[其他] DDoS

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (私は不器用です)時間17年前 (2007/06/21 09:00), 編輯推噓6(601)
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DDOS阻斷服務攻擊 程式判斷特徵: DDoS會持續送出大量封包,符合下面的判斷規則。並且流量符合十分鐘,外部主機:flow>100,內部主機:flow>100,即判斷為ddos攻擊。判斷原理: 判斷規則一:目的地port:445,協定:TCP,封包數:2,封包大小:96; 判斷規則二:目的地port:445,協定:TCP,封包數:1,封包大小:48; 判斷規則三:協定:TCP,封包數:2 ,封包大小:96; 判斷規則四:目的地port:1434,協定:UDP,封包數:1,封包大小:404。 什麼是DDoS Dos是一對一的網路攻擊方式,攻擊者藉由不當方式佔用系統分享資源(CPU、網路、硬碟…),達到干擾正常系統運作的進行。不同於一般網路入侵,DoS 不一定需要取得系統使用的權力,即可達到目的。最常見的DoS方式即是透過所謂的訊息洪泛(Message Flood),向攻擊對象送出大量且無意義的網路訊息,不管被攻擊對象是否回應,都會因頻寬的被佔用,而導致不正常運作。 DDoS算是DoS的一種,只是攻擊的模式並非一對一,而是以多對一的方式,同時對一個攻擊目標發動攻擊,而這些發動攻擊的點,通常是已遭受入侵而不自知的電腦系統。由於這種攻擊方式多數係以遙控方式,利用替死鬼行兇,因此不僅難以防範,追查更是不易。更遭的是,這些被用來發動攻擊的程式不僅可在網站中取得,且設計上即使不是電腦高手也可輕易使用。這類被用來進行大規模DDoS攻擊的程式已知的至少有有”Tribal Flood Net”、”Trinoo”及”tfn2k”三種,使用的協定包括UDP、ICMP ECHO到目前TCP與UDP並用,可以執行的平台則包括RedHAT Linux及Solaris,其中又以Solaris版本最為流行。其攻擊模式不外乎下面步驟: 1. 利用作業系統、網路協定、應用程式設計上的漏洞或其他各種可能方式,入侵電腦系統。 2. 在這些被入侵的系統中安裝攻擊程式。 3. 經由主控端,遙控這些攻擊程式,同時對選定目標發動攻擊。 如下圖所示,攻擊者可以由Client端控制主控程式,再由主控程式驅動攻擊程式,在同一時間攻擊由攻擊者選定的對象,而主控程式與攻擊程式則都是在事先已被攻佔的網站中執行。 經由以上對於DDoS運作方式簡單的描述,讀者應該可以看出,DDoS之所以難以預防原因,在於攻擊使用的協定屬一般合法之協定,且攻擊發起源難以掌握,以致無法以Filter技術加以預防;同時由於發動攻擊的電腦並非真正第一現場, 事後追查也會顯得於事無補而無力感十足。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.244.25

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推一個
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我只知道SOD...
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真巧 剛剛也google到這一篇
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淚推
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喔喔,原來我也被DDos攻擊了
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06/21 09:05, , 7F
樓上是宅宅
06/21 09:05, 7F
文章代碼(AID): #16USsqiw (HOT_Game)
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