[討論] 有關打字兵的分配

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (爆肝中..)時間18年前 (2007/06/27 04:03), 編輯推噓1(100)
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看到板上很多打字兵,有人說沒看到圖,有人說圖很多 小弟有個建議: 1.圖很多的人可以按照自己打字的速度決定開的視窗數(當然是能越多越好啦...) 這樣比較不易浪費你收到的圖,把圖讓給沒圖的人 2.圖很少的人,可以多開幾個(不曉得多開幾個會不會增加收到圖的機率) 這樣應該會有比較多的圖 另外是兵力分配的問題 根據經驗,我們被追過的時間大多是清晨5點到7點 這個時間會繼續在電腦前打字的人,應該都是熱血或是有不銹肝的鄉民 其人數應該會比掛網點擊的人少很多(也就圖片辨識的需求大) 因此這個時段的打字兵人數應該比攻擊的人多 這樣不但不容易造成塞車,也能充分的供應圖型。 但是要如何知道怎樣才是最適配的人數呢? 小弟認為可以看分速的變化, 例如從1點到5點都維持一個大概的分速,但是從5點後就一路掉 這個就是很明顯的缺少攻擊手,這時要有人出來號召徵攻擊手(不過要宣布截止時間) 個人覺得最好能找一個熱血的不鏽肝人才,會比較好 徵完後看分速有無上升(若有,則停;若無,則續徵) 另外只要有出現徵人的文後,其他人就盡量不要幫忙徵了(免得造成一窩蜂) 維持穩定的流量才是致勝的關鍵阿...(大家應該都記得今天每個人都很愛國的點,但是 網路一直BZ的情況吧..) 至於要徵到時麼時候停止呢? 小弟認為徵到分速沒有顯著增進的時候,至於什麼時候叫做顯著增進 可能要靠經驗或以往資料來判斷了 在網際網路這個平行且隱密的架構裡,越能控制網路上各節點(也就是點點點戰士)的 動態,並傳達一致的訊息,越能控制這比賽的局面。 以上 小弟淺見 報告完畢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.220.95

06/27 04:04, , 1F
穩定的DPS才是清副本的王道.....
06/27 04:04, 1F
文章代碼(AID): #16WN4HPv (HOT_Game)
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