[討論] 關於p2p兵器

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (湯姆狐)時間18年前 (2007/06/26 18:51), 編輯推噓0(005)
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目前看起來我們研發中(或已研發)的兵器中 似乎都沒有做到這個想法 採用類似emule的p2p機制 當我們收到驗證圖的時候,先將他用md5做hash 然後根據這個hash值去query認識的node是否有解答 若是沒有則手動輸入 成功後存成一個檔名為hash值,內容為驗證碼的小文字檔 等於是一個p2p的資料庫,不知道這個想法如何? 成功的話應該可以有不低的辨識率 -- 不過我沒有學過分散式網路的實做.... -- OTAKU始祖, GAINAX社的創立者岡田斗司夫對於OTAKU的定義是這樣的 『OTAKU是擁有對這個適應映像時代的能力, 有跨領域的資料蒐尋能力 , 對創作者所提示的暗號一個也不漏的解讀、貪心的鑑賞者』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.217.79

06/26 18:56, , 1F
這樣是等於要把全部的使用者通查一次嗎?
06/26 18:56, 1F

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有阿,之前就有做過了,像是click.net
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原來click.net就是啊...沒參與所以不知道
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歐美迦就是這個想法阿...只是目前錯誤好像還很多
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06/26 19:01, , 5F
omega好像也是,只是都還有問題
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文章代碼(AID): #16WE-zpf (HOT_Game)
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