[討論] 計算
小弟接觸點點大概2~3天的時間
了解的或許不多 只是傻傻的半自動猛灌
爬完之前的文章加上剛剛看完 PEA2大大出的戰記後發現
日本國的頻寬優勢~~
是不是讓他們在接近結束前 來個全速逆襲
幾乎都可以把勝利拿到手??
台灣頻寬不如日本的情況下
在發現日本全速衝刺時 多半都會亂衝 導致癱瘓
穩定的輸出 是不是可以更有效率的維持基本盤??
要保有多少領先 才可以讓日本在接近結束前
即便全速反擊+上台灣維持基本輸出也是追不上
計算兵的存在以及控盤能力 應該是我們努力的方向
以上觀念有錯的地方請鞭小力一點 感恩 = ="
--
小小的天 流過的淚和汗 總有一天 我有屬於我的天
我要一步一步往上爬 等待陽光靜靜看著它的臉
小小的天 有大大的夢想 我有屬於我的天 任風吹乾
流過的淚和汗 總有一天我有屬於我的天
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.60.127.18
推
06/27 10:41, , 1F
06/27 10:41, 1F
推
06/27 10:41, , 2F
06/27 10:41, 2F
推
06/27 10:41, , 3F
06/27 10:41, 3F
推
06/27 10:42, , 4F
06/27 10:42, 4F
推
06/27 10:42, , 5F
06/27 10:42, 5F
推
06/27 10:42, , 6F
06/27 10:42, 6F
推
06/27 10:43, , 7F
06/27 10:43, 7F
推
06/27 10:43, , 8F
06/27 10:43, 8F
推
06/27 10:43, , 9F
06/27 10:43, 9F
→
06/27 10:44, , 10F
06/27 10:44, 10F
推
06/27 10:45, , 11F
06/27 10:45, 11F
→
06/27 10:45, , 12F
06/27 10:45, 12F
推
06/27 10:46, , 13F
06/27 10:46, 13F
推
06/27 10:47, , 14F
06/27 10:47, 14F
→
06/27 10:47, , 15F
06/27 10:47, 15F
推
06/27 10:49, , 16F
06/27 10:49, 16F
→
06/27 10:50, , 17F
06/27 10:50, 17F
→
06/27 10:51, , 18F
06/27 10:51, 18F
→
06/27 10:56, , 19F
06/27 10:56, 19F
推
06/27 11:10, , 20F
06/27 11:10, 20F
推
06/27 11:54, , 21F
06/27 11:54, 21F
HOT_Game 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章