[戰報] 21:00~22:00 簡評
時間點 [Taiwan]成績 [ Taiwan ] [ Japan ] [ Hungary ]
07/13 22:00 677,511,325 322,789 193,068 80,167
07/13 21:45 672,669,493 314,572 196,046 111,711
07/13 21:30 667,950,910 259,463 200,321 78,299
07/13 21:15 664,058,967 160,546 179,415 120,544
07/13 21:00 661,650,778 204,189 166,242 109,604
07/13 20:45 658,587,947 169,695 172,973 118,153
07/13 20:30 656,042,523 169,543 154,890 103,877
20:15~20:45 間因為大家在醞釀科科菜刀的氛圍
所以此時表現上較前兩日平盤為弱
20:45~21:00 已逐漸有兵力投入戰場,因人數不多
伊安與西他伺服器均仍在承受範圍
量的表現上亦屬正常
21:00~21:15 科科菜刀行動啟動,大量兵力湧入
造成伊安陣線busy、西他混亂
21:15~21:30 軍令下達,因應過量的兵力造成效率不彰
控兵令一出,分速止跌回升
(西他緊急重整此時影響並無顯著,因重整起於21:26、21:27~28完成)
21:30~21:45 西他重整效果出現,負荷力↑↑↑
21:45~22:00 達戰力基本盤最大值,瓶頸湧現
人氣 671、分速 32萬+
與 7/8 Game9 追擊日相比(#13445 人氣786、分速31.4萬)
扣除當日看熱鬧,應屬現階段純板上兵力之極致發揮
日方雖然注意到本次行動並討論
但因前數日台灣常有30萬+的情況
我個人是覺得他們應該不會感到太訝異
(除了匈ksk台gnsk那段插曲以外)
另外Game9終、Game10開始初前兩日(今為第三日)
台灣通常時間保有領先日本十萬以上的佳績
不過今天因為科科菜刀行動
可能因大家為了調節體力以配合
所以今日整體來說是略遜於前數日的
以上個人觀察,敬請指教討論
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.91.90.206
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