/25 19:45

07/25 19:46,
我點戰報網址進去好像壞了,還是換了??
07/25 19:46

07/25 19:48,
我把資料庫搬走了,要等兩次戰報才會出現
07/25 19:48

07/25 19:49,
新的G12戰報
07/25 19:49

07/25 19:49,
了解,謝i元帥解答(拜)
07/25 19:49

07/25 19:51,
我想知道台灣的總積分排行到第幾名了
07/25 19:51

07/25 19:52,
話說我被BAN了 現在解BAN的方式有哪些= =
07/25 19:52

07/25 19:52,
打累了休息時沒有阿髮妻好手動>w<
07/25 19:52

07/25 19:53,
剛回來,看到下位差真是嚇死我了= =|| 原來已經G12了...
07/25 19:53

07/25 19:53,
加入打字兵協防@@"
07/25 19:53

07/25 19:54,
第三阿
07/25 19:54

07/25 19:55,
打字兵只有4人, 快支援唷~~~~
07/25 19:55

07/25 19:55,
日本二位奪還了
07/25 19:55
還有 438 則推文
還有 36 段內文
07/26 00:14,
雖然只有30%正確,也不無小補吧
07/26 00:14

07/26 00:14,
其實清晨的戰報跳樓的也不少啊,看沒人結果兩人一起貼XD
07/26 00:14

07/26 00:14,
1000combo...達成..先去養肝了...
07/26 00:14

07/26 00:14,
除非可以確定把70%的圖送回去給下一個打字兵
07/26 00:14

07/26 00:14,
呃,匈牙利安全了,很高興,BUT,台灣危險了>__<
07/26 00:14

07/26 00:14,
當然先決條件是,不能搶打字兵的圖
07/26 00:14

07/26 00:14,
匈哥一直在射程內 可是阿本就是打不下來 XDD
07/26 00:14

07/26 00:15,
不然送太多失敗的搞不好會ban祭
07/26 00:15

07/26 00:15,
目前我的想法是,有ocr的圖送出,無法得知對錯,無答案的
07/26 00:15

07/26 00:16,
則放棄
07/26 00:16

07/26 00:15,
還是不要?有可能會刷圖造成大家一起busy(不專業說法)
07/26 00:15

07/26 00:17,
10張圖,7張圖送出會有3張對的,3張放棄
07/26 00:17

07/26 00:18,
OCR讓伺服器對過剩的認證運算如何
07/26 00:18

07/26 00:18,
正確率有30%這麼多嗎 我自己用的經驗是大概10張中3張黑
07/26 00:18

07/26 00:19,
樓上這是好主意 不過Server端我沒法控制 XD
07/26 00:19

07/26 00:19,
白 兩張有字但要全改 三張大概要改個1個字 然後1兩張對
07/26 00:19

07/26 00:19,
根據小弟今天試用 可辨識機率大約75%左右(會自己跳出參考答案)
07/26 00:19

07/26 00:20,
現在問題只剩下,放棄後,server怎麼處理這張黑白圖
07/26 00:20

07/26 00:20,
5人..orz
07/26 00:20

07/26 00:21,
放棄就交給人類??
07/26 00:21

07/26 00:20,
其中的35%左右是正確答案 所以大約只有26.25%左右可以正確辨識
07/26 00:20

07/26 00:21,
如果放棄,server交給下一個打字兵,那就很ok了
07/26 00:21

07/26 00:21,
如果能提高"參考答案正確率" 則可以考慮把這核心加入西塔主機
07/26 00:21

07/26 00:22,
讓OCR只算3個字元的會不會提高效率??
07/26 00:22

07/26 00:25,
或是放入Enigma的DLL裡面 可以減輕打字兵的負擔
07/26 00:25

07/26 00:26,
簡單的圖給他OCR 複雜的圖給打字兵...
07/26 00:26

07/26 00:27,
現在不是打字兵過少時會有伺服器囤積過期圖的問題??
07/26 00:27

07/26 00:30,
可惡,兩小時沒看就...
07/26 00:30

07/26 00:29,
如果囤積的圖 有可以OCR解決的 還是可以多多少少提供些戰力
07/26 00:29

07/26 00:29,
圖過多,也打不完,砲台空轉
07/26 00:29

07/26 00:36,
日本還有在應用OCR嗎?
07/26 00:36
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.138.45

08/08 17:32, , 1F
砍掉簽名檔跟發文時間等…應該可以吧?
08/08 17:32, 1F

08/08 17:34, , 2F
應該可以吧 辛苦了
08/08 17:34, 2F

08/08 17:35, , 3F
辛苦了
08/08 17:35, 3F

08/08 17:38, , 4F
感謝,可以接受這形式的話我就繼續啦。
08/08 17:38, 4F

08/08 17:42, , 5F
辛苦啦ˇ
08/08 17:42, 5F

08/08 19:03, , 6F
媽 我在這._./
08/08 19:03, 6F

08/08 20:54, , 7F
辛苦了!!
08/08 20:54, 7F
※ 編輯: kkreve 來自: 218.167.138.45 (08/08 23:27)
文章代碼(AID): #16kOrPLc (HOT_Game)
文章代碼(AID): #16kOrPLc (HOT_Game)