[建議]關於 ALPHA THETA 的圖片加密

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (三餐生日大餐)時間18年前 (2007/06/27 19:10), 編輯推噓18(18023)
留言41則, 8人參與, 最新討論串1/1

06/27 18:31,
舊版一樣可以亂..
06/27 18:31
其實我昨天建議圖片要加密的時候 忘記了儲存圖片是 alpha妻 的任務, 而上傳下載是 theta imgtrans 的任務 現在 alpha 有加密了圖片,但負責傳送的卻沒有 check 做了一半,卻沒有做另一半 要真正解決的方法是 1. 讓 theta 的資料庫在接收圖片的時候 馬上check一次是否乎合加密方式 不乎就丟掉 ---------- 此乃防白目之本 但代價是一定要使用 alpha7.7 才能作上存 舊版就乖乖自己打 2. 新版的 imgtrans.exe 先check是否乎合加密格式 ---------- 減少資料庫接收假檔的量 如果我的認知沒有錯 我很好奇,現在資料庫是如果相容有加密跟沒有加密的圖啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.245.86 ※ 編輯: kafai 來自: 140.112.245.86 (06/27 19:12)

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有對兵器開發的建議要發在哪呢??發在版上很快就被洗掉.
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現在有資料庫嗎?
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一樓張爸= =
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為什麼不過2300萬人就可以有那麼多...
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1F髒霸
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※ 編輯: kafai 來自: 140.112.245.86 (06/27 19:13)

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討論出結論後直接寄給開發者啊
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根據README.TXT 是這樣說的
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修到推文不好意思
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做加密的動作是伺服器要撐得住 解密在用戶端
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沒關係,不是很重要的推文(張霸你還不快點!!)
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所以要 THETA_TYPING做CHECK 的動作囉
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那麼就是說THETA TYPING 相容有加密跟沒加密
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結果加密就沒有意義了
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對不起我搞錯了 應該是阿法妻加密 這樣使用者自己放進去的
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圖片就沒有經過加密 伺服器端可以做解密 決定這張圖是不是
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真的 再傳給打字兵
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是的我就是這個意思
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解密可以交給上傳的imgtrans.exe 決定是不是正確
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減低伺服器和頻寬的浪費
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但舊版並沒有CHECK,所以要傳和收都CHECK一次
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其實如果最後阿法妻整合theta就不會有小白的問題
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收應該不用CHECK 因為上傳時就檢查過了 有上傳都是正確圖
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不對,小白還是可以用舊版繼續傳,像現在一樣
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如果阿法妻加密完 imgtrans.exe會檢查加密正確
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小白不知道加密碼 放入自製圖沒有加密 imgtrans.exe不上傳
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問題是小白知道新版不上傳,就會用舊版傳啊
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而舊版就是可以傳啊
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改變新版上傳機制就好了 伺服器存取應該可以做控管
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所以要接收端再CHECK一次就確保避免小白用舊版傳的問題
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如果解密要靠伺服器負擔變大 而且假圖也浪費頻寬
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所以缺點是舊版上傳功能完全失效 新版才有用
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問題是你不是說失效就失效,他照開著舊程式你可以怎樣
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所以說解密的一方,不論是DB還是TT(不瞭解),就是要CHECK一次
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XD EX:只要修改伺服器帳密之類 就可以讓舊版帳密失效
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06/27 19:39, , 35F
帳密是甚麼
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我相信伺服器應該不是完全沒設限存取吧:p
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06/27 19:39, , 37F
如果是db也有帳號密碼阿~
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06/27 19:40, , 38F
有當然是最好啦,但要實行才能防絕小白
06/27 19:40, 38F

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我考慮的算是WORST CASE
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06/27 19:42, , 40F
當然如果伺服器運算夠強頻寬夠大解密在伺服端也可以
06/27 19:42, 40F

06/27 19:55, , 41F
建議增加條件限制,如檔案大小、圖片尺寸等,防止假檔
06/27 19:55, 41F
文章代碼(AID): #16WaMx7y (HOT_Game)
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