[戰報] 21:00~22:00 簡評

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (bridie)時間19年前 (2007/07/13 22:38), 編輯推噓10(1002)
留言12則, 10人參與, 最新討論串1/1
時間點 [Taiwan]成績 [ Taiwan ] [ Japan ] [ Hungary ] 07/13 22:00 677,511,325 322,789 193,068 80,167 07/13 21:45 672,669,493 314,572 196,046 111,711 07/13 21:30 667,950,910 259,463 200,321 78,299 07/13 21:15 664,058,967 160,546 179,415 120,544 07/13 21:00 661,650,778 204,189 166,242 109,604 07/13 20:45 658,587,947 169,695 172,973 118,153 07/13 20:30 656,042,523 169,543 154,890 103,877 20:15~20:45 間因為大家在醞釀科科菜刀的氛圍 所以此時表現上較前兩日平盤為弱 20:45~21:00 已逐漸有兵力投入戰場,因人數不多 伊安與西他伺服器均仍在承受範圍 量的表現上亦屬正常 21:00~21:15 科科菜刀行動啟動,大量兵力湧入 造成伊安陣線busy、西他混亂 21:15~21:30 軍令下達,因應過量的兵力造成效率不彰 控兵令一出,分速止跌回升 (西他緊急重整此時影響並無顯著,因重整起於21:26、21:27~28完成) 21:30~21:45 西他重整效果出現,負荷力↑↑↑ 21:45~22:00 達戰力基本盤最大值,瓶頸湧現 人氣 671、分速 32萬+ 與 7/8 Game9 追擊日相比(#13445 人氣786、分速31.4萬) 扣除當日看熱鬧,應屬現階段純板上兵力之極致發揮 日方雖然注意到本次行動並討論 但因前數日台灣常有30萬+的情況 我個人是覺得他們應該不會感到太訝異 (除了匈ksk台gnsk那段插曲以外) 另外Game9終、Game10開始初前兩日(今為第三日) 台灣通常時間保有領先日本十萬以上的佳績 不過今天因為科科菜刀行動 可能因大家為了調節體力以配合 所以今日整體來說是略遜於前數日的 以上個人觀察,敬請指教討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.91.90.206

07/13 22:39, , 1F
(拇指-w-b
07/13 22:39, 1F

07/13 22:41, , 2F
辛苦了
07/13 22:41, 2F

07/13 22:41, , 3F
很詳細的分析~v( ̄︶ ̄)y
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07/13 22:41, , 4F
所以我們以後發動大規模行動前也要整頓好軟硬體設備
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07/13 22:41, , 5F
推 辛苦了
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07/13 22:42, , 6F
日本方式似乎只看到what..但是沒看到why..
07/13 22:42, 6F

07/13 22:42, , 7F
台灣水管有40萬的水準喔 砲台+打字兵比例調好的話
07/13 22:42, 7F

07/13 22:43, , 8F
之後會有配兵的軍令嗎?
07/13 22:43, 8F

07/13 22:45, , 9F
今天鄉民認證系統似乎無法正常運作 以致不能正確分配
07/13 22:45, 9F

07/13 22:46, , 10F
感謝專業戰情分析!
07/13 22:46, 10F

07/13 23:02, , 11F
感恩精闢的戰情分析!
07/13 23:02, 11F

07/14 10:12, , 12F
今晚再來開會? XD
07/14 10:12, 12F
文章代碼(AID): #16buvbi_ (HOT_Game)
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