[外交] 炎火山他動外掛 疾風

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (海邊漂來的qwer)時間19年前 (2007/07/05 14:24), 編輯推噓5(501)
留言6則, 6人參與, 最新討論串1/1
182 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/05(木) 07:09:54 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0291.png
疾風がNot aJPEG file: starts with 0x20 0x3cとメッセージ吐き続けて認証画面が 出ない 昨日はちゃんとできたのだが -- 純欣賞圖面就好...... 昨天深夜開始推上實戰的"疾風"基本配額是三個窗, 應該是為了解決打字兵不足的問題,不過原本開多個窗來打就是很普遍的事.... 現在雙方差不多是10萬分速出頭的拉鋸戰, 認証人數仍是重點........ 若晚上日方有援軍,今夜肯定是激戰. -- 話說回來有大水管真好,日本ban祭過後. 若分數雙方都能上了20萬左右,日方就只要考慮打字兵的徵招問題. 我們除了人力外還要考量限速和最大效益.... G7開始台灣以大量浮動砲台主力為例子 2m/512k 種花砲 分速10萬左右 最多吃兩碗碗糕不busy(我現在情況) 分速20萬左右 最多一碗碗糕偶爾會busy 昨天半夜到現在分數約10萬出頭....不管是攻擊手還是打字兵看來都不太夠. 今晚是危險期,能拉多少人就先拉多少人,之後配速問題就再作臨機應變吧.... G7時我們作的很好,相信G8也能作的更好. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.55.81

07/05 14:28, , 1F
感謝你的情報提供!
07/05 14:28, 1F

07/05 14:28, , 2F
看來今晚又是場硬戰..
07/05 14:28, 2F

07/05 14:31, , 3F
疾風好像就是之前c3log拆出來的他動功能?
07/05 14:31, 3F

07/05 14:46, , 4F
為什麼不把名字改一改,湊成風林火山...
07/05 14:46, 4F

07/05 14:50, , 5F
樓上說的好呀...日方把斧變成林屬性了...
07/05 14:50, 5F

07/05 14:48, , 6F
對方也有技術上的問題啊,衝啊~C=(・。・C=)===
07/05 14:48, 6F
文章代碼(AID): #16Z8wX8D (HOT_Game)
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