[公告] 二十五萬分速條例

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者時間19年前 (2007/07/09 18:06), 編輯推噓16(16012)
留言28則, 21人參與, 最新討論串1/1
有鑑於台日總合分速在五十萬以上時會相當吃伊安資源… 為了讓其他國家玩家有機會上官網點擊,並且減少伊安卦機時間。 在此頒布本項臨時條例。 生效條件:台灣分速大於25萬/cpm      玩家使用α系列軟體,並手動輸入認証碼(即α半自動模式) 玩家-當您的α輸出效率小於5cps時,建議改用打字兵系列軟體。    讓您的α休息一下,好讓伊安的生命值不會這麼快就玩完。    再怎麼說,戰場自已卦了我們也沒得玩了,不是? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.47.144

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現在先別管這個 還有 打字兵會爆表
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下方置底公告將同步更新
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超越之後搞爆Ian吧...黑暗兵法QQ
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跑的長久對台灣才有利呀
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手動輸入 速度會更快吧= =
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推 跑得長久對台灣才有利
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要破表,要等台灣超越日本再來破,不然怕會變game10
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5.3 我先關砲好了
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手動不是更快嗎?乾脆某一個月份出生的人暫停好了XD
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目前8以上=w=
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這個意思不就是請部分手動的人改行打字嗎?
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6.28應該OK吧?
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是不是也要考慮一下伊安上班時間來做這部份調度更動??
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了解-3-
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眼前情況 不先超越怎麼行
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而且昨天掛那麼久 說不定伊安硬體方面有所改善~>"<
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現在先超越,再來講限速的問題吧
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25萬會不會太少了點~
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開手動會更快吧,日本現在連15萬都沒有,我們趕緊加速
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當我們超越ian之後,這條規則就不適用。
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超越日本 (講錯)
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唔,吃資源的原因是?如果是總分速,那跟切大餅是一樣的
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因為總分速50萬似乎是主機能承受的上限?
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25萬合理,因為這已是日本目前的瓶頸,可看invalid大的圖二
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所以保持分速25萬,分速就不容易被超越了
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※ 編輯: JJLi 來自: 220.141.47.144 (07/09 18:15)

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另外5cps會不會太多?現在alpha來說5-7是正常數值,改4?
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喔喔喔喔,生效條件是半自動兵-w- (抓頭
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推一個!!要限速保持伊安的存活!!
07/09 19:16, 28F
文章代碼(AID): #16aWYgwr (HOT_Game)
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