[討論] 關於兵器
人手點可以很快但是點久了會越來越慢
突然想到
如果在點擊兵器裡面加入HP(體力)的參數不知道會不會更貼近人在點
譬如
我不知道阿法七是用啥方式
照一般想法設定可能是
點擊間隔=delay數+亂數
如果再加個HP參數 譬如
點擊間隔=(delay數+亂數)/HP
(HP不大於1 意思是說間隔數除了亂數又跟點擊體力有關 點越久HP越少點擊間隔越長)
HP+=某單位時間 (意思是說過了某單位時間體力會逐漸回復 點擊又會加快)
當然要設定說當HP=0代表手酸了
就先休息個幾秒再全力衝
不知道這個想法如何哩......
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