[兵器] Enigma 1.0a 注意事項(2)
繼續回答鄉民的問題,因為要打比較久
怕蓋掉推文,所以就沿用原標題
9.夭壽喔,圖噴那麼快怎麼作正事啦
請到Enigma.ini裡(程式要先關掉喔),把
tasks=1
queriod_period=10000 (越大越慢啊)
這樣我相信就會慢到靠背了
10. 線上人數是即時更新的嗎?
更新線上人數的時機是每次你送出打好的驗證碼時
目前還沒實現定期query主機的機制
11. 魔術方塊怎麼還在?
我...還沒找到新的遊戲..
(本來想要放一個還滿好玩的射擊遊戲,不過他是用C#寫的...><
要整合還不太容易@@)
要不然就當做宣傳花招也好@@
12.可以看到攻擊手的人數嗎?
那可能要寫一個Enigma傳檔器了,先看看Pecker大大的資料庫有沒有辦法輸出吧
13. 有辦法放棄認圖轉給下一個嗎?
theta 2.0預設的打字機有這功能,不過最近幾天的問題
一直都是打字兵/攻擊手人數比例失衡,所以我就把這功能的優先度
排到線上統計功能後了
14. focus有問題耶
試試看最小化模式(參閱Enigma.ini設定),跟theta一樣的作法
"理論"上兩個的表現會一樣就是了
15. Diabloiii的圖形增強機制? 聊天室?
讓我喘一下吧...(喘)
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