[討論] 與匈國的六小時時差.

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (義得仁和滅菌槽)時間19年前 (2007/07/27 23:57), 編輯推噓6(6010)
留言16則, 8人參與, 最新討論串1/1
所以現在才要進入對方的下午六點, 由此往下算六個小時,一直到他們的12:00. 應該都是他們的黃金時間. 但我們這邊要開始力弱了...冏. 一直要到我們早上九十點,也就是他們的半夜三四點. 他們才應該到了大部份人都睡著的時間. 但我們一直不善於早上作戰(對日本就是被看準這點). 因此這段的黃金時段,我們可能吃不到. (今早的不算,因為昨天發生大件事,大家應該都很有危機意識). 所以我想是不是我們應該組織一次早晨的大作戰. 發一次狠的再加速一次. 不然,看今晚的成果,似乎也沒拉到安全距離呀..... BTW,J版主有收到敝人的一萬元嗎?....Orz -- ---"練神掌的小孩不會變壞"--- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.12.127

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早上幾點?
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九點開始吧...
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日本也有ksk的趨勢昨晚分速9萬多 今晚已經快10萬了...
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剛剛是因為打字兵多而砲台不足的關係嗎?
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XD 白天的時候展開襲擊模式 21萬
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不曉得 五百多 照理可以二十多吧!?
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該不會舊砲佔....
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其實凌晨到早上,一直都是我們最弱的時候
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現在八人打字啦!!
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因為我有在注意平衡指數,大都0.7左右,應該是砲台不夠?
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OK 我先去沖澡 接著回來支援
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我是說剛剛7-11活動的時候
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我也蠻常看平衡的 晚上都很平 砲台問題吧 Q_Q
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這兩天為了和匈牙利拼,很多人都犧牲睡眠時間來應戰
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我只能說..和他們之間的時差,實在很折磨人啊!
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打字兵馬上報告支援
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※ 編輯: nmrfarm 來自: 61.230.12.127 (07/28 00:06)
文章代碼(AID): #16gXNeoL (HOT_Game)
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