[討論] 這樣好了..?

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (罪惡天使)時間17年前 (2007/06/21 08:05), 編輯推噓11(11014)
留言25則, 17人參與, 最新討論串1/1
現在隔兩個小時,只開20分鐘也不是辦法... 上面有大大說IO方面流量太大的說法。 雖然第三次撐的時間有比第二次久了,但是板上人氣相對較低的。 雖然不想這麼想,但目前看來是正相關的。 G5使用都沒事,那可能是因為不是人人都可以輕易取的兵器的緣故吧!! 我想說的是,這個遊戲重點應該不是速度而是持久,怎樣穩定而有效率的灌點才是課題。 不然這樣,分梯次來開兵器...... 目前構想是開三個梯次 一個梯次8小時,剛好可以24HR輪流循環。 當然,到底是不是IO的關係一切都是未定論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.230.43

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我猜德國故意的
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老爸告訴我,贏要衝,輸要縮!!
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感覺很麻煩
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速度調降成1/3呢?
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簡而言之 就是排班就是了?
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贏要衝,輸要梭!!
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ME TOO 他們在GAME6並沒有上新招~~怕我們暴力競爭
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贏要衝,輸要縮!!
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沒差吧@@a.. 這遊戲就是拼量阿 限制的話誰要比=.=a
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當然是N頭龍給他下去啊啊啊啊~<(# ̄皿 ̄)╮☆(__ __||
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我也覺得最後是看誰佔的頻寬大 畢竟還是比賽阿
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大家都一起自動兵器不知道要比到幾年幾月
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贏要衝,輸要縮!! 不要最後只剩一百塊啊....
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除了送出點點點之外是否有額外的要求增加server的負擔
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單開了 禁止任何形式雙開~~ 9點開戰
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我覺得不是台灣的問題 日本三位數都沒爆了 何況台灣
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我也這麼決的 我們的兵器確實有些不必要的增加了網站的負븠
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單 像是即使網站掛了 還拼命重連之類的
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心情好沉重 希望有懂程式的大大能檢證一下
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這也是可以改進的 要不然網站掛了 大家都不用玩了
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下面那篇 有說了沒有
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如果問題出在我們 就把他修正掉吧
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不要對自己沒信心啦 XD
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不要對自己沒信心
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管他的 上膛 拉槍機 開保險 然後開火就對了
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文章代碼(AID): #16US2kOb (HOT_Game)
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