[建議] 今日戰況問題探討

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (挖屋)時間19年前 (2007/07/02 23:34), 編輯推噓6(604)
留言10則, 6人參與, 最新討論串1/1
這是在我有參予到的時間內所做的分析 以今天下午三點時的狀況為中心 下午3:00~3:15分之間 由於西塔2.3臨時故障 平均分速是2萬5千 在故障之前的平均分速大約是在十萬五千左右 所以可以先得到一個結論 使用西塔2.3+掛機 所生產的點擊數約八萬點 而使用西塔1.0或電腦前手動攻擊者 生產點數約兩萬五千點 再來把時間拉到凌晨五點到六點 那時候平均分速都落在七萬左右 甚至兩次戰報中的平均分速差距不超過1000 可以知道當時打字兵人數相當穩定 (會睡的都睡了 不會睡的就是不會睡) 另外當時打字兵人數是相當短缺 連續爆出一百張圖 真的一點都不誇張! 以一位打字兵打字速度平均 10~20張來看 每位打字兵每分鐘起碼可貢獻一萬點 而分速七萬就代表... 真正在打字的人數很可能不超過20人...(算入非完全在打字的打字兵) 直到七點 分速下落到六萬 分析應該是一兩位打字兵退出戰場 再搭配前面說的下午的狀況 掛機的都還有八萬點 難道晚上掛機的人數會比較少??? 我相信以打字兵的人數來看 晚上掛機絕對比下午多 但是打字兵卻只能消化 七萬的點數 所以我建議要加強的是 1.徵招較多的日出組打字兵 但若徵招不到足夠人數 可能就要往打字兵的精實來做改變 2.如何精實打字兵 目前我只想到一個方法 大家要睡覺掛機的時候 記得把阿法的waittime=60 調高 ꠊ 如此一來增加驗證碼有效的時間 來對應輸出不及的打字兵人數 文章有點長... 該不會大家直接end吧.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.120.71 ※ 編輯: sahson601 來自: 211.74.120.71 (07/02 23:35)

07/02 23:35, , 1F
西塔要關囉
07/02 23:35, 1F

07/02 23:35, , 2F
我說得是一點零= =
07/02 23:35, 2F

07/02 23:35, , 3F
推推推
07/02 23:35, 3F

07/02 23:35, , 4F
推 把 waittime 調高~
07/02 23:35, 4F

07/02 23:37, , 5F
推 把 waittime 調高~ 提升日出組擊發確率!!
07/02 23:37, 5F

07/02 23:44, , 6F
60會不會太高了 這樣cps會很低耶...
07/02 23:44, 6F

07/02 23:44, , 7F
沒辦法...想幫日出組發聲 看來是沒人要理我們....
07/02 23:44, 7F

07/02 23:45, , 8F
waittime=60是阿法預設值喔~
07/02 23:45, 8F

07/02 23:48, , 9F
我以為是講西他的時間 西他的話60太長了 加上早上會眼花
07/02 23:48, 9F

07/02 23:48, , 10F
打錯 整個cps可能會掉到1~2(如果設西他60)
07/02 23:48, 10F
文章代碼(AID): #16YHhsFc (HOT_Game)
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