[其他] 兵力分配╰(‵皿′*)╯

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (櫻桃)時間18年前 (2007/06/25 16:28), 編輯推噓15(15014)
留言29則, 20人參與, 最新討論串1/1
如題,隨著戰況越來越激烈不難發現日本越咬越緊! 而且最重要的是,他抓住我們的作息了 因此我認為有必要調度兵力,避免我們在弱時段被追趕太多 以下是時段-戰鬥力分析↓ 時段 【台灣】 【日本】 0:00-4:00 最旺盛 最虛弱 4:00-8:00 最虛弱(5-8cmp) 旺盛(10-30cpm) 8:00-12:00 普通 普通 12:00-17:00 普通 旺盛 17:00-12:00 旺盛 最旺盛 目前台灣分速掉最嚴重的就是4:00-8:00這段時間,在24號被吃掉了2300萬 25號(也就是今天)從5000萬被吃到3000萬,造成落差大的原因初估有兩個 1)在4:00這段時間是個分界點,通常這裡有個大關卡度過(好比昨天是5000萬) 超過之後大量鄉民就去睡了(這也可以證明兵源大致來自鄉民!) 2)通常這段時間是MLB直播時間,很多人跑去看,看完累了就去睡,造成兵力流失! 值得注意的是,日本已經掌握我們的虛弱時段,並維持兵力在這時段攻擊 因此我認為需要適度調度兵力,要不然在這時段失去的,晚上也追不回來!! -- \∣//████ 現在正式需要團結的時刻 臨時前線指揮處:《 HOT_Game 》 — ● —████ 超越日本甩開匈牙利 不能少你一人 /∣\\████ 下載最新武器開始點點點吧! 〝我們需要你〞 ████████ 新兵集中訓練營:HOT_Game置底詳細解說 ﹨囧 ﹨囧 ﹨囧 ████████   我要上戰場:http://0rz.tw/812Kg ■> ■> ■> ████████*~同心協力點點點,邁向勝利路不遠 ~* -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.35.50

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這是算total的...就拼命點就對了
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推櫻桃大 很精闢的見解沒錯 我昨天撐到六點
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這種累積性的遊戲 一天下來輸掉就是輸掉..參與的人數問題XD
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把日本時間比我們提早一小時加上去就可以發現作息一
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昨晚看到點點少日本一半 真的很傷心
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要考慮現在是期未考吧...冏rz
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加油
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爆肝念書上啊!!
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可是要考慮到頻寬吧~~~
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算全部,只要人夠多...利用最強時段來衝也OK...
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如果不是因為考試...鄉民是全天候待命的呀.三分鐘待命班
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其實也不用分配 這是累計的 有空就上來幫點就對了
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不是,我的意思是,最弱時段被吃掉的,最強時段救不回
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還要加入伊安掛掉的變數...
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事實上有差 因為頻寬搶上去佔上去別人就難擠進去
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最強時段依安掛啦...想想昨天..所以分配確時有必要
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現在是三國搶頻寬搶主機資源的現況
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人多時...一些吃餅乾的都會busy 對外瀕寬量不變啊
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早上真的很慘,我方5萬對敵方30萬~
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他們有他動 我想我們爆肝優勢快沒了
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※ 編輯: cherrywish 來自: 59.104.35.50 (06/25 16:40)

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修正了,早上可以衝到30cpm可見他們真的針對弱點攻擊QQ
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在敵人最強的時候跑 DDOS 程式 lag 敵人
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然後去補眠等敵方空檔狂灌
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ddos嚴重違反南極條約.....
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跑程式造成伺服器障礙好像是禁止的XDDD
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非常需要他動程式...這樣固IP才能當砲台阿...
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這樣比...我們有2個普通耶..光看就輸啦.不準啦
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人家有兩個旺盛 囧 我們應該是輸在這 囧
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文章代碼(AID): #16Vtodey (HOT_Game)
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